Go语言入门
最近准备学点新东西,聊聊Go语言入门。
Go是google 09年推出的编程语言,Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言,可谓一时风光无限。最新一期的go语言排在44位,并不是很高,长期霸占语言排行榜头名是java,c。可以看看榜单:http://www.tiobe.com/tiobe_index?page=index。
看tiobe榜单,另外两个值得关注的分布是python,javascript这两种语言。python最早是作为胶水语言,用来替代传统的脚本语言,最近由于机器学习的兴起,python语言又来了个大的发展。另外html5的制定和广泛应用,javascript也重新热起来,比较看好这个语言在移动设备上的发展和应用。
扯远了,说回go语言,go 语言主要适用于服务器开发。go语言大放异彩是几个重量级项目采用了go语言,如docker,kubernets等,更多的重量级项目可以看下这个文章的总结:http://www.geekhub.cn/a/19.html。
国内最推崇go语言的,七牛存储的ceo许式伟应该算一个,七牛存储2011选的就是go语言,他写了一本《go语言编程》。许式伟总结的go语言主要八个特点:
惊喜1:大道至简 • 基础哲学:继承自C
- 大道至简。
- 显式表达
- 任何封装都是有漏洞的。
- 最佳的表达方式就是最直白的表达方式。
- 不试图去做任何包装。
- 所写即所得的语言。
- 少就是指数级的多
- 最少特性原则。
- 如果一个功能不对解决任何问题有显著价值,那么 就不提供。
惊喜2:最对胃口的并行支持
• 我的并行编程历程 – Erlang
– CERL1.0(Erlang风格并行的模仿) – CERL2.0(对Erlang风格并行的修正)
• 后来发现,CERL2.0的并行编程理念,与Go完全一致。一个雏形版的Go。 – Go语言
• 参考资料 – ECUG2011讲座
• 《从Erlang到CERL到Golang》 – 下一期程序员杂志
• 《云计算时代,我与Go语言难解的缘分》 – Collison预言:Go语言将在两年内制霸云计算领域!
• http://www.csdn.net/article/2012-09-14/2809984-will-go-be-the-new-go-to- programming-lan
惊喜3:interface • 非侵入式接口
– 只要某个类型实现了接口要的方法,那么我们 说该类型实现了此接口。该类型的对象可赋值
给该接口。 – 任何 Go 语言的内置对象都可以赋值给空接口
interface{}。 • 接口查询
– Windows COM 思想优雅呈现。
惊喜4:极度简化但完备的OOP • 废弃大量的 OOP 特性
– 如:继承、构造/析构函数、虚函数、函数重载、 默认参数等。
• 简化的符号访问权限控制 • 取消隐藏的 this 指针
– 改为显式定义的 receiver 对象。 • OOP编程核心价值原来如此简单
– 只是多数人都无法看透。
惊喜5:错误处理规范
• 函数多返回值 • 内置的error类型 • defer
• 例子
f, err := os.Open(file) if err != nil {
... // error processing
return
}
defer f.Close()
... // process file data
惊喜6:功能内聚
• 用组合实现继承(包括虚拟继承)
type Foo struct { // 继承
Base
... }
type Foo struct { // 虚拟继承 *Base
... }
• 直达问题的本质,清晰易懂。
惊喜7:消除了堆与栈的边界 • Go语言里面你不需要关心,也并不清楚,
变量在堆上还是栈上。 • 与 Go 语言的显式表达并不矛盾
– Go 语言强调的是对开发者的程序逻辑(语义) 的显式表达,而非对计算机硬件结构的显式表
达。
– 对计算机硬件结构的高度抽象,将更有助于 Go 语言适应未来计算机硬件发展的变化。
惊喜8:C 语言的支持
• Go语言是除了Objective-C、C++这两门以 兼容 C 为基础目标的语言外的所有语言中, 对 C 语言支持最友善的一个。
– 什么语言可以直接嵌入 C 代码?没有,除了 Go。 – 什么语言可以无缝调用 C 函数?没有,除了 Go。
• 对 C 语言的完美支持,是 Go 快速崛起的关 键支撑。
Go 语言当前状态 • 最适合服务端开发
– Go语言的标准库最完善(for 服务端开发)。 • 不太适合桌面开发
– 没有桌面开发的基础组件 • GDI
• UI系统与事件处理
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