详谈c++跨平台编码的问题

时间:2019-03-31
本文章向大家介绍详谈c++跨平台编码的问题,主要包括详谈c++跨平台编码的问题使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

最近要将一个windows下的项目放到树莓派上,以便充分利用带宽资源,使其以夜继日的工作

在此记录一下编码问题和方案

在windows下,现在用的vs2015,创建的代码文件默认编码是ANSI,windows特有的概念,本地编码,结合实际情况就是gb232

vs在调试的时候,方便查看的有ANSI编码和unicode编码

在代码中

以"你好,world"表示ANSI编码字符串

L"hello,世界"表示unicode编码字符串

以上两种表达方式,不受代码文件本身的编码方式影响

对于linux编程,代码文件默认编码是utf8

在代码中

以"你好,world"表示的字符串,编码以此文件的编码为准

对于L"hello,世界",本人未测试

对于代码中没有非ancii编码字符的源码文件,ANSI和utf8都没什么问题

但如果出现中文,就出现了各种问题,针对上面的那些特性,采取了以下解决方案

源代码文件统一utf8编码,对于vs有一个插件可用 ForceUTF8

代码中的常量字符串统一为L"hello,世界"的unicode编码方式

对于各种接口参数和返回值,尽量给成unicode

对于打印输出,尽量给成utf8编码

同时,为了方便操作,给出utf8和unicode操作宏,方便utf8和unicode的字符串编码转换

以上这篇详谈c++跨平台编码的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。