[Go 语言社区]服务器游戏用户登陆数据读取函数

时间:2022-05-04
本文章向大家介绍[Go 语言社区]服务器游戏用户登陆数据读取函数,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
     简单说下这个函数大家可以在玩家登陆的时候,返回玩家的结构体数据:玩家的基本的属性信息(玩家的名字,等级,性别等)
在返回值中我已经返回,主要在逻辑上稍加修改就可以

func Login(strName, strPwd string) (pd *PlayerData.Plyerdata, iRes int64) {
    // 用户名密码验证
    var strSql string
    strSql = "select id from t_Firmlogin where loginName = '" + strName + "' and loginPw = MD5('" + strPwd + "')"
    Log_Eio.Log(strSql)
    Rows, err := GSeverdb.Query(strSql)
    if err != nil {
        Log_Eio.Log("Login Fail!")
        return nil, 0
    }
    // 获取到查询出来的用户id
    var strId string
    var RowNum int
    RowNum = 0
    for Rows.Next() {
        Rows.Scan(&strId)
        RowNum++
    }
    // 如果查找出来的结果有两个则返回nil
    if RowNum > 1 {
        return nil, 0
    } else if RowNum <= 0 {
        return nil, 0
    }
    iRoleUID, _ := strconv.Atoi(strId)
    return nil, int64(iRoleUID)
}