Git 项目推荐 | Go 语言读写 INI 文件工具包

时间:2022-05-04
本文章向大家介绍Git 项目推荐 | Go 语言读写 INI 文件工具包,主要内容包括功能特性、下载安装、开始使用、操作分区(Section)、操作键(Key)、操作键值(Value)、保存配置、高级用法、映射到结构、从结构反射、获取帮助、常见问题、为什么要写另一个 INI 解析库?、基本概念、基础应用、原理机制和需要注意的事项等,并结合实例形式分析了其使用技巧,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。

原文 http://git.oschina.net/Unknown/ini

主题 Git Go语言

本包提供了 Go 语言中读写 INI 文件的功能。

功能特性

  • 支持覆盖加载多个数据源( []byte 或文件)
  • 支持递归读取键值
  • 支持读取父子分区
  • 支持读取自增键名
  • 支持读取多行的键值
  • 支持大量辅助方法
  • 支持在读取时直接转换为 Go 语言类型
  • 支持读取和 写入 分区和键的注释
  • 轻松操作分区、键值和注释
  • 在保存文件时分区和键值会保持原有的顺序

下载安装

使用一个特定版本:

go get gopkg.in/ini.v1

使用最新版:

go get github.com/go-ini/ini

如需更新请添加 -u 选项。

测试安装

如果您想要在自己的机器上运行测试,请使用 -t 标记:

go get -t gopkg.in/ini.v1

如需更新请添加 -u 选项。

开始使用

从数据源加载

一个 数据源 可以是 []byte 类型的原始数据,或 string 类型的文件路径。您可以加载 任意多个 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。

cfg, err := ini.Load([]byte("raw data"), "filename")

或者从一个空白的文件开始:

cfg := ini.Empty()

当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 Append() 在需要的时候加载它们。

err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data"))

操作分区(Section)

获取指定分区:

section, err := cfg.GetSection("section name")

如果您想要获取默认分区,则可以用空字符串代替分区名:

section, err := cfg.GetSection("")

当您非常确定某个分区是存在的,可以使用以下简便方法:

section := cfg.Section("")

如果不小心判断错了,要获取的分区其实是不存在的,那会发生什么呢?没事的,它会自动创建并返回一个对应的分区对象给您。

创建一个分区:

err := cfg.NewSection("new section")

获取所有分区对象或名称:

sections := cfg.Sections()
names := cfg.SectionStrings()

操作键(Key)

获取某个分区下的键:

key, err := cfg.Section("").GetKey("key name")

和分区一样,您也可以直接获取键而忽略错误处理:

key := cfg.Section("").Key("key name")

判断某个键是否存在:

yes := cfg.Section("").HasKey("key name")

创建一个新的键:

err := cfg.Section("").NewKey("name", "value")

获取分区下的所有键或键名:

keys := cfg.Section("").Keys()
names := cfg.Section("").KeyStrings()

获取分区下的所有键值对的克隆:

hash := cfg.GetSection("").KeysHash()

操作键值(Value)

获取一个类型为字符串(string)的值:

val := cfg.Section("").Key("key name").String()

获取值的同时通过自定义函数进行处理验证:

val := cfg.Section("").Key("key name").Validate(func(in string) string {    if len(in) == 0 {        return "default"
    }    return in})

如果您不需要任何对值的自动转变功能(例如递归读取),可以直接获取原值(这种方式性能最佳):

val := cfg.Section("").Key("key name").Value()

判断某个原值是否存在:

yes := cfg.Section("").HasValue("test value")

获取其它类型的值:

// 布尔值的规则:// true 当值为:1, t, T, TRUE, true, True, YES, yes, Yes, y, ON, on, On// false 当值为:0, f, F, FALSE, false, False, NO, no, No, n, OFF, off, Offv, err = cfg.Section("").Key("BOOL").Bool()
v, err = cfg.Section("").Key("FLOAT64").Float64()
v, err = cfg.Section("").Key("INT").Int()
v, err = cfg.Section("").Key("INT64").Int64()
v, err = cfg.Section("").Key("UINT").Uint()
v, err = cfg.Section("").Key("UINT64").Uint64()
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").TimeFormat(time.RFC3339)
v, err = cfg.Section("").Key("TIME").Time() // RFC3339v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool()
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64()
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt()
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64()
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint()
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64()
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339)
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime() // RFC3339// 由 Must 开头的方法名允许接收一个相同类型的参数来作为默认值,// 当键不存在或者转换失败时,则会直接返回该默认值。// 但是,MustString 方法必须传递一个默认值。v = cfg.Seciont("").Key("String").MustString("default")
v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool(true)
v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64(1.25)
v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt(10)
v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64(99)
v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint(3)
v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64(6)
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339, time.Now())
v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime(time.Now()) // RFC3339

如果我的值有好多行怎么办?

[advance]
ADDRESS = """404 road,
NotFound, State, 5000
Earth"""

嗯哼?小 case!

cfg.Section("advance").Key("ADDRESS").String()/* --- start ---
404 road,
NotFound, State, 5000
Earth
------  end  --- */

赞爆了!那要是我属于一行的内容写不下想要写到第二行怎么办?

[advance]
two_lines = how about 
    continuation lines?
lots_of_lines = 1 
    2 
    3 
    4

简直是小菜一碟!

cfg.Section("advance").Key("two_lines").String() // how about continuation lines?cfg.Section("advance").Key("lots_of_lines").String() // 1 2 3 4

需要注意的是,值两侧的单引号会被自动剔除:

foo = "some value" // foo: some valuebar = 'some value' // bar: some value

这就是全部了?哈哈,当然不是。

操作键值的辅助方法

获取键值时设定候选值:

v = cfg.Section("").Key("STRING").In("default", []string{"str", "arr", "types"})v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").InFloat64(1.1, []float64{1.25, 2.5, 3.75})v = cfg.Section("").Key("INT").InInt(5, []int{10, 20, 30})v = cfg.Section("").Key("INT64").InInt64(10, []int64{10, 20, 30})v = cfg.Section("").Key("UINT").InUint(4, []int{3, 6, 9})v = cfg.Section("").Key("UINT64").InUint64(8, []int64{3, 6, 9})v = cfg.Section("").Key("TIME").InTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3})v = cfg.Section("").Key("TIME").InTime(time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) // RFC3339

如果获取到的值不是候选值的任意一个,则会返回默认值,而默认值不需要是候选值中的一员。

验证获取的值是否在指定范围内:

vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64").RangeFloat64(0.0, 1.1, 2.2)vals = cfg.Section("").Key("INT").RangeInt(0, 10, 20)vals = cfg.Section("").Key("INT64").RangeInt64(0, 10, 20)vals = cfg.Section("").Key("UINT").RangeUint(0, 3, 9)vals = cfg.Section("").Key("UINT64").RangeUint64(0, 3, 9)vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), minTime, maxTime)vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTime(time.Now(), minTime, maxTime) // RFC3339

自动分割键值到切片(slice)

当存在无效输入时,使用零值代替:

// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]// Input: how, 2.2, are, you -> [0.0 2.2 0.0 0.0]vals = cfg.Section("").Key("STRINGS").Strings(",")
vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").Float64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").Ints(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").Int64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").Uints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").Uint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").Times(",")

从结果切片中剔除无效输入:

// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]// Input: how, 2.2, are, you -> [2.2]vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").ValidFloat64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").ValidInts(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").ValidInt64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").ValidUints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").ValidUint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").ValidTimes(",")

当存在无效输入时,直接返回错误:

// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4]// Input: how, 2.2, are, you -> errorvals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").StrictFloat64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("INTS").StrictInts(",")
vals = cfg.Section("").Key("INT64S").StrictInt64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINTS").StrictUints(",")
vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").StrictUint64s(",")
vals = cfg.Section("").Key("TIMES").StrictTimes(",")

保存配置

终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。

比较原始的做法是输出配置到某个文件:

// ...err = cfg.SaveTo("my.ini")
err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "t")

另一个比较高级的做法是写入到任何实现 io.Writer 接口的对象中:

// ...cfg.WriteTo(writer)
cfg.WriteToIndent(writer, "t")

高级用法

递归读取键值

在获取所有键值的过程中,特殊语法 %(<name>)s 会被应用,其中 <name> 可以是相同分区或者默认分区下的键名。字符串 %(<name>)s 会被相应的键值所替代,如果指定的键不存在,则会用空字符串替代。您可以最多使用 99 层的递归嵌套。

NAME = ini[author]NAME = UnknwonGITHUB = https://github.com/%(NAME)s[package]FULL_NAME = github.com/go-ini/%(NAME)s
cfg.Section("author").Key("GITHUB").String()        // https://github.com/Unknwoncfg.Section("package").Key("FULL_NAME").String()    // github.com/go-ini/ini

读取父子分区

您可以在分区名称中使用 . 来表示两个或多个分区之间的父子关系。如果某个键在子分区中不存在,则会去它的父分区中再次寻找,直到没有父分区为止。

NAME = iniVERSION = v1IMPORT_PATH = gopkg.in/%(NAME)s.%(VERSION)s[package]CLONE_URL = https://%(IMPORT_PATH)s[package.sub]
cfg.Section("package.sub").Key("CLONE_URL").String()    // https://gopkg.in/ini.v1

读取自增键名

如果数据源中的键名为 - ,则认为该键使用了自增键名的特殊语法。计数器从 1 开始,并且分区之间是相互独立的。

[features]
-: Support read/write comments of keys and sections
-: Support auto-increment of key names
-: Support load multiple files to overwrite key values
cfg.Section("features").KeyStrings()    // []{"#1", "#2", "#3"}

映射到结构

想要使用更加面向对象的方式玩转 INI 吗?好主意。

Name = Unknwonage = 21Male = trueBorn = 1993-01-01T20:17:05Z[Note]Content = Hi is a good man!Cities = HangZhou, Boston
type Note struct {
    Content string
    Cities  []string}

type Person struct {
    Name string
    Age  int `ini:"age"`
    Male bool
    Born time.Time
    Note
    Created time.Time `ini:"-"`
}

func main() {
    cfg, err := ini.Load("path/to/ini")    // ...
    p := new(Person)
    err = cfg.MapTo(p)    // ...

    // 一切竟可以如此的简单。
    err = ini.MapTo(p, "path/to/ini")    // ...

    // 嗯哼?只需要映射一个分区吗?
    n := new(Note)
    err = cfg.Section("Note").MapTo(n)    // ...}

结构的字段怎么设置默认值呢?很简单,只要在映射之前对指定字段进行赋值就可以了。如果键未找到或者类型错误,该值不会发生改变。

// ...p := &Person{
    Name: "Joe",
}// ...

这样玩 INI 真的好酷啊!然而,如果不能还给我原来的配置文件,有什么卵用?

从结构反射

可是,我有说不能吗?

type Embeded struct {
    Dates  []time.Time `delim:"|"`
    Places []string
    None   []int}

type Author struct {
    Name      string `ini:"NAME"`
    Male      bool
    Age       int
    GPA       float64
    NeverMind string `ini:"-"`
    *Embeded
}

func main() {
    a := &Author{"Unknwon", true, 21, 2.8, "",
        &Embeded{
            []time.Time{time.Now(), time.Now()},
            []string{"HangZhou", "Boston"},
            []int{},
        }}
    cfg := ini.Empty()
    err = ini.ReflectFrom(cfg, a)    // ...}

瞧瞧,奇迹发生了。

NAME = UnknwonMale = trueAge = 21GPA = 2.8[Embeded]Dates = 2015-08-07T22:14:22+08:00|2015-08-07T22:14:22+08:00Places = HangZhou,BostonNone =

名称映射器(Name Mapper)

为了节省您的时间并简化代码,本库支持类型为 NameMapper 的名称映射器,该映射器负责结构字段名与分区名和键名之间的映射。

目前有 2 款内置的映射器:

  • AllCapsUnderscore :该映射器将字段名转换至格式 ALL_CAPS_UNDERSCORE后再去匹配分区名和键名。
  • TitleUnderscore :该映射器将字段名转换至格式 title_underscore 后再去匹配分区名和键名。

使用方法:

type Info struct{
    PackageName string}

func main() {
    err = ini.MapToWithMapper(&Info{}, ini.TitleUnderscore, []byte("package_name=ini"))    // ...

    cfg, err := ini.Load([]byte("PACKAGE_NAME=ini"))    // ...
    info := new(Info)
    cfg.NameMapper = ini.AllCapsUnderscore
    err = cfg.MapTo(info)    // ...}

使用函数 ini.ReflectFromWithMapper 时也可应用相同的规则。

映射/反射的其它说明

任何嵌入的结构都会被默认认作一个不同的分区,并且不会自动产生所谓的父子分区关联:

type Child struct {
    Age string}

type Parent struct {
    Name string
    Child
}

type Config struct {
    City string
    Parent
}

示例配置文件:

City = Boston[Parent]Name = Unknwon[Child]Age = 21

很好,但是,我就是要嵌入结构也在同一个分区。好吧,你爹是李刚!

type Child struct {
    Age string}

type Parent struct {
    Name string
    Child `ini:"Parent"`
}

type Config struct {
    City string
    Parent
}

示例配置文件:

City = Boston[Parent]Name = UnknwonAge = 21

获取帮助

  • API 文档
  • 创建工单

常见问题

字段 BlockMode 是什么?

默认情况下,本库会在您进行读写操作时采用锁机制来确保数据时间。但在某些情况下,您非常确定只进行读操作。此时,您可以通过设置 cfg.BlockMode = false来将读操作提升大约 50-70% 的性能。

为什么要写另一个 INI 解析库?

许多人都在使用我的 goconfig 来完成对 INI 文件的操作,但我希望使用更加 Go 风格的代码。并且当您设置 cfg.BlockMode = false 时,会有大约 10-30% 的性能提升。

为了做出这些改变,我必须对 API 进行破坏,所以新开一个仓库是最安全的做法。除此之外,本库直接使用 gopkg.in 来进行版本化发布。(其实真相是导入路径更短了)