android异步生成图片的示例代码

时间:2019-04-14
本文章向大家介绍android异步生成图片的示例代码,主要包括android异步生成图片的示例代码使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

下面来说说在Android上如果异步生成图片,通过xml布局用View排版好图片样式,在子线程生成一张图片,以满足生成用来分享的图片等需求(生成图片前设置可变元素,如用户的头像,昵称等)。

效果

点击按钮生成图片:

特性

  1. 通过布局和View的方式设计图片样式。
  2. 在子线程中生成和保存图片。
  3. 封装好工具类,直接使用即可。

核心代码

private Bitmap createBitmap(View view) {
    int widthSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(view.getLayoutParams().width, View.MeasureSpec.EXACTLY);
    int heightSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(view.getLayoutParams().height, View.MeasureSpec.EXACTLY);
    view.measure(widthSpec, heightSpec);
    int measureWidth = view.getMeasuredWidth();
    int measureHeight = view.getMeasuredHeight();
    view.layout(0, 0, measureWidth, measureHeight);
    int width = view.getWidth();
    int height = view.getHeight();
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    view.draw(canvas);
    return bitmap;
  }

原理说明

通过走一遍ViewGroup的测量(measure),布局(layout),draw流程,把布局展示的界面画到我们准备好的bitmap上(这一过程可在非UI线程完成),再把bitmap保存在文件或显示到界面上。

  1. 在布局中写好图片的样子,然后把布局inflate成View,当然也可以直接代码编写View,设置好里面的可变元素,如头像,昵称等。
  2. 通过调用View的measure,layout方法使之测量出内部各控件的大小和排列好各控件。
  3. 创建一个和View大小相同的空Bitmap,新建一个画布传入该bitamp(new Canvas(bitmap)),调用view的draw(canvas)方法,view会把图片绘制在该bitmap上。
  4. 保存到文件或直接使用图片。

使用方法

在xml中布局图片样式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="200dp"
  android:layout_height="200dp"
  android:background="#ECAA0A">

  <ImageView
    android:layout_width="160dp"
    android:layout_height="94dp"
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:src="@mipmap/pic_bg" />

  <ImageView
    android:id="@+id/invitation_share_link_pic_avatar_iv"
    android:layout_width="80dp"
    android:layout_height="80dp"
    android:layout_gravity="center_horizontal|bottom"
    android:layout_marginBottom="10dp"
    android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</FrameLayout>

写一个自己的Model继承自GenerateModel,设置可变元素并使用GeneratePictureManager单例的generate方法开始生成:

private void generate() {
    SharePicModel sharePicModel = new SharePicModel((ViewGroup) getWindow().getDecorView());
    sharePicModel.setAvatarResId(R.mipmap.ic_launcher);
    GeneratePictureManager.getInstance().generate(sharePicModel, (throwable, bitmap) -> {
      if (throwable != null || bitmap == null) {
        Toast.makeText(this, getString(R.string.generate_pic_error), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      } else {
        Toast.makeText(this, getString(R.string.generate_pic_success), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        mResultIv.setImageBitmap(bitmap);
      }
    });
  }

源码地址Github: https://github.com/homgwu/picgenerator

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。