GO语言结构体

时间:2020-05-06
本文章向大家介绍GO语言结构体,主要包括GO语言结构体使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

什么是结构体

结构体是用户定义的类型,表示若干个字段(Field)的集合。

结构体的声明

例如声明一个人, 有年龄age, 身高height, 体重weight, 可以将这三个属性组合在一起

type People struct {
	age    int
	weight int
	height int
}

上面的结构体People为结构体的名称, 称为命名的结构体, 我们也可以声明匿名结构体:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    emp3 := struct {
        firstName, lastName string
        age, salary         int
    }{
        firstName: "Andreah",
        lastName:  "Nikola",
        age:       31,
        salary:    5000,
    }

    fmt.Println("Employee 3", emp3)
}

上面声明了一个匿名接口体, 并在声明的同时给匿名结构体赋值 

结构体零值

当声明的结构体变量并没有被显式地初始化时,该结构体的字段将默认赋为零值。

结构体指针

如下, 创建一个结构体指针

package main

import (
	"fmt"
)

type People struct {
	name                string
	age, weight, height int
}

func main() {
	emp := &People{"andy", 48, 80, 175}
	fmt.Println("Name:", (*emp).name)
	fmt.Println("Age:", (*emp).age)
}

emp是一个结构体指针变量, (*emp).name表示访问结构体emp的那么字段, GO语言允许结构体指针在访问字段时,使用emp.name 这也是GO语言的语法糖

匿名字段

GO语言允许结构体内有匿名字段,如

type Person struct {  
    string
    int
}

匿名字段的名称默认为它的类型, 比如上面Person结构体, 它有两个匿名字段, 但GO会默认这些字段名为他们的类型, 所以Person实际上有两个名为string和int的字段, 不过由于这个原因, 结构体内不能存在相同类型的匿名字段, 否则会报错

结构体作为函数参数

结构体作为函数参数有值参数和指针参数区别, 指针参数只可以接收结构体指针,同样值参数只能接收结构体值变量, 例如:

package main

import (
	"fmt"
)

type person struct {
	age  int
	name string
}

func print(r person) {
	fmt.Printf("name: %s, age : %d\n", r.name, r.age)
}

func main() {
	r := person{
		name: "andy",
		age:  18,
	}
	print(r)
	p := &r
	/*
	   ccannot use p (type *person) as type person in argument to print
	*/
	print(p)
}

此代码编译会抛出错误:ccannot use p (type *person) as type person in argument to print

结构体作为方法的接收器

结构体作为方法的接收器, 分为指针接收器和值接收器, 两者可以混用, 这得益于GO语言的语法糖, 例如:

package main

import (
	"fmt"
)
type person struct {
	age  int
	name string
}
func (p person) print() {
	fmt.Printf("name: %s, age : %d\n", p.name, p.age)
}
func (p *person) printName() {
	fmt.Printf("name: %s\n", p.name)
}
func main() {
	r := person{
		name: "andy",
		age:  18,
	}

	r.print()
	r.printName()
	p := &r
	p.print()
	p.printName()
}
//程序输出
name: andy, age : 18
name: andy
name: andy, age : 18
name: andy  

为了方便,GO语言把r.printName()解释为(&r).printName(), 把p.print()解释为(*p).print()

结构体实现接口

结构体实现接口, 分为指针接受者和值接受者, 使用值接受者声明的方法, 既可以用值来调用,也能用指针调用, 但是使用指针接受者声明的方法, 只能用指针调用
值接受者声明的方法不会影响接受者(因为是值传递), 所以GO语言在这里加了语法糖(默认将指针变量解释为普通值变量,因为反正不会影响接受者的值), 但是使用指针接受者声明的方法, 是会影响接受者的, 所以必须抛出错误, 以免用户在不知道的情况下,改变了接受者的值, 示例代码如下:

package main

import "fmt"

type Print interface {
	Print()
}
type Person struct {
	name string
	age  int
}

func (p Person) Print() { // 使用值接受者实现
	fmt.Printf("%s is %d years old\n", p.name, p.age)
}

type Address struct {
	state   string
	country string
}

func (a *Address) Print() { // 使用指针接受者实现
	fmt.Printf("State %s Country %s", a.state, a.country)
}

func main() {
	var d1 Print
	p1 := Person{"Sam", 25}
	d1 = p1
	d1.Print()
	p2 := Person{"James", 32}
	d1 = &p2
	d1.Print()

	var d2 Print
	a := Address{"Washington", "USA"}

	/* 如果下面一行取消注释会导致编译错误:
	   cannot use a (type Address) as type Print in assignment:
	Address does not implement Print (Print method has pointer receiver)
	*/
	d2 = a

	//d2 = &a // 这是合法的
	// 因为在第 22 行,Address 类型的指针实现了 Describer 接口
	d2.Print()

}

上面将d2 = a 注释调, 将d2 = &a打开即可正常运行

原文地址:https://www.cnblogs.com/y-yxh/p/12837826.html