Go开发工程师 | 分享学习
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Go开发工程师 - Go语言介绍
Go语言最初由Google公司的Robert Griesemer、Ken Thompson和Rob Pike三个大牛于2007年开始设计发明,设计新语言的最初的洪荒之力来自于对超级复杂的C++11特性的吹捧报告的鄙视,最终的目标是设计网络和多核时代的C语言。到2008年中期,语言的大部分特性设计已经完成,并开始着手实现编译器和运行时,大约在这一年Russ Cox作为主力开发者加入。到了2009年,Go语言已经逐步趋于稳定。同年9月,Go语言正式发布并开源了代码。
作者-\\/ 307570512
高级 Go 工程师岗位职责:
熟练掌握 Go 语言,熟悉 Goroutine、Channel、锁、GC 等核心特性;
具备 3 年以上后端开发经验,并具有 1 年以上 Go 语言服务端开发经验;
熟练掌握 Golang 常用框架,深入了解框架提供的特性及其实现原理细节;
熟悉常见的中间件技术,包括但不限于 MySQL、RPC、MQ、Redis 等;
了解分布式技术,具备扎实的工程经验和软件设计能力;
熟悉微服务架构,具有高并发或大型 Go 项目经验者优先。
Go开发工程师 - Go语言的特性
语法简单
Go语言的语法处于简单和复杂的两极。C语言简单到你每写下一行代码,都能在脑中想象出编译后的模样,指令如何执行,内存如何分配,等等。而 C 的复杂在于,它有太多隐晦而不着边际的规则,着实让人头疼。相比较而言,Go 从零开始,没有历史包袱,在汲取众多经验教训后,可从头规划一个规则严谨、条理简单的世界。
并发模型
可以说,Goroutine 是 Go 最显著的特征。它用类协程的方式来处理并发单元,却又在运行时层面做了更深度的优化处理。这使得语法上的并发编程变得极为容易,无须处理回调,无须关注线程切换,仅一个关键字,简单而自然。
内存分配
将一切并发化固然是好,但带来的问题同样很多。如何实现高并发下的内存分配和管理就是个难题。好在 Go 选择了 tcmalloc,它本就是为并发而设计的高性能内存分配组件。
垃圾回收
垃圾回收一直是个难题。早年间,Java 就因垃圾回收低效被嘲笑了许久,后来 Sun 连续收纳了好多人和技术才发展到今天。可即便如此,在 Hadoop 等大内存应用场景下,垃圾回收依旧捉襟见肘、步履维艰。
静态链接
Go 刚发布时,静态链接被当作优点宣传。只须编译后的一个可执行文件,无须附加任何东西就能部署。这似乎很不错,只是后来风气变了。连着几个版本,编译器都在完善动态库 buildmode 功能,场面一时变得有些尴尬。
标准库
功能完善、质量可靠的标准库为编程语言提供了充足动力。在不借助第三方扩展的情况下,就可完成大部分基础功能开发,这大大降低了学习和使用成本。最关键的是,标准库有升级和修复保障,还能从运行时获得深层次优化的便利,这是第三方库所不具备的。
工具链
完整的工具链对于日常开发极为重要。Go 在此做得相当不错,无论是编译、格式化、错误检查、帮助文档,还是第三方包下载、更新都有对应的工具。其功能未必完善,但起码算得上简单易用。
Go开发工程师 - 实战开发
Go环境安装配置
在Linux下安装Go很简单,只需要两个步骤:下载、解压。
首先下载Go的Linux编译好的包:
wget https://storage.googleapis.com/golang/go1.4.2.linux-amd64.tar.gz
然后解压就可以了:
sudo tar -C /usr/local -xzf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz
我们现在就可以测试:
/usr/local/go/bin/go
$ cd
$ mkdir /vagrant/gopath/
$ vim .bashrc
切换到用户目录,打开bashrc进行设置,在最末尾增加如下两行:
export GOPATH=/vagrant/gopath
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin:$GOPATH/bin
设置完毕之后,执行source命令使其生效:
$ source .bashrc
这个时候GOPATH设置成功,同时Go命令都已经加入了PATH,你在命令行下面执行如下:
$ go env
就会成功显示如下信息:
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOCHAR="6"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="linux"
GOOS="linux"
GOPATH="/vagrant/gopath/"
GORACE=""
GOROOT="/usr/local/go"
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64"
CC="gcc"
GOGCCFLAGS="-g -O2 -fPIC -m64 -pthread"
CGO_ENABLED="1"
package web
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/meloalright/guora/internal/h"
"github.com/meloalright/guora/internal/model"
)
// CreateAnswerInterface struct
type CreateAnswerInterface struct {
Content string `json:"content"`
Type int `json:"type"`
QuestionID int `json:"questionID"`
}
// CreateAnswer func
func CreateAnswer(c *gin.Context) {
var m CreateAnswerInterface
var a model.Answer
var ra int64
var err error
ProfileID, exist := c.Get("pid")
if !exist {
c.JSON(200, h.Response{Status: 404, Message: "Not exist"})
c.Abort()
return
}
value, ok := ProfileID.(int)
if !ok {
c.JSON(200, h.Response{Status: 404, Message: "Not int"})
c.Abort()
return
}
a.AnswerProfileID = value
if err = c.ShouldBindJSON(&m); err != nil {
c.JSON(200, h.Response{Status: 500, Message: err.Error()})
return
}
a.Content = m.Content
a.Type = m.Type
a.QuestionID = m.QuestionID
if ra, err = a.Create(); err != nil {
c.JSON(200, h.Response{
Status: 404,
Message: err.Error(),
})
} else {
c.JSON(200, h.Response{
Status: 200,
Message: map[string]interface{}{
"record": a,
"ra": ra,
},
})
}
return
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zaozhipeng/p/14988674.html
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