第3篇 Scrum 冲刺博客

时间:2020-05-28
本文章向大家介绍第3篇 Scrum 冲刺博客,主要包括第3篇 Scrum 冲刺博客使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

1.站立会议

照骗

进度

成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难
钟智锋 重新设计项目执行流程 实现技能
庄诗楷 美化客户端UI 完成客户端的所有响应和显示,并调试完成
易德康 完成所有棋子的移动 调试棋盘类函数
岑健昆
张宇芃 完成初始化对局的函数 改良棋盘的各函数的关系
朱杰晖 完成棋盘的移动的编写 完成棋子进化的函数

2. 燃尽图

3. 代码签入记录

4. 恰当的项目程序

部分代码节选

#ifndef JUDGER_H
#define JUDGER_H

#include <random>
#include <ctime>

class Judger
{
	struct Chess{int isEvo, isLive, isActive, isFrozen;};//分别是是否进化,是否活着,是否正面向上,是否冰冻
public:
	int hpRed, hpBlack;//血量
	int evoPointRed, evoPointBlack;//进化点
	int bagRed, bagBlack;//锦囊
	int turn;//当前轮到谁,1代表轮到红色
	Chess chess[32];
	int map[32];//地图
	Judger();
	void init();//初始化棋盘
	void move(int placeFrom, int placeTo);//移动
	void evo(int red, int place);
	void useBag(int red, int place);//使用锦囊
private:
	bool move1(int placefrom, int placeTo);//卒
	bool move2(int placefrom, int placeTo);//炮
	bool move3(int placefrom, int placeTo);//马
	bool move4(int placefrom, int placeTo);//车
	bool move5(int placefrom, int placeTo);//象
	bool move6(int placefrom, int placeTo);//士
	bool move7(int placefrom, int placeTo);//将

	void bag1(int red, int place);//冰冻1
	void bag2(int red, int place);//冰冻2
	void bag3(int red, int place);//狂风1
	void bag4(int red, int place);//狂风2
	void bag5(int red, int place);//天灾1
	void bag6(int red, int place);//天灾2

	bool eat(int IdFrom, int IdTo);//判断ifFrom能不能吃IdTo
	void gen(int turn);//更换下一回合
	int hp(int id);//根据id返回血量
};

#endif // JUDGER_H

5. 每日每人总结

成员 总结
钟智锋
庄诗楷
易德康
岑健昆
张宇芃
朱杰晖

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzidun-pavo/p/12983905.html