Silverlight制作逐帧动画

时间:2022-04-22
本文章向大家介绍Silverlight制作逐帧动画,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

打算用sl来制作一个游戏,我曾经有flash开发游戏的经验.现在想用sl来做.打算记录下我开发游戏探索的过程.

打开http://www.emu-zone.org/www3/host/emugif/  这个网站.这里有很多游戏的gif动画.选一个存到本地用Fireworks打开.将其中的不同帧的图片取出做成一个png的图形.如下图所示:

用vs08建立sl项目.

新建立文件夹Controls.在这里我们放自定义用户控件.新建用户控件p.xaml

将刚才制作的png图片放入项目.

编辑用户控件

Image图片的Stretch的属性设置为None.图片处理请参考TerryLee大侠的一步一步学Silverlight

2系列(28):图片处理.

将Image放入Canvas中

在新建立的Canvas的外层制作一个矩形.刚好挡住其中的一个人物.

选中矩形和Canvas设置遮照.

建立storyboard

设置StoryBoard放大300倍这样方便处理.

对Image进行操作.采用DiscreteDoubleKeyFrame设置其X坐标.

至此动画制作完成