Unity与Android通信

时间:2021-07-15
本文章向大家介绍Unity与Android通信,主要包括Unity与Android通信使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

Unity与Android通信

1、版本

Unity 2020.1.0f1
Android方面我用的是VsCode直接编辑Java文件,所以不存在版本问题。

2、Unity所做工作

(1)新建Unity工程

新建一个Unity工程,然后建立文件夹路径Assets/Plugins/Android,如图所示。

(2)编写用来接收Java传递过来消息的代码

新建一个Canvas,然后在Canvas里面创建一个button用于触发Java里面的函数,一个Text用于展示Java传递过来的消息。(我还新建了一个BackGround方便查看)

编写一个脚本,并把它挂载在Canvas上。里面的ButtonMethod用于写按钮触发事件。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class InfoFromJava : MonoBehaviour
{
    Text text;
    Button button;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        text = transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        button = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();
        button.onClick.AddListener(ButtonMethod);
    }

    private void ButtonMethod()
    {
    }
}

3、Android所做工作

(1)新建java文件并编写相关代码

在VScode里面新建一个Java文件,并输入一下代码。(这里的包名需要记住)

package com.exceedingly.unitytest;

import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class ToUnity extends UnityPlayerActivity{

    public static ToUnity get(){
        return new ToUnity();
    }

    public String OnUnityClick(){
        return "I am JAVA!";
    }
}

(2)将该Java文件放到Unity内

把文件放到这个目录下Assets/Plugins/Android

4、返回Unity中继续编写脚本

(1)完善脚本

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class InfoFromJava : MonoBehaviour
{
    Text text;
    Button button;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        text = transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        button = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();
        button.onClick.AddListener(ButtonMethod);
    }

    private AndroidJavaClass javaClass;
    private AndroidJavaObject javaObject;
    private void ButtonMethod()
    {
        javaClass = new AndroidJavaClass("com.exceedingly.unitytest.ToUnity");//这里是Java里面的包名.类名
        javaObject = javaClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("get");
        text.text =  javaObject.Call<string>("OnUnityClick");
    }
}

(2)打包运行安装APK

只有安装到手机上才能看到效果,在编辑器里面运行会报错。

5、运行结果

运行成功

6、未完待续

如果有时间的话,会继续更新,如何在让Java触发某条件时给Unity发送消息。以及如何使用安卓一些原生功能比如(Toast)。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Exceedingly/p/15016571.html