设计模式专题(十八) ——桥接模式

时间:2022-05-03
本文章向大家介绍设计模式专题(十八) ——桥接模式,主要内容包括设计模式专题(十七) ——单例模式、设计模式专题(十六)——迭代器模式、设计模式专题(十五) ——组合模式、设计模式专题(十四)——适配器模式、设计模式专题(十三) ——备忘录模式、设计模式专题(十二)——状态模式、设计模式专题(十一)——抽象工厂模式、设计模式专题(十)——观察者模式、设计模式专题(九) ——外观模式、设计模式专题(八) ——模板方法模式、设计模式专题(七)——建造者模式、设计模式专题(六)——原型模式、设计模式专题(五)——工厂方法模式、设计模式专题(四)——代理模式、设计模式专题(三)——装饰模式、设计模式专题(二)——策略模式、设计模式专题(一)——面向对象的设计原则、基本概念、基础应用、原理机制和需要注意的事项等,并结合实例形式分析了其使用技巧,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。

设计模式专题(十八)——桥接模式

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一、概述

桥接模式(Bridge)将抽象部分与实现部分分离,使每一部分之间互相独立化,使类之间可以组合起来使用,而不是继承的方式使用。

当某个类,可以通过不同的分类方式进行分类,例如手机,可以通过品牌分类、通过软件分类。当着两个维度对手机进行分类时,无法确定哪一类是主类,无论对什么分类进行处理,都会出现另一个维度的分类处理起来很复杂。

此时就需要使用桥接模式进行处理。

二、类图

三、比较

1、桥接模式和适配器模式

适配器模式主要是用于将两个完全无关的类,通过编写一个转接的接口,实现两个类的结合;而桥接模式主要是讲相关的类通过一定关系组合起来。

2、桥接模式和抽象工厂模式

抽象工厂模式主要是通过创建一系列的工厂对象,将一个类具体化扩充;桥接模式主要是通过组合,将不同的功能配合在一起。这两个模式通常可以共用。

四、设计实现

1、业务需求

按照上述的手机,不同的手机操作系统、不同的软件,两个维度进行划分,实现灵活的设计方案。

2、设计方案

1)手机品牌抽象类

2)手机软件抽象类

3)手机品牌具体类

4)手机软件具体类

5)客户端调用

3、PHP实现

<?php
//桥接模式——实现手机软件和手机品牌的桥接
//手机品牌抽象类
abstract class PhoneBrand{
         private$arrPhoneSoft;//用于装载软件
         publicfunction __construct(array $arrPhoneSoft = array()){
                   $this->arrPhoneSoft= array();
                   if(!empty($arrPhoneSoft)){
                            foreach($arrPhoneSoftas $soft){
                                     if($softinstanceof PhoneSoft){
                                               array_push($this->arrPhoneSoft,$soft);
                                     }
                            }                          
                   }
         }
         //提供添加软件功能
         publicfunction addSoft(PhoneSoft $soft){
                   array_push($this->arrPhoneSoft,$soft);
                   return$this->arrPhoneSoft;
         }
         publicfunction addSoftBatch(array $arrPhoneSoft){
                   if(empty($arrPhoneSoft)){
                            return$this->arrPhoneSoft;
                   }
                   foreach($arrPhoneSoftas $soft){
                            if($softinstanceof PhoneSoft){
                                     $this->addSoft($soft);
                            }
                   }
                   return$this->arrPhoneSoft;
         }
}
//手机软件抽象类
abstract class PhoneSoft{
         publicfunction run(){}//具备运行功能
}
//手机具体品牌
class PhoneBrandA extends PhoneBrand{
         private$arrPhoneSoft;//用于装载软件
         publicfunction __construct(array $arrPhoneSoft = array()){
                   parent::__construct($arrPhoneSoft);
         }
}
//手机软件具体类
class PhoneSoftA extends PhoneSoft{
         publicfunction run(){
                   echo'PhoneSoftA running';
         }
}
//客户端调用
$myPhone = new PhoneBrandA(array(newPhoneSoftA()));
$myPhone->arrPhoneSoft[0]->run();

——written by linhxx 2017.08.16

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设计模式专题(十二)——状态模式

设计模式专题(十一)——抽象工厂模式

设计模式专题(十)——观察者模式

设计模式专题(九) ——外观模式

设计模式专题(八) ——模板方法模式

设计模式专题(七)——建造者模式

设计模式专题(六)——原型模式

设计模式专题(五)——工厂方法模式

设计模式专题(四)——代理模式

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