Thrift教程初级篇——thrift安装环境变量配置第一个实例

时间:2022-05-07
本文章向大家介绍Thrift教程初级篇——thrift安装环境变量配置第一个实例,主要内容包括前言:、1.什么是RPC:、2.What is Thrift?、3.How to use Thrift?、第二步:利用代码生成工具生成代码、第三步:编写你的业务逻辑、最后的最后:测试、基本概念、基础应用、原理机制和需要注意的事项等,并结合实例形式分析了其使用技巧,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。

前言:                    

因为项目需要跨语言,c++客户端,web服务端,远程调用等需求,所以用到了RPC框架Thrift,刚开始有点虚,第一次接触RPC框架,后来没想到Thrift开发方便上手快,而且性能和稳定性也不错,项目也顺利完成。所以给各位小白们,“科普”一下如何使用Thrift完成自己的远程调用。

1.什么是RPC:                     

平时开发的服务,大多都是本地调用,如果说需要依赖他人服务了,而且他人的服务在远端,那怎么调用呢?

RPC能够游刃有余的解决这样的问题。首先来研究一下什么RPC。

RPC(remote produce call),远程过程调用协议。它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。

看下面这张图:

一次远程的调用经历了一下10个步骤:

1.调用客户端以本地方式调用远程服务

2.client stub将请求(方法和参数)组装成网络消息

3.client stub找得到服务器地址,将消息传送到远程主机

4.server stub得到传送过来的请求,进行解码

5.server stub 调用本地服务,处理请求

6.本地服务处理请求,并将处理结果返回给server stub

7.server stub将请求处理结果组装成网络消息

8.server stub找到客户端地址,将请求处理结果传送给客户端

9.client stub 接收到请求处理结果,进行解码

10.客户端最终接收到请求处理结果

RPC框架的目的就是将2-9步骤封装起来,对使用者透明,客户端只需要执行第一步调用接口,然后就能够得到结果。这样是不是很方便,而且省去了很多麻烦。

通过对RPC的初步了解,那接下来就开始不如Thrift的大门吧

2.What is Thrift?                                                

Thrift是Facebook公司开发的一款开源的RPC框架,对于一般的RPC框架来说,通过IDL语言定义接口(Interface description language),Thrift也采用了这样的做法,并通过一个编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。

Thrift协议栈:

第一部分(Your Code):

简单总结:开发者的业务逻辑代码

第二部分(ServiceClient)

Thrift自动生成的代码,包含Processor、Tserver、ServiceClient

TServer负责接收Client的请求,并将请求转发到Processor进行处理。TServer主要任务就是高效的接受Client的请求,特别是在高并发请求的情况下快速完成请求。

Processor(或者TProcessor)负责对Client的请求做出相应,包括RPC请求转发,调用参数解析和用户逻辑调用,返回值写回等处理步骤。Processor是服务器端从Thrift框架转入用户逻辑的关键流程。Processor同时也负责向Message结构中写入数据或者读出数据。

ServiceClient就是客户端,包含可以调用的请求方法和发送客户端请求

第三部分:

TProtocol主要负责结构化数据组装成Message,或者从Message结构中读出结构化数据。TProtocol将一个有类型的数据转化为字节流以交给TTransport进行传输,或者从TTransport中读取一定长度的字节数据转化为特定类型的数据。如int32会被TBinaryProtocol Encode为一个四字节的字节数据,或者TBinaryProtocol从TTransport中取出四个字节的数据Decode为int32。

第四部门:

TTransport负责以字节流方式发送和接收Message,是底层IO模块在Thrift框架中的实现,每一个底层IO模块都会有一个对应TTransport来负责Thrift的字节流(Byte Stream)数据在该IO模块上的传输。例如TSocket对应Socket传输,TFileTransport对应文件传输。

第五部分:

底层IO模块,负责实际的数据传输,包括Socket,文件,或者压缩数据流等。

通过这个协议栈,可以得出结论,使用Thrift只需要做三件事:

1.通过IDL定义数据结构和服务

2.利用代码生成工具生成代码

3.编写你的业务逻辑

接下来我们就按照这个三步走开发一个简单的HelloWorld级别的客户端与服务端

3.How to use Thrift?                                                

首先要做的就是下载并配置Thrift,附上链接:http://thrift.apache.org/download

现在版本都是0.10.0,

下载好之后将名字改成“thrift.exe”,

我的电脑操作系统是Windows,属于在Windows情况下配置。

将thrift.exe放在Thrift文件夹下:

配置环境变量:

配置完成之后,打开dos窗口,输入”thrifx -version”:

接下来执行三步走策略:

第一步:通过IDL定义数据结构和服务                

从最简单的HelloWorld开始,编写HelloWorld.thrift,内容如下:

namespace java service.server
service HelloWorld{
    string sendString(1:string para)
}

随便放在一个文件夹下,我这里放在E:softwareThrift,

第二步:利用代码生成工具生成代码                

进入HelloWorld.thrift所在目录,执行

执行完成,你会发现没有任何提示,记得有位大神说过,没有任何提示就是好事。

这时候发现在当前目录下多了一个gen-java的目录,里面有Thrift生成的HelloWorld.java

OK,前两步已经完成,还是很简单的吧。

第三步:编写你的业务逻辑                       

创建一个Gradle管理的Java项目,bulid.gradle中添加相关的依赖,将gen-java中的HelloWorld.java拷贝到IDE的java项目中(注意包名,地址对应)。

(喜欢用Maven的朋友可以用Maven构建)

dependencies {
	compile "org.apache.thrift:libthrift:0.9.2"
	compile "org.slf4j:slf4j-log4j12:1.7.5"
}

 创建HelloWorldServiceImpl实现HelloWorld.Iface接口,这个就是主要的业务逻辑。

package service.impl;

import org.apache.thrift.TException;
import service.server.HelloWorld;

/**
 * 服务端实现
 * 
 * @author tang
 */
public class HelloWorldServiceImpl implements HelloWorld.Iface {

	@Override
	public String sendString(String para) throws TException {
		System.out.println("接收到服务端传来的参数: " + para);
		String result = "服务端成功收到消息";
		return result;
	}

}

 接着,创建服务端实现代码,命名为HelloWorldServiceServer,把HelloWoeldServiceImpl作为一个具体的处理器传递给Thrift服务器:

package service.server;

import org.apache.thrift.TProcessor;
import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.server.TServer;
import org.apache.thrift.server.TSimpleServer;
import org.apache.thrift.transport.TServerSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransportException;
/**
 * 服务端
 * 
 * @author tang
 */
import service.impl.HelloWorldServiceImpl;

public class HelloWorldServiceServer {

	public static void main(String[] args) throws TTransportException {
		System.out.println("服务端开启");

		// 关联处理器
		TProcessor tProcessor = new HelloWorld.Processor<HelloWorld.Iface>(new HelloWorldServiceImpl());

		// 设置服务端口为 8080
		TServerSocket serverSocket = new TServerSocket(8080);

		// 简单的单线程服务模型
		TServer.Args tArgs = new TServer.Args(serverSocket);
		tArgs.processor(tProcessor);
		// 设置协议工厂为 TBinaryProtocol.Factory
		tArgs.protocolFactory(new TBinaryProtocol.Factory());
		TServer server = new TSimpleServer(tArgs);
		// 启动服务
		server.serve();
	}

}

 最后,再写一个客户端HelloWorldClient.java:

package client;

import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.protocol.TProtocol;
import org.apache.thrift.transport.TSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransport;
import service.server.HelloWorld;

/**
 * 客户端
 * 
 * @author tang
 */
public class HelloWorldClient {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("客户端启动....");
		TTransport transport = null;
		try {
			// 设置调用的服务地址为本地,端口为8080,超时设置为30秒
			transport = new TSocket("localhost", 8080, 30000);
			// 协议要和服务端一致
			TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport);
			HelloWorld.Client client = new HelloWorld.Client(protocol);
			transport.open();
			// 调用接口方法
			String result = client.sendString("Hello World!");
			System.out.println(result);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (null != transport) {
				transport.close();
			}
		}
	}

}

 这个是project结构图:

这里有一些Thrift自带的警告,不用去管他(有点违背Effective java中的原则)。。。。。

最后的最后:测试                                                                                            

启动服务端,然后再启动客户端,这是服务端会收到来自客户端的消息:“HelloWorld”

客户端收到服务端的反馈:

好了,到这里,Thrift的第一个实例就结束了,总的来说Thrift还是很好用的,有些的不好的地方欢迎批评斧正!

参考文章:

 http://www.blogjava.net/ldwblog/archive/2014/12/03/421011.html