浅析如何更好的进行性能优化:构建策略、图像策略、分发策略、缓存策略、CSS策略、DOM策略、阻塞策略、回流策略、异步更新策略

时间:2021-07-11
本文章向大家介绍浅析如何更好的进行性能优化:构建策略、图像策略、分发策略、缓存策略、CSS策略、DOM策略、阻塞策略、回流策略、异步更新策略,主要包括浅析如何更好的进行性能优化:构建策略、图像策略、分发策略、缓存策略、CSS策略、DOM策略、阻塞策略、回流策略、异步更新策略使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

  主要来源于这篇文章:写给中高级前端关于性能优化的9大策略和6大指标 | 网易四年实践,算是这篇文章的学习笔记。

  性能优化:从过程趋势来说,可分为网络层面和渲染层面;从结果趋势来说,可分为时间层面和体积层面。

一、网络层面

  网络层面的优化就是让资源体积更小,加载更快。

1、构建策略 —— webpack

  减少打包时间:缩减范围、缓存副本、定向搜索、提前构建、并行构建、可视结构

  减少打包体积:分隔代码、摇树优化、动态垫片、按需加载、作用提升、压缩资源

(1)缩减范围:配置 include/exclude 缩小 loader 对文件的搜索范围。好处是避免不要的转义,node_modules 目录体积这么大,那得增加很长时间去检索文件。

(2)缓存副本:配置cache缓存Loader对文件的编译副本,好处是再次编译时只编译修改过的文件,未修改过的文件就不需要要随着修改过的文件重新编译了。

(3)定向搜索:配置resolve提高文件的搜索速度,好处是定向指定必须文件路径。若某些第三方库以常规形式引入可能报错或希望程序自动索引特定类型文件都可通过该方式解决。

  alias 映射模块路径,extensions 表明文件后缀,noParse 过滤无依赖文件。通常配置aliasextensions就足够。

export default {
    // ...
    resolve: {
        alias: {
            "#": AbsPath(""), // 根目录快捷方式
            "@": AbsPath("src"), // src目录快捷方式
            swiper: "swiper/js/swiper.min.js"
        }, // 模块导入快捷方式
        extensions: [".js", ".ts", ".jsx", ".tsx", ".json", ".vue"] // import路径时文件可省略后缀名
    }
};

(4)提前构建:配置DllPlugin将第三方依赖提前打包,好处是将DLL与业务代码完全分离,且每次只构建业务代码。  ——  webpack v4+ 已不需要推荐使用该配置。

(5)并行构建:配置Thread将Loader单进程转换为多进程,好处是释放 CPU 多核并发的优势。

(6)可视结构:配置BundleAnalyzer分析打包文件结构,好处是找出体积过大的原因,从而通过分析原因得出优化方案减少构建时间。

(7)分割代码:分割各个模块代码,提取相同部分代码,好处是减少重复代码的出现频率。webpack v4 使用 splitChunks 替代 CommonsChunksPlugin 实现代码分割。

(8)摇树优化:删除项目中未被引用代码,好处是移除重复代码和未使用的代码。摇树优化首次出现于rollup,是rollup的核心概念,后来在webpack v2里借鉴过来使用。在 webpack 里只需将打包环境设置成生产环境就能让摇树优化生效,同时业务代码使用ESM规范编写,使用import导入模块,使用export导出模块。

export default {
    // ...
    mode: "production"
};

(9)动态垫片:通过垫片服务根据UA返回当前浏览器代码垫片,好处是无需将繁重的代码垫片打包进去。每次构建都配置@babel/preset-envcore-js根据某些需求将Polyfill打包进来,这无疑又增加了代码体积。@babel/preset-env提供的useBuiltIns可按需导入Polyfill

  在此推荐大家使用动态垫片动态垫片可根据浏览器UserAgent返回当前浏览器Polyfill,其思路是根据浏览器的UserAgentbrowserlist查找出当前浏览器哪些特性缺乏支持从而返回这些特性的Polyfill

  使用html-webpack-tags-plugin在打包时自动插入动态垫片

import HtmlTagsPlugin from "html-webpack-tags-plugin";
export default {
    plugins: [
        new HtmlTagsPlugin({
            append: false, // 在生成资源后插入
            publicPath: false, // 使用公共路径
            tags: ["https://polyfill.alicdn.com/polyfill.min.js"] // 资源路径
        })
    ]
};

(10)按需加载:将路由页面/触发性功能单独打包为一个文件,使用时才加载,好处是减轻首屏渲染的负担。(这个应用就很常见了)

(11)作用提升:分析模块间依赖关系,把打包好的模块合并到一个函数中,好处是减少函数声明和内存花销。作用提升首次出现于rollup,是rollup的核心概念,后来在webpack v3里借鉴过来使用。

  在未开启作用提升前,构建后的代码会存在大量函数闭包。由于模块依赖,通过webpack打包后会转换成IIFE,大量函数闭包包裹代码会导致打包体积增大(模块越多越明显)。在运行代码时创建的函数作用域变多,从而导致更大的内存开销。

  在开启作用提升后,构建后的代码会按照引入顺序放到一个函数作用域里,通过适当重命名某些变量以防止变量名冲突,从而减少函数声明和内存花销。

  在webpack里只需将打包环境设置成生产环境就能让作用提升生效,或显式设置concatenateModules

export default {
    // ...
    mode: "production"
};
// 显式设置
export default {
    // ...
    optimization: {
        // ...
        concatenateModules: true
    }
};

(12)压缩资源:压缩HTML/CSS/JS代码,压缩字体/图像/音频/视频,好处是更有效减少体积。极致地优化代码都有可能不及优化一个资源文件的体积更有效。

2、图像策略  ——  主要围绕图像类型做相关处理,同时也是接入成本较低的性能优化策略

  只需做到以下两点即可。

  • 图像选型:了解所有图像类型的特点及其何种应用场景最合适
  • 图像压缩:在部署到生产环境前使用工具或脚本对其压缩处理

  图像选型一定要知道每种图像类型的体积/质量/兼容/请求/压缩/透明/场景等参数相对值,这样才能迅速做出判断在何种场景使用何种类型的图像。

  图像策略也许处理一张图像就能完爆所有构建策略,因此是一种很廉价但极有效的性能优化策略

3、分发策略  ——  主要围绕内容分发网络做相关处理,同时也是接入成本较高的性能优化策略,需足够资金支持。

  该策略尽量遵循以下两点就能发挥CDN最大作用。
  • 所有静态资源走CDN:开发阶段确定哪些文件属于静态资源
  • 把静态资源与主页面置于不同域名下:避免请求带上Cookie
4、缓存策略  ——  主要围绕浏览器缓存做相关处理,同时也使接入成本最低的性能优化策略。能显著减少网络传输所带来的损耗,提升网页访问速度,是一种很值得使用的性能优化策略

  有两种较常用的应用场景值得使用缓存策略一试,当然更多应用场景都可根据项目需求制定。

  • 频繁变动资源:设置Cache-Control:no-cache,使浏览器每次都发送请求到服务器,配合Last-Modified/ETag验证资源是否有效
  • 不常变化资源:设置Cache-Control:max-age=31536000,对文件名哈希处理,当代码修改后生成新的文件名,当HTML文件引入文件名发生改变才会下载最新文件

二、渲染层面

  渲染层面的性能优化,无疑是如何让代码解析更好执行更快。这种是在开发代码层面需要考虑的,其实蛮多,我之前也总结过,这里作者写的也挺好。

1、CSS策略

(1)避免出现超过三层的嵌套规则

(2)避免为ID选择器添加多余选择器

(3)避免使用标签选择器代替类选择器

(4)避免使用通配选择器,只对目标节点声明规则

(5)避免重复匹配重复定义,关注可继承属性

2、DOM策略

(1)缓存DOM计算属性

(2)避免过多DOM操作

(3)使用DOMFragment缓存批量化DOM操作

3、阻塞策略

(1)脚本与DOM/其它脚本的依赖关系很强:对<script>设置defer

(2)脚本与DOM/其它脚本的依赖关系不强:对<script>设置async

4、回流重绘策略

(1)缓存DOM计算属性

(2)使用类合并样式,避免逐条改变样式

(3)使用display控制DOM显隐,将DOM离线化

5、异步更新策略

(1)在异步任务中修改DOM时把其包装成微任务

三、优化指标

  • 加载优化:资源在加载时可做的性能优化
  • 执行优化:资源在执行时可做的性能优化
  • 渲染优化:资源在渲染时可做的性能优化
  • 样式优化:样式在编码时可做的性能优化
  • 脚本优化:脚本在编码时可做的性能优化
  • V8引擎优化:针对V8引擎特征可做的性能优化

  以上内容大多都有用到,具体内容可看作者文章详情。

  以上作者所写内容大多都有用到,但是构建策略webpack里的12个内容,我确实用的不多,所以记录一下,准备找机会把 webpack 系统的研究一下。

原文地址:https://www.cnblogs.com/goloving/p/14998571.html