微信发布了小游戏,这一次腾讯 vs 世界

时间:2022-04-22
本文章向大家介绍微信发布了小游戏,这一次腾讯 vs 世界,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

首先有条件的朋友快去买一波腾讯股票。

大家应该都知道了,微信下午公布了一波新功能,新增了小程序入口和小游戏。

我在去年小程序刚发布时还想过,这下除了游戏开发商,其他 app 开发商都要紧张了。游戏开发商淡定,当然还是因为微信小程序这套 Web 开发技术性能太烂,做不出来媲美原生应用的游戏。现在好了,微信带着小游戏而来,优化的性能,强大的社交关系链,又是一波横扫休闲娱乐玩家的势头,在这上边打造一个微信版的“4399/QQ游戏大厅”也只是时间问题。

不得不感叹一句,休闲娱乐玩家的钱还是好挣啊。

腾讯今天除了是一个社交帝国,媒体帝国,更是游戏帝国。所以微信走上用游戏变现的商业道路正是顺势而为。如此看来,那句被媒体们奉为圭臬的“小程序要连接线上线下”,已经成为了一个笑谈。

从技术上讲,小游戏会是引爆国内前端界的一枚炸弹。最近几年,国内前端界言必称框架,模式,架构,甚至还为几个小框架争吵不休。反观小游戏的技术栈里,全是 canvas,service worker, state management,图形学等革命性的技术,这必将提升前端界的技术实力。再加上 WebGL,WebAssembly,WebAR, WebVR 等技术,小游戏的前景更加远大。那时候,全世界的浏览器厂商会突然发现,微信来抢它们的生意了。很难想象小游戏会是张小龙的作品,它注定会是2018年技术和产品圈最热门的话题之一。

经此一役,腾讯在国内没有了对手,该去挑战世界了,它的对手全是一帮浏览器厂商。谁制定标准谁就掌握话语权;谁的产品更有商业价值,谁就能制定标准。

这次交锋会和浏览器几次“圣战”一样激烈吗?不多说了,该去学习开发小游戏了。

题图来自网络