UI、UE等区别

时间:2021-08-12
本文章向大家介绍UI、UE等区别,主要包括UI、UE等区别使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。


UI = User Interface 用户界面
常用工具:Photohop, illustrator, Sketch, C4D,Fireworks, InVision

UE或UX = User Experience 用户体验

通常国外和国内的的外企叫UX,国内叫UE

常用工具: Axure, Sketch, Xmind, Mindjet,Mockplus,Axure,Fireworks,UXPin
交付物:用户(角色)研究文档、可用性测试数据、原型图、说明文档

IxD = Interaction Design 交互设计

区别于工业设计,加了个”X”

常用工具:Sketch, After Effect, Axure, invisionapp,Adobe XD, Principle, Mockplus

交付物:和 UX 类似,可能还会涉及一些交互动效设计稿

UID = User Interface Design 用户界面设计,现在一般很少用到

界面元素包括但不仅限于以下内容:

输入控件:按钮、文本框、选取框、单选按钮、下拉列表、列表框、开关按钮、

导航控件:面包削导航、滑块、搜索栏、分页、标签、图标

信息控件:文本提示框、图标、进度条、提示、消息框、模式窗口交付物:界面设计元素

行业工具:Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision

UXD、UED = User-Experience Design 用户体验设计

交付物:线框图、原型图、网站地图、说明文档

行业工具: Sketch、 Mockplus、Axure、Fireworks、UXPin

UCD = User-Centered Design 以用户为中心的设计

详解:

UI:User Interface 用户界面

用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。

现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)都简称为UI。

现在一般所说的UI设计师,是指GUI设计师,也是图形界面设计师,主要负责产品或网站的图形图标色彩搭配。

UE or UX: User Experience 用户体验

用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,用户界面只是其中的一部分。

通俗的讲这是个整体的使用感受,会受到品牌、用户个人使用经验的影响。

IxD:Interaction design 交互设计

它定义了两个或多个互动的个体之间交流的结构和行为。交互设计师致力于在人与产品/服务之间建立一种有效的关系,包括电脑、移动设备、应用等等。

交互指人与机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。

交互设计的主要对象是人机界面(UI),但不仅限于图形界面(GUI)。为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容,让产品或网站的使用更加符合人的使用习惯。

UID: User Interface Design 用户界面设计

界面设计就是如何选取合适的界面元素,例如文字、按钮、文本框、颜色等。做这些目的是就是让用户在界面上完成一项操作的时候, 觉得易懂、易用。尽可能的让用户与界面的交互简单高效。

用户界面设计(UID)不仅仅是做“漂亮的界面”,还会涉及到交互设计。所以广义来说,界面设计包含交互设计。

UED、UXD: User Experience Design 用户体验设计

用户体验设计(也可叫做UXD、UED、XD),是指通过提高产品的可用性、易用性、以及人与产品交互过程中的愉悦程度,从而来提高用户满意度的过程。用户体验设计包括传统的人机交互(HCI),并且延伸到解决所有与用户感受相关的问题。

用户体验是个人主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。用户体验设计旨在提升用户使用产品的体验。

互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。

但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。

一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。

UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计

UCD是一种设计模式,思维。强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。

产品设计有个BTU三圈图(Business, Technique, User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。

无论是B、T还是U为优先进入产品设计,都可以设计出好的产品。UCD只是强调用户优先。

参考资料

UI/UE/ID/UED/UCD的区别

信息图:一图看懂UI和UX的区别

UI、UE和UX三者之间的区别

原文地址:https://www.cnblogs.com/ZTianming/p/15134403.html