(十三)如何实现事务
前面介绍了Spring Boot 中的整合Mybatis并实现增删改查。不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html。
Spring Boot 整合完Mybatis,有个特别重要的功能之前忘记讲了:那就是Spring Boot如何实现事物控制。在我们的实际系统中,事务会被经常用到。特别是数据库操作或者是复杂的业务操作时,必须事物执行。必须保证本次业务的处理结果更改要么都成功,要么都失败。那么这种场景下,我们改如何实现呢?
为什么要事务
以转账业务为例:一次转载业务涉及数据库表的两次更改。为确保业务完整性,需保证这两次更改要么都成功,要么都失败。否则账户金额就做了,后果非常严重。
事务播行为
Propagation.REQUIRED -- 支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务,最常见的选择。
Propagation.SUPPORTS -- 支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行
Propagation.MANDATORY -- 支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
Propagation.REQUIRES_NEW -- 新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起, 两个事务之间没有关系,一个异常,一个提交,不会同时回滚。
Propagation.NOT_SUPPORTED -- 以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
Propagation.NEVER -- 以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常
如何实现
1、首先创建Spring Boot项目,并整合Mybatis相关的依赖。这个之前的文章讲过,大家可以看我这篇文章:《Spring Boot入门系列(六)Spring Boot如何整合Mybatis【附详细步骤】》
2、在需要事务的方法上添加 @Transactional
注解,并通过propagation
指定事务机制。
修改UserServiceImpl 类和UserService类,增加 saveUserTransactional 方法。
@Override @Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED) public void saveUserTransactional(SysUser user) { userMapper.insert(user); int a = 1 / 0; user.setIsDelete(1); userMapper.updateByPrimaryKeySelective(user); }
说明:
propagation = Propagation.REQUIRED
是默认的事务机制,若当前有事务则支持当前事务,否则新建事务。- springboot 开启事物很简单,只需要加注解@Transactional即可。
@Transactional
也可以加在类上,则该类所有方法都遵循该注解配置。
3、测试调用
在之前的MyBatisCRUDController增加测试方法:saveUserTransactional。
@RequestMapping("/saveUserTransactional") public JSONResult saveUserTransactional() { String userId = sid.nextShort(); SysUser user = new SysUser(); user.setId(userId); user.setUsername("weiz" + new Date()); user.setNickname("weiz" + new Date()); user.setPassword("abc123"); user.setIsDelete(0); user.setRegistTime(new Date()); userService.saveUserTransactional(user); return JSONResult.ok("保存成功"); }
测试
首先我们看目前的sql数据中的数据,user表中数据如下:
在浏览器中数据:http://localhost:8080/mybatis/saveUserTransactional,也没返回执行异常,数据库中的数据也没有变化,说明数据已经回滚了:
最后
以上,就把Spring Boot中事物控制讲完了,是不是特别简单。
这个系列课程的完整源码,也会提供给大家。大家关注我的微信公众号(架构师精进),回复:springboot源码。获取这个系列课程的完整源码。
原文地址:https://www.cnblogs.com/youngdeng/p/12858416.html
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