Android Architecture Component之LiveData原理解析

时间:2022-06-04
本文章向大家介绍Android Architecture Component之LiveData原理解析,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

Android Architecture Component 是 Google 在 2017 年推出的一套帮助开发者解决 Android 架构设计的方案。里面有众多吸引人的亮点,比如 Lifecycle、ViewModel 和 LiveData 等组件的设计,确实是一款牛逼的架构。

相信很多同学都用过这个架构了,在这就不多介绍了。今天就给大家来解析一下其中的 LiveData 是如何工作的。

LiveData 表示的是动态的数据,比如我们从网络上获取的数据,或者从数据库中获取的数据等,都可以用 LiveData 来概括。其中 setValue 方法是需要运行在主线程中的,而 postValue 方法是可以在子线程运行的。

Observer

LiveData 应用的主要是观察者模式,因为数据是多变的,所以肯定需要观察者来观察。而观察者和数据源建立连接就是通过 observe 方法来实现的。

private SafeIterableMap<Observer<T>, ObserverWrapper> mObservers = new SafeIterableMap<>();

这个 LiveData 的所有观察者 Observer 都会被保存在 mObservers 这个 map 里面。那么对应的 value 值 ObserverWrapper 又是什么东西呢?

private abstract class ObserverWrapper {
        final Observer<T> mObserver;
        boolean mActive;
        int mLastVersion = START_VERSION;

        ObserverWrapper(Observer<T> observer) {
            mObserver = observer;
        }

        ...

        void activeStateChanged(boolean newActive) {
            if (newActive == mActive) {
                return;
            }
            // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
            // owner
            mActive = newActive;
            boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
            LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
            // 如果现在第一次新增活跃的观察者,那么回调 onActive ,onActive 是个空方法
            if (wasInactive && mActive) {
                onActive();
            }
            // 如果现在没有活跃的观察者了,那么回调 onInactive ,onInactive 是个空方法
            if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
                onInactive();
            }
            // 向观察者发送 LiveData 的值
            if (mActive) {
                dispatchingValue(this);
            }
        }
}

ObserverWrapper 是 Observer 的包装类,在 Observer 的基础上增加了 mActive 和 mLastVersion 。mActive 用来标识观察者是否是活跃,也就是说是否是在可用的生命周期内。

但是 ObserverWrapper 是个抽象类啊,到底是谁来实现它的呢?答案有两个:LifecycleBoundObserver 和AlwaysActiveObserver,我们重点来讲讲 LifecycleBoundObserver。

    class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
        @NonNull final LifecycleOwner mOwner;

        LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<T> observer) {
            super(observer);
            mOwner = owner;
        }

        @Override
        boolean shouldBeActive() {
            return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
        }

        @Override
        public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
            if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
                // 移除观察者,在这个方法中会移除生命周期监听并回调activeStateChanged 方法
                removeObserver(mObserver);
                return;
            }
            activeStateChanged(shouldBeActive());
        }

        @Override
        boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
            return mOwner == owner;
        }

        @Override
        void detachObserver() {
            mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
        }
    }

可以看出,LifecycleBoundObserver 是把 ObserverWrapper 和 Lifecycle 相结合了。这样,在 LiveData 里就可以获取到观察者的生命周期了。当观察者的生命周期可用时,LiveData 会把数据发送给观察者,而当观察者生命周期不可用的时候,即 mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED ,LiveData 就会选择不发送,并且自动解绑,防止造成内存泄漏等问题。

最后补充一下,LiveData 认为观察者生命周期可用的依据就是在 onStart 调用之后,在 onPause 调用之前。

平时使用 observe 的就是直接利用的是 LifecycleBoundObserver ,而另一个 AlwaysActiveObserver 顾名思义就是一直是活跃的,和观察者的生命周期无关了。我们调用 observeForever 方法内部使用的就是 AlwaysActiveObserver 。

observe

顺便,我们把 observe 方法也一起看了。

    @MainThread
    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) {
        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
            // ignore
            return;
        }
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                    + " with different lifecycles");
        }
        if (existing != null) {
            return;
        }
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
    }

代码比较简单,就是利用了之前我们分析的 LifecycleBoundObserver ,再把它保存到 map 中。 最后,将 LifecycleBoundObserver 的生命周期监听注册好,OK,万事具备。

还有,另外一个 observeForever 方法就不看了,和 observe 方法差不多。

setData or postData

setData 或者 postData 是当数据改变后向观察者传递值的。postData 最后也会调用 setData ,所以在这我们就只看 setData 了。

    @MainThread
    protected void setValue(T value) {
        assertMainThread("setValue");
        mVersion++;
        // mData 保存的就是改变后的数据
        mData = value;
        dispatchingValue(null);
    }

发现这个 setData 的代码中判断了是否是主线程,所以这个方法只能在主线程中调用了。另外,调用后相应的版本也会自增。最后就是调用 dispatchingValue 方法去分发这个数据 mData 了。

    private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
        if (mDispatchingValue) {
            mDispatchInvalidated = true;
            return;
        }
        mDispatchingValue = true;
        do {
            mDispatchInvalidated = false;
            if (initiator != null) {
                considerNotify(initiator);
                initiator = null;
            } else {
                for (Iterator<Map.Entry<Observer<T>, ObserverWrapper>> iterator =
                        mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                    considerNotify(iterator.next().getValue());
                    if (mDispatchInvalidated) {
                        break;
                    }
                }
            }
        } while (mDispatchInvalidated);
        mDispatchingValue = false;
    }

在 dispatchingValue 就是循环遍历 mObservers 这个 map ,向每一个观察者都发送新的数据。具体的代码在 considerNotify 方法中。

    private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
        if (!observer.mActive) {
            return;
        }
        // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
        //
        // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
        // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
        // notify for a more predictable notification order.
        if (!observer.shouldBeActive()) {
            observer.activeStateChanged(false);
            return;
        }
        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
            return;
        }
        observer.mLastVersion = mVersion;
        //noinspection unchecked
        // 调用 Observer 的 onChanged 方法实现回调
        observer.mObserver.onChanged((T) mData);
    }

好啦,到这里就把 LiveData 整个流程讲的差不多了。当然还有一些细节没讲到,感兴趣的同学就自己回去看看源码吧。

LiveData 讲完了,再说一点,我们在实际的使用中用的都是 LiveData 的实现类 MutableLiveData 。 剩下的就不多说了,那么就静静等待解析 ViewModel 和 Lifecycle 吧。

作者:俞其荣 https://www.jianshu.com/p/6b7a279b7717