cocos2d怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置
时间:2022-05-03
本文章向大家介绍cocos2d怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
在Cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。
Android
修改项目根目录 proj.androidAndroidManifest.xml 文件中的android:screenOrientation属性值,portrait 为竖屏,landscape为横屏
Windows
直接用cocos引擎接口中的GLView::createWithRect方法指定窗口大小,需要注意的是,该方法在android环境下会报错,并导致程序崩溃,所以我们需要在代码里面这么写
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// initialize director
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
#ifdef WIN32
glview = GLView::createWithRect("My Game", cocos2d::Rect(0,0,640,960));
#else
glview = GLView::create("My Game");
#endif // WIN32
director->setOpenGLView(glview);
}
......
}
其他平台待续....
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 直播插件体系设计
- linux 下selenium chrome使用详解
- WeTest:五年沉淀,打造游戏品质的坚实后盾
- ES5新增方法
- 筛选商品案例
- volatile关键字在Android中到底有什么用?
- Python无头爬虫下载文件的实现
- Python基于stuck实现scoket文件传输
- Python %r和%s区别代码实例解析
- Python基础类继承重写实现原理解析
- python torch.utils.data.DataLoader使用方法
- Android自定义橡皮擦效果
- Android Canvas drawText文字居中的一些事(图解)
- Nginx+keepalived一主一从高可用,手把手带你一步一步配置!
- Behave!:一款针对页面活动的浏览器监控插件