基于Java子线程中的异常处理方法(通用)

时间:2019-04-07
本文章向大家介绍基于Java子线程中的异常处理方法(通用),主要包括基于Java子线程中的异常处理方法(通用)使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了。那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何在父线程中捕获来自子线程的异常,从而进行相应的处理呢?

常见错误

也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的。

原因分析

让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的。至于RuntimeException这样的unchecked异常,由于新线程由JVM进行调度执行,如果发生了异常,也不会通知到父线程。

public abstract void run()

解决办法

那么,如何在父线程中捕获来自子线程的异常呢?楼主想到了3种常用方法,分享给大家。

方法一:子线程中try... catch...

最简单有效的办法,就是在子线程的方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。子线程代码:

public class ChildThread implements Runnable {
 public void run() {
  doSomething1();
  try {
   // 可能发生异常的方法
   exceptionMethod();
  } catch (Exception e) {
   // 处理异常
   System.out.println(String.format("handle exception in child thread. %s", e));
  }
  doSomething2();
 }
}

方法二:为线程设置异常处理器UncaughtExceptionHandler

为线程设置异常处理器。具体做法可以是以下几种:

(1)Thread.setUncaughtExceptionHandler设置当前线程的异常处理器

(2)Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler为整个程序设置默认的异常处理器如果当前线程有异常处理器(默认没有),则优先使用该UncaughtExceptionHandler类;否则,如果当前线程所属的线程组有异常处理器,则使用线程组的ExceptionHandler;否则,使用全局默认的DefaultUncaughtExceptionHandler;如果都没有的话,子线程就会退出。

注意:子线程中发生了异常,如果没有任何类来接手处理的话,是会直接退出的,而不会留下打印任何日志。所以,如果什么都不做的话,是会出现子线程任务既没执行,也没有任何日志提示的“诡异”现象的。

设置当前线程的异常处理器:

public class ChildThread implements Runnable { 
 private static ChildThreadExceptionHandler exceptionHandler;

 static {
  exceptionHandler = new ChildThreadExceptionHandler();
 }

 public void run() {
  Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(exceptionHandler);
  System.out.println("do something 1");
  exceptionMethod();
  System.out.println("do something 2");
 }

 public static class ChildThreadExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
  public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
   System.out.println(String.format("handle exception in child thread. %s", e));
  }
 }
}

或者,设置所有线程的默认异常处理器

public class ChildThread implements Runnable {
 private static ChildThreadExceptionHandler exceptionHandler;

 static {
  exceptionHandler = new ChildThreadExceptionHandler();
  Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(exceptionHandler);
 }

 public void run() {
  System.out.println("do something 1");
  exceptionMethod();
  System.out.println("do something 2");
 }

 private void exceptionMethod() {
  throw new RuntimeException("ChildThread exception");
 }

 public static class ChildThreadExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
  public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
   System.out.println(String.format("handle exception in child thread. %s", e));
  }
 }
}

命令行输出:do something 1

handle exception in child thread. java.lang.RuntimeException: ChildThread exception

方法三,通过Future的get方法捕获异常

使用线程池提交一个能获取到返回信息的方法,也就是ExecutorService.submit(Callable)在submit之后可以获得一个线程执行结果的Future对象,而如果子线程中发生了异常,通过future.get()获取返回值时,可以捕获到ExecutionException异常,从而知道子线程中发生了异常。

子线程代码:

public class ChildThread implements Callable {
 public Object call() throws Exception {
  System.out.println("do something 1");
  exceptionMethod();
  System.out.println("do something 2");
  return null;
 }

 private void exceptionMethod() {
  throw new RuntimeException("ChildThread1 exception");
 }
}

父线程代码:

public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);
  Future future = executorService.submit(new ChildThread());
  try {
   future.get();
  } catch (InterruptedException e) {
   System.out.println(String.format("handle exception in child thread. %s", e));
  } catch (ExecutionException e) {
   System.out.println(String.format("handle exception in child thread. %s", e));
  } finally {
   if (executorService != null) {
    executorService.shutdown();
   }
  }
 }
}

命令行输出:do something 1

handle exception in child thread. java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: ChildThread1 exception

总结

上面就是3种常用的Java子线程异常处理方法。其实楼主还想到了另外几个特定场景下的解决办法,改天再分析,谢谢大家支持~

这篇基于Java子线程中的异常处理方法(通用)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。