让你彻底掌握es6 Promise的八段代码

时间:2019-03-30
本文章向大家介绍让你彻底掌握es6 Promise的八段代码,主要包括让你彻底掌握es6 Promise的八段代码使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

前言

新的ES6中引入了promise的概念,目的是让回调更为优雅。层层嵌套的回调会让javascript失去美感和可读性,同时javascript也推荐采用链式的方式去书写函数调用。于是Promise就应运而生。本文将通过八段代码让大家彻底的掌握Promise,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:

1.Promise的立即执行性

var p = new Promise(function(resolve, reject){
 console.log("create a promise");
 resolve("success");
});

console.log("after new Promise");

p.then(function(value){
 console.log(value);
});

控制台输出:

"create a promise"
"after new Promise"
"success"

Promise对象表示未来某个将要发生的事件,但在创建(new)Promise时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中执行的代码可以是异步代码。有些同学会认为,当Promise对象调用then方法时,Promise接收的函数才会执行,这是错误的。因此,代码中"create a promise"先于"after new Promise"输出。

2.Promise 三种状态

var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
 resolve(1);
});
var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
 setTimeout(function(){
 resolve(2); 
 }, 500); 
});
var p3 = new Promise(function(resolve,reject){
 setTimeout(function(){
 reject(3); 
 }, 500); 
});

console.log(p1);
console.log(p2);
console.log(p3);
setTimeout(function(){
 console.log(p2);
}, 1000);
setTimeout(function(){
 console.log(p3);
}, 1000);

p1.then(function(value){
 console.log(value);
});
p2.then(function(value){
 console.log(value);
});
p3.catch(function(err){
 console.log(err);
});

控制台输出:

Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 1}
Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined}
Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined}
1
2
3
Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 2}
Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: 3}

Promise的内部实现是一个状态机。Promise有三种状态:pending,resolved,rejected。当Promise刚创建完成时,处于pending状态;当Promise中的函数参数执行了resolve后,Promise由pending状态变成resolved状态;如果在Promise的函数参数中执行的不是resolve方法,而是reject方法,那么Promise会由pending状态变成rejected状态。

p2、p3刚创建完成时,控制台输出的这两台Promise都处于pending状态,但为什么p1是resolved状态呢? 这是因为p1 的函数参数中执行的是一段同步代码,Promise刚创建完成,resolve方法就已经被调用了,因而紧跟着的输出显示p1是resolved状态。我们通过两个setTimeout函数,延迟1s后再次输出p2、p3的状态,此时p2、p3已经执行完成,状态分别变成resolved和rejected。

3.Promise 状态的不可逆性

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve("success1");
 resolve("success2");
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve("success");
 reject("reject");
});

p1.then(function(value){
 console.log(value);
});

p2.then(function(value){
 console.log(value);
});

控制台输出:

"success1"
"success"

Promise状态的一旦变成resolved或rejected时,Promise的状态和值就固定下来了,不论你后续再怎么调用resolve或reject方法,都不能改变它的状态和值。因此,p1中resolve("success2")并不能将p1的值更改为success2,p2中reject("reject")也不能将p2的状态由resolved改变为rejected.

4.链式调用

var p = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve(1);
});
p.then(function(value){ //第一个then
 console.log(value);
 return value*2;
}).then(function(value){ //第二个then
 console.log(value);
}).then(function(value){ //第三个then
 console.log(value);
 return Promise.resolve('resolve'); 
}).then(function(value){ //第四个then
 console.log(value);
 return Promise.reject('reject');
}).then(function(value){ //第五个then
 console.log('resolve: '+ value);
}, function(err){
 console.log('reject: ' + err);
})

控制台输出:

1
2
undefined
"resolve"
"reject: reject"

Promise对象的then方法返回一个新的Promise对象,因此可以通过链式调用then方法。then方法接收两个函数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是Promise执行失败时的回调。两个函数只会有一个被调用,函数的返回值将被用作创建then返回的Promise对象。这两个参数的返回值可以是以下三种情况中的一种:

  • return 一个同步的值 ,或者 undefined(当没有返回一个有效值时,默认返回undefined),then方法将返回一个resolved状态的Promise对象,Promise对象的值就是这个返回值。
  • return 另一个 Promise,then方法将根据这个Promise的状态和值创建一个新的Promise对象返回。
  • throw 一个同步异常,then方法将返回一个rejected状态的Promise, 值是该异常。

根据以上分析,代码中第一个then会返回一个值为2(1*2),状态为resolved的Promise对象,于是第二个then输出的值是2。第二个then中没有返回值,因此将返回默认的undefined,于是在第三个then中输出undefined。第三个then和第四个then中分别返回一个状态是resolved的Promise和一个状态是rejected的Promise,依次由第四个then中成功的回调函数和第五个then中失败的回调函数处理。

5.Promise then() 回调异步性

var p = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve("success");
});

p.then(function(value){
 console.log(value);
});

console.log("which one is called first ?");

控制台输出:

"which one is called first ?"
"success"

Promise接收的函数参数是同步执行的,但then方法中的回调函数执行则是异步的,因此,"success"会在后面输出。

6.Promise 中的异常

var p1 = new Promise( function(resolve,reject){
 foo.bar();
 resolve( 1 ); 
});

p1.then(
 function(value){
 console.log('p1 then value: ' + value);
 },
 function(err){
 console.log('p1 then err: ' + err);
 }
).then(
 function(value){
 console.log('p1 then then value: '+value);
 },
 function(err){
 console.log('p1 then then err: ' + err);
 }
);

var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
 resolve( 2 ); 
});

p2.then(
 function(value){
 console.log('p2 then value: ' + value);
 foo.bar();
 }, 
 function(err){
 console.log('p2 then err: ' + err);
 }
).then(
 function(value){
 console.log('p2 then then value: ' + value);
 },
 function(err){
 console.log('p2 then then err: ' + err);
 return 1;
 }
).then(
 function(value){
 console.log('p2 then then then value: ' + value);
 },
 function(err){
 console.log('p2 then then then err: ' + err);
 }
);

控制台输出:

p1 then err: ReferenceError: foo is not defined
p2 then value: 2
p1 then then value: undefined
p2 then then err: ReferenceError: foo is not defined
p2 then then then value: 1

Promise中的异常由then参数中第二个回调函数(Promise执行失败的回调)处理,异常信息将作为Promise的值。异常一旦得到处理,then返回的后续Promise对象将恢复正常,并会被Promise执行成功的回调函数处理。另外,需要注意p1、p2 多级then的回调函数是交替执行的 ,这正是由Promise then回调的异步性决定的。

7.Promise.resolve()

var p1 = Promise.resolve( 1 );
var p2 = Promise.resolve( p1 );
var p3 = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve(1);
});
var p4 = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve(p1);
});

console.log(p1 === p2); 
console.log(p1 === p3);
console.log(p1 === p4);
console.log(p3 === p4);

p4.then(function(value){
 console.log('p4=' + value);
});

p2.then(function(value){
 console.log('p2=' + value);
})

p1.then(function(value){
 console.log('p1=' + value);
})

控制台输出:

true
false
false
false
p2=1
p1=1
p4=1

Promise.resolve(...)可以接收一个值或者是一个Promise对象作为参数。当参数是普通值时,它返回一个resolved状态的Promise对象,对象的值就是这个参数;当参数是一个Promise对象时,它直接返回这个Promise参数。因此,p1 === p2。但通过new的方式创建的Promise对象都是一个新的对象,因此后面的三个比较结果都是false。另外,为什么p4的then最先调用,但在控制台上是最后输出结果的呢?因为p4的resolve中接收的参数是一个Promise对象p1,resolve会对p1”拆箱“,获取p1的状态和值,但这个过程是异步的,可参考下一节。

8.resolve vs reject

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve(Promise.resolve('resolve'));
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
 resolve(Promise.reject('reject'));
});

var p3 = new Promise(function(resolve, reject){
 reject(Promise.resolve('resolve'));
});

p1.then(
 function fulfilled(value){
 console.log('fulfilled: ' + value);
 }, 
 function rejected(err){
 console.log('rejected: ' + err);
 }
);

p2.then(
 function fulfilled(value){
 console.log('fulfilled: ' + value);
 }, 
 function rejected(err){
 console.log('rejected: ' + err);
 }
);

p3.then(
 function fulfilled(value){
 console.log('fulfilled: ' + value);
 }, 
 function rejected(err){
 console.log('rejected: ' + err);
 }
);

控制台输出:

p3 rejected: [object Promise]
p1 fulfilled: resolve
p2 rejected: reject

Promise回调函数中的第一个参数resolve,会对Promise执行"拆箱"动作。即当resolve的参数是一个Promise对象时,resolve会"拆箱"获取这个Promise对象的状态和值,但这个过程是异步的。p1"拆箱"后,获取到Promise对象的状态是resolved,因此fulfilled回调被执行;p2"拆箱"后,获取到Promise对象的状态是rejected,因此rejected回调被执行。但Promise回调函数中的第二个参数reject不具备”拆箱“的能力,reject的参数会直接传递给then方法中的rejected回调。因此,即使p3 reject接收了一个resolved状态的Promise,then方法中被调用的依然是rejected,并且参数就是reject接收到的Promise对象。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。