跟着柴毛毛学Spring(1)——纵观Spring
Spring根本任务
Spring的根本任务就是简化Java开发。 目前许多框架如果要使用他们,就必须要继承或实现这些框架的各种类。这使得框架与我们的程序耦合度过高。由于在我们的程序中加入了过多的框架代码,使得我们的代码看起来非常臃肿。 但Spring不是这样,它不会强迫你去实现或继承任何Spring的类,这样你的代码会非常清晰,而且完全看不出有Spring加入的痕迹。当然,如果使用了Spring注解,你的代码会稍稍留有Spring的痕迹,但与其他框架相比,即使使用了注解,Spring与我们程序的耦合度依然很低。
Spring特性一:依赖注入
面向接口编程
在了解依赖注入之前,首先要了解“面向接口编程”的思想。 首先来看如下代码: 以下代码创建了两个类A和B,A的构造函数中通过new创建B的对象,并调用B的show方法。 在一个类中,如果通采用new来创建另一个类的对象,将会使得这两个类过度耦合。
class A{
private B b;
public A(){
b = new B();
b.show();
}
}
class B{
public void show(){
System.out.println("我是B");
}
}
如果我们把B的对象作为参数传递给A的构造函数,即B对象的创建由类A调用者创建,而不是A自己创建,这样就能在一定程度上降低两个类的耦合度。代码如下:
class A{
private B b;
public A(B b){
this.b = b;
b.show();
}
}
下面我们进一步降低这两个类降低耦合度: 类A不变,我们把类B抽象成一个接口,该接口中有一个抽象函数show。 然后我们分别定义接口B的两个实现类:B_1和B_2,并且分别实现show方法。
interface B{
void show();
}
class B_1 implements B{
public void show(){
System.out.println("我是B_1");
}
}
class B_2 implements B{
public void show(){
System.out.println("我是B_2");
}
}
那么此时,如果调用者创建B_1的对象传递给A的构造函数的话,将会执行B_1的show方法,如果将B_2的对象传递给A的构造函数的话,就会执行B_2的show方法。因此,在A类代码不变的情况下,A的调用者可以自由地控制A究竟执行哪个B实现类的show方法,从而进一步降低了A和B的耦合度。 这种思想就是大名鼎鼎的“面向接口编程”!即:将接口作为函数的参数,在调用函数时,调用者可以灵活地决定究竟创建该接口的哪一个实现对象,从而达到在不改变函数代码的前提下,执行不同的代码
class A{
private B b;
public A(B b){
this.b = b;
b.show();
}
}
依赖注入
在没学Spring之前,我们为一个引用赋值有以下三种方式: 1.通过new创建一个对象,然后赋给引用:
A a = new A();
2.通过函数的参数传递
void function(A aaa){
A a = aaa;
}
3.将一个现成的对象赋给引用
A a = aaa;//假设aaa为一个现成的A对象
而现在,整个程序的所有对象都由Spring创建并管理。 Spring把类称为bean,每个bean都需要在XML文件中声明,为bean指定名字。 当我们需要一个对象的时候,只需调用Spring的context.getBean(“bean的名字”)即可获得该对象。而不是通过传统的new来创建。 这就是“依赖注入”。
依赖注入的优点
对于一个接口来说,它将会有很多实现类,这些实现类均含有相同的函数名和不同的函数实现。当一个实现类的对象赋给一个接口引用时,该引用可以访问实现类中实现的函数,如下所示:
SuperInterface a = new ImplmentClass_A();
a.show();
如果需要给a换一个实现类,仅需将new后面的类换掉即可,其他代码保持不变:
SuperInterface a = new ImplmentClass_B();
a.show();
但上述方法仍有缺点,如果需要更换实现类,还需要修改代码。能不能不修改代码就能更换实现类呢?Spring做到了! 所有负责所有对象的创建与管理,到底将哪个对象赋给SuperInterface a在配置文件中设置,而不需要修改代码了。 这就是Spring依赖注入的优点。
Spring特性二:面向切面编程
我们在开发一个函数的时候会发现,有些代码并不是这个函数的主要功能,但不得不去写,比如函数参数合法性的验证、日志的记录、事务管理等等。这些功能不是这个函数的主要功能,但为了增强程序的健壮性不得不去写。 而且,这些功能往往会导致重复的代码,每个函数的开头都要写一段参数合法性判断的代码,顿时感觉心好累。于是,Spring提出了面向切面编程。 我们可以把这些重复性的代码提取出来,封装到一个专门的类里面去。然后告诉Spring,某些函数执行的时候,先在函数的头或尾或中间切一刀,把刚才提取出来的代码加进去,然后再执行函数。这就是面向切面编程。
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