Golang实现线程池

时间:2022-05-05
本文章向大家介绍Golang实现线程池,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
package main
import "fmt"
import "time"
//这个是工作线程,处理具体的业务逻辑,将jobs中的任务取出,处理后将处理结果放置在results中。
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Println("worker", id, "processing job", j)
time.Sleep(time.Second)
results <- j * 2
}
}
func main() {
//两个channel,一个用来放置工作项,一个用来存放处理结果。
jobs := make(chan int, 100)
results := make(chan int, 100)
// 开启三个线程,也就是说线程池中只有3个线程,实际情况下,我们可以根据需要动态增加或减少线程。
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 添加9个任务后关闭Channel
// channel to indicate that's all the work we have.
for j := 1; j <= 9; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
//获取所有的处理结果
for a := 1; a <= 9; a++ {
<-results
}
}

输出结果:

worker 1 processing job 1

worker 2 processing job 2

worker 3 processing job 3

worker 1 processing job 4

worker 3 processing job 5

worker 2 processing job 6

worker 1 processing job 7

worker 2 processing job 8

worker 3 processing job 9

从中可以看出,多个线程轮流处理了9个任务。

通过这个例子,我们可以学习到:

1、GO中多线程应用开发非常简单。

2、Channel是不同线程间数据交互的利器。 上面的例子中,主线程向jobs中写数据,三个工作线程同时从一个Channel中取数据。