C++服务器开发之基于对象的编程风格
时间:2022-04-23
本文章向大家介绍C++服务器开发之基于对象的编程风格,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
Thread.h
#ifndef _THREAD_H_
#define _THREAD_H_
#include <pthread.h>
#include <boost/function.hpp>
class Thread
{
public:
typedef boost::function<void ()> ThreadFunc;
explicit Thread(const ThreadFunc& func);
void Start();
void Join();
void SetAutoDelete(bool autoDelete);
private:
static void* ThreadRoutine(void* arg);
void Run();
ThreadFunc func_;
pthread_t threadId_;
bool autoDelete_;
};
#endif // _THREAD_H_
Thread.cpp
#include "Thread.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Thread::Thread(const ThreadFunc& func) : func_(func), autoDelete_(false)
{
}
void Thread::Start()
{
pthread_create(&threadId_, NULL, ThreadRoutine, this);
}
void Thread::Join()
{
pthread_join(threadId_, NULL);
}
void* Thread::ThreadRoutine(void* arg)
{
Thread* thread = static_cast<Thread*>(arg);
thread->Run();
if (thread->autoDelete_)
delete thread;
return NULL;
}
void Thread::SetAutoDelete(bool autoDelete)
{
autoDelete_ = autoDelete;
}
void Thread::Run()
{
func_();
}
Thread_Test.cpp
#include "Thread.h"
#include <boost/bind.hpp>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo
{
public:
Foo(int count) : count_(count)
{
}
void MemberFun()
{
while (count_--)
{
cout<<"this is a test ..."<<endl;
sleep(1);
}
}
void MemberFun2(int x)
{
while (count_--)
{
cout<<"x="<<x<<" this is a test2 ..."<<endl;
sleep(1);
}
}
int count_;
};
void ThreadFunc()
{
cout<<"ThreadFunc ..."<<endl;
}
void ThreadFunc2(int count)
{
while (count--)
{
cout<<"ThreadFunc2 ..."<<endl;
sleep(1);
}
}
int main(void)
{
Thread t1(ThreadFunc);
Thread t2(boost::bind(ThreadFunc2, 3));
Foo foo(3);
Thread t3(boost::bind(&Foo::MemberFun, &foo));
Foo foo2(3);
Thread t4(boost::bind(&Foo::MemberFun2, &foo2, 1000));
t1.Start();
t2.Start();
t3.Start();
t4.Start();
t1.Join();
t2.Join();
t3.Join();
t4.Join();
return 0;
}
不采用面向对象的编程风格,使用boost bind/function来实现,这就是基于对象的编程风格。
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- [C#]不通过事件方式获取键盘按钮按下的状态
- 15.深入k8s:Event事件处理及其源码分析
- SwiftUI:使用计时器重复触发事件
- SwiftUI:获取应用进入后台的通知
- Windows格式化namenode报错 - Error: JAVA_HOME is incorrectly set. Please update F:hadoopconfhadoop-e...
- Windows格式化namenode报错 - ERROR namenode.NameNode: Failed to start namenode.
- Windows启动HDFS报错 - 系统找不到文件 hadoop。
- Windows启动HDFS报错 - org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO$Windows.access0(Ljava/lang/String;I)Z
- Windows启动HDFS报错 - Could not locate Hadoop executable: E:soft_workhadoop-2.6.0binwinutils.exe
- Windows中jps命令无法查看java进程问题
- Windows搭建HDFS 2.6.0(附加搭建Hadoop)
- Windows搭建HBase 2.0.2
- 病毒与安全防护-网络安全
- 应用层安全协议-Kerberos
- 组网设备