深入剖析Go语言编程中switch语句的使用
在Go编程,switch有两种类型。
表达式Switch - 在表达式switch,case包含相比较,switch表达式的值。
类型Switch - 在这类型switch,此时含有进行比较特殊注明开关表达式的类型。
表达式Switch 在Go编程语言中表达switch语句的语法如下:
switch(boolean-expression or integral type){
case boolean-expression or integral type :
statement(s);
case boolean-expression or integral type :
statement(s);
/* you can have any number of case statements */
default : /* Optional */
statement(s);
}
以下规则适用于switch语句:
在switch语句中使用的表达式必须具有整体或布尔表达式,或者是一个类型,其中所述类具有一个单一的转换函数,以一个整体或布尔值。如果表达不通过,默认值是true。
可以有任意数量的case语句在switch内。每个case后跟值进行比较,以及一个冒号。
constant-expression 的情况,必须是相同的数据类型,在switch的变量,它必须是一个常量或文字。
当变量被接通等于case的值,以下case中将执行语句。在case语句中break不是必需。
switch语句可以有一个可选默认情况下,它必须出现在开关结束。缺省情况下,可用于执行任务时没有的case为true。则case在默认情况下也不是必须的。
流程图:
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("Excellent!n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("Well donen" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("You passedn" )
case grade == "F":
fmt.Printf("Better try againn" )
default:
fmt.Printf("Invalid graden" );
}
fmt.Printf("Your grade is %sn", grade );
}
当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:
Well done
Excellent!
Your grade is A
类型Switch 在Go编程语言的一个类型switch语句的语法如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* you can have any number of case statements */
default: /* Optional */
statement(s);
}
以下规则适用于switch语句:
在switch语句中使用必须有接口的变量表达式{}输入。
在switch内可以有任意数量case语句。每一种case后跟的值进行比较,以及一个冒号。
case的类型必须是相同的数据类型,在switch的变量,它必须是一个有效的数据类型。
当变量被接通等于某一case中的值,以下case语句将执行。在case语句块的break不是必需的。
switch语句可以有一个可选默认case,它必须出现在switch的结束。缺省情况下,可用于执行任务时没有匹配case时。default不是必需的。
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf("type of x :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x is int")
case float64:
fmt.Printf("x is float64")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x is func(int)")
case bool, string:
fmt.Printf("x is bool or string")
default:
fmt.Printf("don't know the type")
}
}
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
type of x :<nil>
- RedRabbit——基于BrokerPattern服务器框架
- C++任务队列与多线程
- 游戏服务器ID生成器组件
- Java8新特性——Lambda表达式(一)
- C++ FFLIB之FFRPC:多线程&多进程的scalability探索
- ffrpc-c++进程间(服务器端、客户端)通信框架
- Docker入门实战(一)——Docker常用命令
- C++使用ffpython嵌入和扩展python
- 前端防御从入门到弃坑——CSP变迁
- python的解释器spython介绍
- OpenCV人脸识别之二:模型训练
- 游戏服务器设计之NPC系统
- ffrpc的php客户端lib
- OpenCV人脸识别之三:识别自己的脸
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法