面向对象16接口的定义与实现

时间:2021-06-12
本文章向大家介绍面向对象16接口的定义与实现,主要包括面向对象16接口的定义与实现使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
package com.oop.demo09;

//抽象的思维~java

//interface 定义的关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService {

//常量 public static final
int AGE = 99;

//接口中的所有的定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;

//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~

//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {

}

@Override
public void delete(String name) {

}

@Override
public void update(String name) {

}

@Override
public void query(String name) {

}

@Override
public void timer() {

}
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法~

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanzhihui/p/14878767.html