C++实现的打字母游戏示例
时间:2019-03-30
本文章向大家介绍C++实现的打字母游戏示例,主要包括C++实现的打字母游戏示例使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
本文实例讲述了C++实现的打字母游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
// 打字母的游戏 // 编译代码请先安装 VC 绘图库(V20091123) #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> // 欢迎界面 void welcome() { // 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(64, 0, "黑体"); outtextxy(200, 50, "打字游戏"); setcolor(WHITE); setfont(16, 0, "宋体"); outtextxy(100, 200, "就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏"); outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写"); outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧"); // 实现闪烁的“按任意键继续” int c=255; while(!kbhit()) { setcolor(RGB(c, 0, 0)); outtextxy(280, 400, "按任意键继续"); c-=8; if (c<0) c=255; Sleep(20); } getch(); cleardevice(); } // 退出界面 void goodbye() { cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(48, 0, "黑体"); outtextxy(104, 200, "多写程序 不老青春"); getch(); } // 主函数 void main() { // 初始化屏幕为 640x480 initgraph(640, 480); welcome(); // 显示欢迎界面 srand(time(NULL)); // 设置随机种子 setfont(16, 0, "Arial"); // 设置字母的字体和大小 char target[2] = " "; // 定义字母字符串 char key; // 定义用户按键变量 // 主循环 while(true) { target[0] = 65 + rand() % 26; // 产生任意大写字母 int x = rand()%630; for (int y=0; y<460; y++) { setcolor(WHITE); // 设置字母的颜色 outtextxy(x, y, target); // 显示字母 if(kbhit()) { key = getch(); if((key == target[0]) || (key == target[0] + 32)) { // 设置清除 setcolor(BLACK); outtextxy(x, y, target); // 清除原字符 break; // 跳出循环,进行下一个字符 } else if (key == 27) { goto EXIT; // 如果按 ESC,退出游戏主循环 } } // 延时,并清除原字符 Sleep(10); setcolor(BLACK); outtextxy(x, y, target); } } EXIT: // 退出部分 goodbye(); // 关闭图形界面 closegraph(); }
希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 3分钟短文 | Laravel模型关联删除表记录,用观察者还是事件钩子
- 原理+代码|深入浅出Python随机森林预测实战
- 3分钟短文 | Laravel复杂SQL超多WHERE子句,本地作用域你没用过
- 3分钟短文 | Laravel同时连接多个数据库,你用啥办法?
- 3分钟短文 | PHP 连接2个字符串的8个方法,新手常犯错
- nodejs源码分析之connect
- 你应该了解的Nacos配置中心
- Jenkins CLI 命令行 v0.0.30
- 2020新鲜出炉的“面筋”,够刁钻
- Spring注解配置应该怎么玩
- 算法篇:链表之倒数第k个节点
- 彻底搞懂 Java 线程池,干啥都不再发憷
- Android Camera1中的对焦与测光
- 使用R语言获得16S物种丰度
- 二叉树的基础---四种遍历方式的 Java 实现