Java基础-17(01)总结,登录注册案例,Set集合,HashSet

时间:2022-05-04
本文章向大家介绍Java基础-17(01)总结,登录注册案例,Set集合,HashSet,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
1:登录注册案例(理解)

需求:用户登录注册案例。

按照如下的操作,可以让我们更符号面向对象思想

A:有哪些类呢?

B:每个类有哪些东西呢?

C:类与类之间的关系是什么呢?

分析:

A:有哪些类呢?

用户类

测试类

B:每个类有哪些东西呢?

用户类:

成员变量:用户名,密码

构造方法:无参构造

成员方法:getXxx()/setXxx()

登录,注册

假如用户类的内容比较对,将来维护起来就比较麻烦,为了更清晰的分类,我们就把用户又划分成了两类

用户基本描述类

成员变量:用户名,密码

构造方法:无参构造

成员方法:getXxx()/setXxx()

用户操作类

登录,注册

测试类:

main方法。

C:类与类之间的关系是什么呢?

在测试类中创建用户操作类和用户基本描述类的对象,并使用其功能。

分包:

A:功能划分

B:模块划分

C:先按模块划分,再按功能划分

今天我们选择按照功能划分:

用户基本描述类包 cn.itcast.pojo 实体类

用户操作接口 cn.itcast.dao 用户功能的接口

用户操作类包 cn.itcast.dao.impl 用户功能的接口的实现

今天是集合实现,过几天是IO实现,再过几天是GUI实现,就业班我们就是数据库实现

用户测试类 cn.itcast.test 测试类

package cn.itcast.pojo;(1)
/**
 * 这是用户基本描述类
 * 
 * @author 风清扬
 * @version V1.0
 * 
 */
public class User {
 // 用户名
 private String username;
 // 密码
 private String password;
 public User() {
 }
 public String getUsername() {
 return username;
 }
 public void setUsername(String username) {
 this.username = username;
 }
 public String getPassword() {
 return password;
 }
 public void setPassword(String password) {
 this.password = password;
 }
}
package cn.itcast.dao;(2)
import cn.itcast.pojo.User;
/**
 * 这是针对用户进行操作的接口
 * 
 * @author 风清扬
 * @version V1.0
 * 
 */
public interface UserDao {
 /**
  * 这是用户登录功能
  * 
  * @param username
  *            用户名
  * @param password
  *            密码
  * @return 返回登录是否成功
  */
 public abstract boolean isLogin(String username, String password);
 /**
  * 这是用户注册功能
  * 
  * @param user
  *            要注册的用户信息
  */
 public abstract void regist(User user);
}
package cn.itcast.dao.impl;(3)
import java.util.ArrayList;
import cn.itcast.dao.UserDao;
import cn.itcast.pojo.User;
/**
 * 这是用户操作的具体实现类(集合版)
 * 
 * @author 风清扬
 * @version V1.0
 * 
 */
public class UserDaoImpl implements UserDao {
 // 为了让多个方法能够使用同一个集合,就把集合定义为成员变量
 // 为了不让外人看到,用private
 // 为了让多个对象共享同一个成员变量,用static
 private static ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();
 @Override
 public boolean isLogin(String username, String password) {
 // 遍历集合,获取每一个用户,并判断该用户的用户名和密码是否和传递过来的匹配
 boolean flag = false;
 for (User u : array) {
 if (u.getUsername().equals(username)
 && u.getPassword().equals(password)) {
 flag = true;
 break;
 }
 }
 return flag;
 }
 @Override
 public void regist(User user) {
 // 把用户信息存储集合
 // ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();
 array.add(user);
 }
}
package cn.itcast.game;(4)
import java.util.Scanner;
/**
 * 这是猜数字小游戏
 * 
 * @author 风清扬
 * @version V1.0
 * 
 */
public class GuessNumber {
 private GuessNumber() {
 }
 public static void start() {
 // 产生一个随机数
 int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
 // 定义一个统计变量
 int count = 0;
 while (true) {
 // 键盘录入一个数据
 Scanner sc = new Scanner(System.in);
 System.out.println("请输入数据(1-100):");
 int guessNumber = sc.nextInt();
 count++;
 // 判断
 if (guessNumber > number) {
 System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
 } else if (guessNumber < number) {
 System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
 } else {
 System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了");
 break;
 }
 }
 }
}
package cn.itcast.test;(5)
import java.util.Scanner;
import cn.itcast.dao.UserDao;
import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl;
import cn.itcast.game.GuessNumber;
import cn.itcast.pojo.User;
/**
 * 用户测试类
 * 
 * @author 风清扬
 * @version V1.0
 * 
 *          新增加了两个小问题 A:多个对象共享同一个成员变量,用静态
 *          B:循环里面如果有switch,并且在switch里面有break,那么结束的不是循环,而是switch语句
 * 
 */
public class UserTest {
 public static void main(String[] args) {
 // 为了能够回来
 while (true) {
 // 欢迎界面,给出选择项
 System.out.println("--------------欢迎光临--------------");
 System.out.println("1 登录");
 System.out.println("2 注册");
 System.out.println("3 退出");
 System.out.println("请输入你的选择:");
 // 键盘录入选择,根据选择做不同的操作
 Scanner sc = new Scanner(System.in);
 // 为了后面的录入信息的方便,我所有的数据录入全部用字符接收
 String choiceString = sc.nextLine();
 // switch语句的多个地方要使用,我就定义到外面
 UserDao ud = new UserDaoImpl();
 // 经过简单的思考,我选择了switch
 switch (choiceString) {
 case "1":
 // 登录界面,请输入用户名和密码
 System.out.println("--------------登录界面--------------");
 System.out.println("请输入用户名:");
 String username = sc.nextLine();
 System.out.println("请输入密码:");
 String password = sc.nextLine();
 // 调用登录功能
 // UserDao ud = new UserDaomImpl();
 boolean flag = ud.isLogin(username, password);
 if (flag) {
 System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了");
 System.out.println("你玩吗?y/n");
 while (true) {
 String resultString = sc.nextLine();
 if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) {
 // 玩游戏
 GuessNumber.start();
 System.out.println("你还玩吗?y/n");
 } else {
 break;
 }
 }
 System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
 System.exit(0);
 // break; //这里写break,结束的是switch
 } else {
 System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败");
 }
 break;
 case "2":
 // 欢迎界面,请输入用户名和密码
 System.out.println("--------------注册界面--------------");
 System.out.println("请输入用户名:");
 String newUsername = sc.nextLine();
 System.out.println("请输入密码:");
 String newPassword = sc.nextLine();
 // 把用户名和密码封装到一个对象中
 User user = new User();
 user.setUsername(newUsername);
 user.setPassword(newPassword);
 // 调用注册功能
 // 多态
 // UserDao ud = new UserDaoImpl();
 // 具体类使用
 // UserDaoImpl udi = new UserDaoImpl();
 ud.regist(user);
 System.out.println("注册成功");
 break;
 case "3":
 default:
 System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
 System.exit(0);
 break;
 }
 }
 }
}
扩展:
代码:
 Collection c = new ArrayList();
 c.add("hello");
 c.add("world");
 c.add("java");
 System.out.println(c);
为什么c输出的不是地址值呢?
 A:Collection c = new ArrayList();
 这是多态,所以输出c的toString()方法,其实是输出ArrayList的toString()
 B:看ArrayList的toString()
 而我们在ArrayList里面却没有发现toString()。
 以后遇到这种情况,也不要担心,你认为有,它却没有,就应该去它父亲里面看看。
 C:toString()的方法源码
 public String toString() {
         Iterator<E> it = iterator(); //集合本身调用迭代器方法,得到集合迭代器
         if (! it.hasNext())
             return "[]";
         StringBuilder sb = new StringBuilder();
         sb.append('[');
         for (;;) {
             E e = it.next(); //e=hello,world,java
             sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);
             if (! it.hasNext())
   //[hello, world, java]
                 return sb.append(']').toString();
             sb.append(',').append(' ');
         }
     }

2:Set集合(理解)

(1)Set集合的特点

无序,唯一

package cn.itcast_01;

import java.util.HashSet;

import java.util.Set;

/*

* Collection

* |--List

* 有序(存储顺序和取出顺序一致),可重复

* |--Set

* 无序(存储顺序和取出顺序不一致),唯一

*

* HashSet:它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。

* 注意:虽然Set集合的元素无序,但是,作为集合来说,它肯定有它自己的存储顺序,

* 而你的顺序恰好和它的存储顺序一致,这代表不了有序,你可以多存储一些数据,就能看到效果。

*/

public class SetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

Set<String> set = new HashSet<String>();

// 创建并添加元素

set.add("hello");

set.add("java");

set.add("world");

set.add("java");

set.add("world");

// 增强for

for (String s : set) {

System.out.println(s);

}

}

}

(2)HashSet集合(掌握)

A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)

B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode()和equals()

执行顺序:

首先比较哈希值是否相同

相同:继续执行equals()方法

返回true:元素重复了,不添加

返回false:直接把元素添加到集合

不同:就直接把元素添加到集合

C:如何保证元素唯一性的呢?

由hashCode()和equals()保证的

D:开发的时候,代码非常的简单,自动生成即可。

E:HashSet存储字符串并遍历

package cn.itcast_02;

import java.util.HashSet;
/*
 * HashSet:存储字符串并遍历
 * 问题:为什么存储字符串的时候,字符串内容相同的只存储了一个呢?
 * 通过查看add方法的源码,我们知道这个方法底层依赖 两个方法:hashCode()和equals()。
 * 步骤:
 *  首先比较哈希值
 *  如果相同,继续走,比较地址值或者走equals()
 *  如果不同,就直接添加到集合中 
 * 按照方法的步骤来说: 
 *  先看hashCode()值是否相同
 *  相同:继续走equals()方法
 *  返回true: 说明元素重复,就不添加
 *  返回false:说明元素不重复,就添加到集合
 *  不同:就直接把元素添加到集合
 * 如果类没有重写这两个方法,默认使用的Object()。一般来说不同相同。
 * 而String类重写了hashCode()和equals()方法,所以,它就可以把内容相同的字符串去掉。只留下一个。
 */
public class HashSetDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建集合对象
 HashSet<String> hs = new HashSet<String>();
 // 创建并添加元素
 hs.add("hello");
 hs.add("world");
 hs.add("java");
 hs.add("world");
 // 遍历集合
 for (String s : hs) {
 System.out.println(s);
 }
 }
}
 F:HashSet存储自定义对象并遍历(学生类)(对象的成员变量值相同即为同一个元素)
package cn.itcast_02;(1)
/**
 * @author Administrator
 * 
 */
public class Student {
 private String name;
 private int age;
 public Student() {
 super();
 }
 public Student(String name, int age) {
 super();
 this.name = name;
 this.age = age;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
 @Override
 public int hashCode() {
 final int prime = 31;
 int result = 1;
 result = prime * result + age;
 result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
 return result;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object obj) {
 if (this == obj)
 return true;
 if (obj == null)
 return false;
 if (getClass() != obj.getClass())
 return false;
 Student other = (Student) obj;
 if (age != other.age)
 return false;
 if (name == null) {
 if (other.name != null)
 return false;
 } else if (!name.equals(other.name))
 return false;
 return true;
 }
 // @Override
 // public int hashCode() {
 // // return 0;
 // // 因为成员变量值影响了哈希值,所以我们把成员变量值相加即可
 // // return this.name.hashCode() + this.age;
 // // 看下面
 // // s1:name.hashCode()=40,age=30
 // // s2:name.hashCode()=20,age=50
 // // 尽可能的区分,我们可以把它们乘以一些整数
 // return this.name.hashCode() + this.age * 15;
 // }
 //
 // @Override
 // public boolean equals(Object obj) {
 // // System.out.println(this + "---" + obj);
 // if (this == obj) {
 // return true;
 // }
 //
 // if (!(obj instanceof Student)) {
 // return false;
 // }
 //
 // Student s = (Student) obj;
 // return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;
 // }
 //
 // @Override
 // public String toString() {
 // return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
 // }
}
package cn.itcast_02;(2)
import java.util.HashSet;
/*
 * 需求:存储自定义对象,并保证元素的唯一性
 * 要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则为同一个元素。
 * 
 * 目前是不符合我的要求的:因为我们知道HashSet底层依赖的是hashCode()和equals()方法。
 * 而这两个方法我们在学生类中没有重写,所以,默认使用的是Object类。
 * 这个时候,他们的哈希值是不会一样的,根本就不会继续判断,执行了添加操作。
 */
public class HashSetDemo2 {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建集合对象
 HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
 // 创建学生对象
 Student s1 = new Student("林青霞", 27);
 Student s2 = new Student("柳岩", 22);
 Student s3 = new Student("王祖贤", 30);
 Student s4 = new Student("林青霞", 27);
 Student s5 = new Student("林青霞", 20);
 Student s6 = new Student("范冰冰", 22);
 // 添加元素
 hs.add(s1);
 hs.add(s2);
 hs.add(s3);
 hs.add(s4);
 hs.add(s5);
 hs.add(s6);
 // 遍历集合
 for (Student s : hs) {
 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
 }
 }
}
 G:HashSet集合存储自定义对象并遍历(狗类)。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象
package cn.itcast_03;(1)
public class Dog {
 private String name;
 private int age;
 private String color;
 private char sex;
 public Dog() {
 super();
 }
 public Dog(String name, int age, String color, char sex) {
 super();
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.color = color;
 this.sex = sex;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getAge() {
 return age;
 }
 public void setAge(int age) {
 this.age = age;
 }
 public String getColor() {
 return color;
 }
 public void setColor(String color) {
 this.color = color;
 }
 public char getSex() {
 return sex;
 }
 public void setSex(char sex) {
 this.sex = sex;
 }
 @Override
 public int hashCode() {
 final int prime = 31;
 int result = 1;
 result = prime * result + age;
 result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
 result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
 result = prime * result + sex;
 return result;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object obj) {
 if (this == obj)
 return true;
 if (obj == null)
 return false;
 if (getClass() != obj.getClass())
 return false;
 Dog other = (Dog) obj;
 if (age != other.age)
 return false;
 if (color == null) {
 if (other.color != null)
 return false;
 } else if (!color.equals(other.color))
 return false;
 if (name == null) {
 if (other.name != null)
 return false;
 } else if (!name.equals(other.name))
 return false;
 if (sex != other.sex)
 return false;
 return true;
 }
}
package cn.itcast_03;(2)
import java.util.HashSet;
/*
 * HashSet集合存储自定义对象并遍历。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象
 * 
 * 注意了:
 *  你使用的是HashSet集合,这个集合的底层是哈希表结构。
 *  而哈希表结构底层依赖:hashCode()和equals()方法。
 *  如果你认为对象的成员变量值相同即为同一个对象的话,你就应该重写这两个方法。
 *  如何重写呢?不同担心,自动生成即可。
 */
public class DogDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 创建集合对象
 HashSet<Dog> hs = new HashSet<Dog>();
 // 创建狗对象
 Dog d1 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');
 Dog d2 = new Dog("高俅", 22, "黑色", '女');
 Dog d3 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');
 Dog d4 = new Dog("秦桧", 20, "红色", '女');
 Dog d5 = new Dog("魏忠贤", 28, "白色", '男');
 Dog d6 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');
 Dog d7 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');
 Dog d8 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '男');
 // 添加元素
 hs.add(d1);
 hs.add(d2);
 hs.add(d3);
 hs.add(d4);
 hs.add(d5);
 hs.add(d6);
 hs.add(d7);
 hs.add(d8);
 // 遍历
 for (Dog d : hs) {
 System.out.println(d.getName() + "---" + d.getAge() + "---"
 + d.getColor() + "---" + d.getSex());
 }
 }
}
 H:HashSet集合的add()方法的源码
interface Collection {
 ...
}
interface Set extends Collection {
 ...
}
class HashSet implements Set {
 private static final Object PRESENT = new Object();
 private transient HashMap<E,Object> map;
 public HashSet() {
 map = new HashMap<>();
 }
 public boolean add(E e) { //e=hello,world
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
}
class HashMap implements Map {
 public V put(K key, V value) { //key=e=hello,world
 //看哈希表是否为空,如果空,就开辟空间
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        //判断对象是否为null
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key); //和对象的hashCode()方法相关
        //在哈希表中查找hash值
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
  //这次的e其实是第一次的world
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
                //走这里其实是没有添加元素
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i); //把元素添加
        return null;
    }
    transient int hashSeed = 0;
    final int hash(Object k) { //k=key=e=hello,
        int h = hashSeed;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode(); //这里调用的是对象的hashCode()方法
        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
}
hs.add("hello");
hs.add("world");
hs.add("java");
hs.add("world");