C#中backgroundworker的使用教程

时间:2019-04-14
本文章向大家介绍C#中backgroundworker的使用教程,主要包括C#中backgroundworker的使用教程使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

介绍:

根据MSDN介绍:

         BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。 耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。 如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。

       若要在后台执行耗时的操作,请创建一个 BackgroundWorker,侦听那些报告操作进度并在操作完成时发出信号的事件。 可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。 如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示在“属性”窗口中。

       若要为后台操作做好准备,请添加 DoWork 事件的事件处理程序。 在此事件处理程序中调用耗时的操作。 若要开始此操作,请调用 RunWorkerAsync。 若要收到进度更新的通知,请处理 ProgressChanged 事件。 若要在操作完成时收到通知,请处理 RunWorkerCompleted 事件。

有2点需要注意的:

   1、由于DoWork事件内部的代码运行在非UI线程之上,确保在 DoWork 事件处理程序中不操作任何用户界面对象。 而应该通过 ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted 事件与用户界面进行通信。

   2、BackgroundWorker 事件不跨 AppDomain 边界进行封送处理。 请不要使用 BackgroundWorker 组件在多个 AppDomain 中执行多线程操作。

使用:

运行显示:

1、声明一个BackgroundWorker

BackgroundWorker backgroundWorker1 = null; 

2、初始化BackgroundWorker,设置属性并绑定事件

public Form1() 
{ 
 InitializeComponent(); 
 backgroundWorker1 = new BackgroundWorker(); 
 backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;//能否报告进度更新。 
 backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;//是否支持异步取消 
 //绑定事件 
 backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork); 
 backgroundWorker1.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged); 
 backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorker1_RunWorkerCompleted); 
} 

3、BackgroundWorker事件

DoWork事件

private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e) 
{  
 //句柄sender指向的就是该BackgroundWorker。 
 
 //e.Argument 获取异步操作参数的值 
 //e.Cancel 是否应该取消事件 
 //e.Result 获取或设置异步操作结果的值(在RunWorkerCompleted事件可能会使用到) 
 object a = e.Argument;//获取RunWorkerAsync(object argument)传入的值 
 BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker; 
    
 for (int i = 1; i <= 10; i++) 
 { 
  if (worker.CancellationPending == true)//在耗时操作中判断CancellationPending属性,如果为false则退出 
  { 
   e.Cancel = true; 
   break; 
  } 
  else 
  { 
   // Perform a time consuming operation and report progress. 
   System.Threading.Thread.Sleep(500); 
   worker.ReportProgress(i * 10, "Object userState");// 将触发BackgroundWorker.ProgressChanged事件,向ProgressChanged报告进度 
  } 
 } 
 e.Result = "结束"; 
} 

RunWorkerCompleted事件:当DoWork事件处理完成之后,将会触发该事件。

private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs e) 
{ 
 //e.Cancelled指示异步操作是否已被取消 
 //e.Error 指示异步操作期间发生的错误 
 //e.Result 获取异步操作结果的值,即DoWork事件中,Result设置的值。 
 if (e.Cancelled == true) 
 { 
  resultLabel.Text = "Canceled!"; 
 } 
 else if (e.Error != null) 
 { 
  resultLabel.Text = "Error: " + e.Error.Message; 
 } 
 else 
 { 
  resultLabel.Text = e.Result.ToString(); 
 } 
}

ProgressChanged事件:ProgressChanged事件处理程序的第二个参数e有一个ProgressPercentage属性,它就由 ReportProgress的第一个参数percentProgress来提供。这个参数一般用来报告该后台操作完成的进度,然后用ProgressChanged的第二个参数e的ProgressPercentage属性来获取该进度信息。如果用户还想传递更多的信息,可以使用ReportProgress的第二种重载,它的第二个参数userState将会传递给ProgressChanged事件的参数e的UserState属性。

private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs e) 
{ 
 //e.ProgressPercentage 获取异步操作进度的百分比 
 resultLabel.Text = (e.ProgressPercentage.ToString() + "%"); 
 string state = (string)e.UserState;//接收ReportProgress方法传递过来的userState 
}

4、按钮事件

 //开始按钮 
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
 if (backgroundWorker1.IsBusy != true)//判断BackgroundWorker 是否正在运行异步操作。 
 { 
  // Start the asynchronous operation. 
  backgroundWorker1.RunWorkerAsync("object argument");//启动异步操作,有两种重载。将触发BackgroundWorker.DoWork事件 
 } 
} 
 //终止 
private void btnEnd_Click(object sender, EventArgs e) 
{ 
 if (backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation == true) 
 { 
  // Cancel the asynchronous operation. 
  backgroundWorker1.CancelAsync(); //请求取消挂起的后台操作。调用该方法将使BackgroundWorker.CancellationPending属性设置为True。 
 } 
} 

总结

以上所述是小编给大家介绍的C#中backgroundworker的使用教程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!