浅谈Andorid开发中的MVP模式

时间:2022-04-27
本文章向大家介绍浅谈Andorid开发中的MVP模式,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

导语:最近公众号后台经常收到一些消息,说能不能讲一些开发模式,经过思考后,我决定讲一讲MVP模式。希望对大家能够有所帮助。并写了一个简单的小demo。

背景 看到MVP,大家肯定会想什么是MVP呢?这个我可以肯定的告诉大家MVP(Most Valuable Player)是最有价值球员的意思,这当然是开玩笑了。之所以会出现MVP这种架构模式,是因为我相信大家在开发App时,肯定会发现,Activity的负担非常重,既要初始化控件,又要写一些逻辑操作的展示等等,有时候很多Activity中的代码都充当了Controller和Model的角色,所以你会发现Activity违背单一职责原则,负担过重。所以,就出现了这么一种架构模式,叫MVP,并不是最有价值球员哦。 什么是MVP架构 MVP就是Model-View-Presenter,MVP是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。 在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。 用流程图的方式解释就更清楚了:

MVP和MVC的区别,及MVP是如何解决MVC的问题? MVP架构:

View: 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互 Model: 依然是业务逻辑和实体模型 Presenter: 负责完成View于Model间的交互

  • View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。
  • Presenter与View的交互是通过接口来进行的。
  • 通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑。

MVC架构:

View:对应于布局文件 Model:业务逻辑和实体模型 Controllor:对应于Activity

  • View可以与Model直接交互。
  • Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享。
  • 可以负责决定显示哪个View。

总结解释一下就是说:从MVC到MVP的一个转变,就是减少了Activity的职责,减轻了它的负担,简化了Activity中的代码和一些操作,将逻辑代码提取到了Presenter中进行处理,降低了其耦合度。 进一步的解释:

在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用! 不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试--而不需要使用自动化的测试工具。 我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写Mock Object(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。 在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter来实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了Presenter First的设计模式,就是根据User Story来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。 如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model--这就是与MVC很大的不同之处。

MVP的优点

1.降低耦合度,隐藏数据,Activity中代码更简洁 2.模块职责划分明显 3.方便测试驱动开发 4.代码复用度较高 5.代码灵活性

MVP架构模式实例

这个实例是根据用户id获取用户信息并展示的一个过程,其中获取用户信息用了一个线程进行了模拟获取。希望大家能够看懂,并对大家有所帮助。

我们先看一下MVP目录结构图

1、Model层 首先是一个javabean User实体类

package net.loonggg.mvpdemo.bean;
public class User {    
    private String name;    
    private String id;    
    private String sex;    
    private String age;    
    public String getName() {        
        return name;
    }    
    
    public void setName(String name) {        
        this.name = name;
    }    
    public String getId() {        
        return id;
    }    
    public void setId(String id) {        
        this.id = id;
    }    
    public String getSex() {        
        return sex;
    }    
    public void setSex(String sex) {        
        this.sex = sex;
    }    
    public String getAge() {        
        return age;
    }    
    public void setAge(String age) {        
        this.age = age;
    }

}

Model层抽象接口实现:

package net.loonggg.mvpdemo.model;
import net.loonggg.mvpdemo.bean.User;

public class GetUserInfo implements IGetUser {    
    @Override
    public void getUserInfo(final int id, final OnUserInfoListener listener) {        
        // 模拟子线程耗时操作
        new Thread() {            
            @Override
            public void run() {                
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }                // 模拟信息获取成功
                if (id == 1) {
                    User user = new User();
                    user.setName("非著名程序员");
                    user.setAge("26");
                    user.setSex("男");
                    user.setId("1");
                    listener.getUserInfoSuccess(user);
                } else {
                    listener.getUserInfoFailed();
                }
            }
        }.start();
    }

}

Model层抽象接口

package net.loonggg.mvpdemo.model;
public interface IGetUser {    
    public void getUserInfo(int id, OnUserInfoListener listener);
}
package net.loonggg.mvpdemo.model;
import net.loonggg.mvpdemo.bean.User;

public interface OnUserInfoListener {    
    void getUserInfoSuccess(User user);   
     
    void getUserInfoFailed();
}

2、View层 我们都知道Presenter与View交互是通过接口,所以我们需要定义一个IShowUserView的接口,这个接口封装的方法基本上都跟视图展示有关。

package net.loonggg.mvpdemo.view;
import net.loonggg.mvpdemo.bean.User;

public interface IShowUserView {    
    void showLoading();    
    void hideLoading();    
    void toMainActivity(User user);    
    void showFailedError();
}

3、Presenter层 Presenter是Model和View之间交互的桥梁,里面有一些业务逻辑的操作。

public class UserInfoPresenter {    
    private IGetUser iGetUser;    
    private IShowUserView iShowUserView;    
    private Handler mHandler = new Handler();    
    public UserInfoPresenter(IShowUserView iShowUserView) {        
        this.iShowUserView = iShowUserView;        
        this.iGetUser = new GetUserInfo();
    }    
    
    public void getUserInfoToShow(int id) {
        iShowUserView.showLoading();
        iGetUser.getUserInfo(id, new OnUserInfoListener() {            @Override
            public void getUserInfoSuccess(final User user) {                // 需要在UI线程执行
                mHandler.post(new Runnable() {                    @Override
                    public void run() {
                        iShowUserView.toMainActivity(user);
                        iShowUserView.hideLoading();
                    }
                });
            }            @Override
            public void getUserInfoFailed() {
                mHandler.post(new Runnable() {                    @Override
                    public void run() {
                        iShowUserView.showFailedError();
                        iShowUserView.hideLoading();
                    }
                });
            }
        });
    }

}

4、Activity中的调用

public class MainActivity extends Activity implements IShowUserView {    
    private Button btn;    
    private TextView name_tv, age_tv, sex_tv;    
    private ProgressDialog pd = null;    
    
    private UserInfoPresenter userInfoPresenter;    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        userInfoPresenter = new UserInfoPresenter(this);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        name_tv = (TextView) findViewById(R.id.name_tv);
        age_tv = (TextView) findViewById(R.id.age_tv);
        sex_tv = (TextView) findViewById(R.id.sex_tv);
        pd = new ProgressDialog(this);
        pd.setMessage("正在加载……");

        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override
            public void onClick(View v) {
                userInfoPresenter.getUserInfoToShow(1);
            }
        });
    }    
    
    @Override
    public void showLoading() {
        pd.show();
    }    
    
    @Override
    public void hideLoading() {
        pd.cancel();
    }   
    
    @Override
    public void toMainActivity(User user) {
        name_tv.setText(user.getName());
        age_tv.setText(user.getAge());
        sex_tv.setText(user.getSex());
    }    
    
    @Override
    public void showFailedError() {
        Toast.makeText(this, "获取信息有误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

}

结语:看完实例代码,有点感觉了吧?俗话说好记性不如烂笔头,看不如写,试着自己去写一个,领会一下其中的精神,相信你会豁然开朗。当然有人说这么做,是不是又多了一层,感觉又麻烦了,是吗?降低了耦合度,提取了代码,并增加了复用,代码更简洁,其实好处还是很多的。