Java基础-25(01)图形用户界面编程GUI
时间:2022-05-04
本文章向大家介绍Java基础-25(01)图形用户界面编程GUI,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
在Eclipse中创建项目,把Netbeans项目的src下的东西给拿过来即可。
注意:修改项目编码为UTF-8
2:GUI(了解)
(1)用户图形界面
GUI:方便直观
CLI:需要记忆一下命令,麻烦
(2)两个包:
java.awt:和系统关联较强
javax.swing:纯Java编写
(3)GUI的继承体系
组件:组件就是对象
容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
(4)事件监听机制(理解)
A:事件源 事件发生的地方
B:事件 就是要发生的事情
C:事件处理 就是针对发生的事情做出的处理方案
D:事件监听 就是把事件源和事件关联起来
举例:人受伤事件。
事件源:人(具体的对象)
Person p1 = new Person("张三");
Person p2 = new Person("李四");
事件:受伤
interface 受伤接口 {
一拳();
一脚();
一板砖();
}
事件处理:
受伤处理类 implements 受伤接口 {
一拳(){ System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); }
一脚(){ System.out.println("晕倒了,送到通风处"); }
一板砖(){ System.out.println("头破血流,送到太平间"); }
}
事件监听:
p1.注册监听(受伤接口)
事件监听标准模板:
事件源对象.addXXXListener(new XXXAdpater(){}
(5)适配器模式(理解)
A:接口
B:抽象适配器类
C:实现类
package cn.itcast_03;(1)
/*
* 针对用户操作的四种功能
*/
public interface UserDao {
public abstract void add();
public abstract void delete();
public abstract void update();
public abstract void find();
}
package cn.itcast_03;(2)
/*
* 问题:
* 接口(方法比较多) -- 实现类(仅仅使用一个,也得把其他的实现给提供了,哪怕是空实现)
* 太麻烦了。
* 解决方案:
* 接口(方法比较多) -- 适配器类(实现接口,仅仅空实现) -- 实现类(用哪个重写哪个)
*/
public class UserDaoDemo {
public static void main(String[] args) {
UserDao ud = new UserDaoImpl();
ud.add();
// 我没有说我们需要四种功能都实现啊。
UserDao ud2 = new UserDaoImpl2();
ud2.add();
}
}
package cn.itcast_03;(3)
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void add() {
System.out.println("添加功能");
}
@Override
public void delete() {
System.out.println("删除功能");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("修改功能");
}
@Override
public void find() {
System.out.println("查找功能");
}
}
package cn.itcast_03;(4)
public abstract class UserAdapter implements UserDao {
@Override
public void add() {
}
@Override
public void delete() {
}
@Override
public void update() {
}
@Override
public void find() {
}
}
package cn.itcast_03;(5)
public class UserDaoImpl2 extends UserAdapter {
@Override
public void add() {
System.out.println("添加功能");
}
}
(6)案例:
A:创建窗体案例
package cn.itcast_01;(1)
import java.awt.Frame;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
// Frame f = new Frame();
// Frame(String title)
Frame f = new Frame("林青霞");
// 设置窗体标题
f.setTitle("HelloWorld");
// 设置窗体大小
f.setSize(400, 300); // 单位:像素
// 设置窗体位置
f.setLocation(400, 200);
// 调用一个方法,设置让窗体可见
// f.show();
f.setVisible(true);
// System.out.println("helloworld");
}
}
package cn.itcast_01;(2)
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Point;
public class FrameDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Frame f = new Frame("方法调用的前后关系");
// f.setVisible(true);
// try {
// Thread.sleep(3000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// // f.setSize(400, 300);
// // Dimension(int width, int height)
// Dimension d = new Dimension(400, 300);
// f.setSize(d);
// // f.setLocation(400, 200);
// // Point(int x, int y)
// Point p = new Point(400, 200);
// f.setLocation(p);
// 一个方法搞定
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setVisible(true);
}
}
B:窗体关闭案例
package cn.itcast_02;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("窗体关闭案例");
// 设置窗体属性
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
// 让窗体关闭
//事件源
//事件:对窗体的处理
//事件处理:关闭窗口(System.exit(0));
//事件监听
// f.addWindowListener(new WindowListener() {
// @Override
// public void windowOpened(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowIconified(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowClosing(WindowEvent e) {
// System.exit(0);
// }
//
// @Override
// public void windowClosed(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowActivated(WindowEvent e) {
// }
// });
//用适配器类改进
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例。
界面中的组件布局。
package cn.itcast_04;
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
* 需求:把按钮添加到窗体,并对按钮添加一个点击事件。
* A:创建窗体对象
* B:创建按钮对象
* C:把按钮添加到窗体
* D:窗体显示
*/
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("添加按钮");
// 设置属性
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
// 设置布局为流式布局
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建按钮对象
Button bu = new Button("点我啊");
// bu.setSize(20, 10);
// 把按钮添加到窗体
f.add(bu);
// 设置窗体可以关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
bu.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("你再点试试");
}
});
// 窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
D:把文本框里面的数据转移到文本域
package cn.itcast_05;
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("数据转移");
// 设置窗体属性和布局
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建文本框
final TextField tf = new TextField(20);
// 创建按钮
Button bu = new Button("数据转移");
// 创建文本域
final TextArea ta = new TextArea(10, 40);
// 把组件添加到窗体
f.add(tf);
f.add(bu);
f.add(ta);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 对按钮添加事件
bu.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取文本框的值
String tf_str = tf.getText().trim();
// 清空数据
tf.setText("");
// 设置给文本域
// ta.setText(tf_str);
// 追加和换行
ta.append(tf_str + "rn");
//获取光标
tf.requestFocus();
}
});
// 设置窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
E:更改背景色
package cn.itcast_06;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
final Frame f = new Frame("更改背景色");
// 设置窗体属性和布局
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建四个按钮
Button redButton = new Button("红色");
Button greenButton = new Button("绿色");
Button buleButton = new Button("蓝色");
// 添加按钮
f.add(redButton);
f.add(greenButton);
f.add(buleButton);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 对按钮添加动作事件
// redButton.addActionListener(new ActionListener() {
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// f.setBackground(Color.RED);
// }
// });
// 对按钮添加鼠标点击事件
// redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
// @Override
// public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// f.setBackground(Color.RED);
// }
// });
// 对按钮添加鼠标的进入事件
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.RED);
}
});
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.GREEN);
}
});
greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.BLUE);
}
});
buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
// 设置窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
F:设置文本框里面不能输入非数字字符
package cn.itcast_07;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
* 你输入的如果是非数字字符,就取消你键盘录入的效果。
*/
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象并设置属性
Frame f = new Frame("不能输入非数字字符");
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建Label标签对象
Label label = new Label("请输入你的QQ号码,不能是非数字,不信你试试");
TextField tf = new TextField(40);
// 添加到窗体上
f.add(label);
f.add(tf);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 给文本框添加事件
tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 如果你取得的字符不是数字字符就取消事件
// 思路:先获取字符,判断字符,取消事件
// char getKeyChar()
char ch = e.getKeyChar();
// System.out.println(ch);
if(!(ch>='0' && ch<='9')){
e.consume();
}
}
});
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
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