socket的简单使用概念socket通信过程,使用步骤:导入头文件创建socket函数connect连接到服务器发送数据接收服务器返回的数据关闭连接例子:请求百度

时间:2022-05-16
本文章向大家介绍socket的简单使用概念socket通信过程,使用步骤:导入头文件创建socket函数connect连接到服务器发送数据接收服务器返回的数据关闭连接例子:请求百度,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

概念

  • socket又称“套接字”,socket在应用层和传输层之间,我们的应用层只要将数据传递给socket就可以了,socket会传递给传输层、网络层等。
  • 网络通信其实就是Socket之间的通信。
  • 数据在两个Socket之间通过IO传输数据。
  • Socket是纯C语言的,是跨平台的。
  • HTTP协议是基于Socket的,HTTP协议的底层使用的就是Socket

socket的位置.png

socket通信过程,使用步骤:

  1. 创建Socket
  2. 连接到服务器
  3. 发送数据给服务器
  4. 从服务器接收数据
  5. 关闭连接

导入头文件

#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>

创建socket函数

int socket(int domain, int type, int protocol);
例子
int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
参数介绍
  1. 协议域,又称协议族(family),协议族决定了socket的地址类型 常用的有: AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合 AF_INET6 ipv6 AF_LOCAL或AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址
  2. socket类型 常用的socket类型有: SOCK_STREAM 流式Socket 针对于面向连接的TCP服务应用 SOCK_DGRAM 数据报式Socket 对应于无连接的UDP服务应用
  3. 指定协议,与类型对应,如果传入0会根据第二个参数选择合适的值 常用协议有IPPROTO_TCP(TCP传输协议)、IPPROTO_UDP(UDP传输协议)
  4. 返回值: 如果调用成功就返回新创建的套接字的描述符(套接字描述符是一个整数类型的值),如果失败就返回-1

connect连接到服务器

作用:用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址

int connect(int sockfd, const struct sockaddr * serv_addr, socklen_t addrlen);
例子
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(12345);

int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
if (result != 0) {
    NSLog(@"失败");
    return;
}
参数介绍
  1. 套接字描述符
  2. 指向结构体sockaddr_in的指针,其中包括目的端口和IP地址等
struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;  //类型:IPV4类型
in_port_t sin_port;  //端口号,要使用大尾顺序(各个计算机CPU型号不同,存储的顺序也会不同,htons()函数会将各个计算机统一为网络需要的大尾顺序)
struct in_addr sin_addr;  //IP地址,无符号长整型数字,调用结构体中s_addr,通过inet_addr()函数可以转换字符串
char sin_zero[8];
};
  1. 参数二sockaddr的长度,可以通过sizeof(struct sockaddr)获得
  2. 返回值:成功则返回0,失败返回非0,错误码GetLastError()。

发送数据

#include < sys/socket.h >
作用

用来将数据由指定的 socket 传给对方主机。使用 send 时套接字必须已经连接。send 不包含传送失败的提示信息,如果检测到本地错误将返回-1。因此,如果send 成功返回,并不必然表示连接另一端的进程接收数据。所保证的仅是当send 成功返回时,数据已经无错误地发送到网络上。

ssize_t send(int s, const void * msg, size_t len, int flags);
例子
const char *msg = "hello world";
ssize_t sendCount = send(clientSocket, msg, strlen(msg), 0);
NSLog(@"发送的字节数 %zd",sendCount);
参数介绍
  1. 指定发送端套接字描述符
  2. 指明一个存放应用程式要发送数据的缓冲区(要发送的数据)
  3. 指明实际要发送的数据的字符个数,注意:是字符个数 strlen(),不能是字节数sizeof ( )
  4. 是否阻塞,一般填0
  5. 返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
构造http请求头
NSString *request = @"GET / HTTP/1.1rn"
"Host: www.baidu.comrn"
"Connection: keep-alivernrn";
http请求头中使用

"Connection: keep-alivernrn";长连接 "Connection: keep-closernrn";短连接 //http/1.0 短连接 当响应结束后连接会立即断开 //http/1.1 长连接 当响应结束后,连接会等待非常短的时间,如果这个时间内没有新的请求,就断开连接

http长连接和短连接的区别与联系
  • 长连接 http 1.1 默认保持长连接,数据传输完成了保持TCP连接不断开,等待在同域名下继续用这个通道传输数据。Keep-alive,不一定能保证是长连接(服务器也能决定是否给你长连接),长连接也有超时的时长! http长连接优点是响应快、传输更稳定,缺点是服务器开销大。
  • 短连接联完后,立即关闭
http长连接和短连接的应用场景
  • http长连接的应用场景:苹果推送服务器、网络游戏、静态网页
  • http短连接的应用场景:动态网页(php等)

接收服务器返回的数据

ssize_t recv(int s, void * buf, size_t len, int flags);
例子:
//接收服务器返回的数据
//返回的是实际接收的字节个数
uint8_t buffer[1024];
ssize_t recvCount = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
NSLog(@"接收的字节数 %zd",recvCount);
//把字节数组转换成字符串
NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:recvCount];
NSString *recvMsg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@“收到的字符串 : %@",recvMsg);
参数介绍:
  1. 套接字描述符
  2. 存放接收到的数据字节的数组,uint8_t类型 可以通过NSData的dataWithBytes:方法将字节(Bytes)转换为Data数据
  3. 存放字节的数组大小
  4. 是否阻塞,一般填0
  5. 返回值: 若无错误发生,返回值为读入的字节数。如果连接已中止,返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
截取响应体:

http响应头的特点,发现http请求头最后结尾的位置,发现最后是"rnrn"结尾的,那我们只需要找到"rnrn"的位置,然后截取收到的http返回的数据!最后将数据给webView就行!

    //找到rnrn 的范围
NSRange range = [respose rangeOfString:@"rnrn"];
    //从rnrn之后的第一个位置开始截取字符串  响应体
NSString *html = [respose substringFromIndex:range.length + range.location ];

关闭连接

int close(int s); s 套接字描述符


例子:请求百度

//发送和接收数据
- (NSString *)sendAndRecv:(NSString *)sendMsg {
    //3 向服务器发送数据
    //成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1
    const char *msg = sendMsg.UTF8String;
    ssize_t sendCount = send(self.clientSocket, msg, strlen(msg), 0);
    NSLog(@"发送的字节数 %zd",sendCount);
    //4 接收服务器返回的数据
    //返回的是实际接收的字节个数
    uint8_t buffer[1024];
    NSMutableData *mData = [NSMutableData data];
    ssize_t recvCount = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);;
    [mData appendBytes:buffer length:recvCount];
    //服务器会返回多次数据,等所有的数据都接收完成,再转换成字符串
    while (recvCount != 0) {
        recvCount = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
        NSLog(@"接收的字节数 %zd",recvCount);
        [mData appendBytes:buffer length:recvCount];
    }
    //把字节数组转换成字符串
    NSString *recvMsg = [[NSString alloc] initWithData:mData.copy encoding:NSUTF8StringEncoding];
    return recvMsg;
}