C#基础 字段、属性、变量三者的关系
时间:2020-04-26
本文章向大家介绍C#基础 字段、属性、变量三者的关系,主要包括C#基础 字段、属性、变量三者的关系使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
原文:https://blog.csdn.net/qq_36499416/article/details/80895281
原文:https://www.cnblogs.com/lmjob/archive/2009/03/25/1421585.html
基本关系
-
字段和属性都是变量,只是为了区分和数据安全来设置的
-
字段和属性是相当于类而言的,变量是相当于方法或语句块而言的,可以在任何地方使用
-
字段:与类或对象关系密切,建议使用private修饰
-
属性:对字段进行封装,提供get/set关键字,进行访问
-
变量:与类和对象关系不密切,常在方法或语句块中使用
另一篇解释的比较好的文章
原文:https://www.cnblogs.com/lmjob/archive/2009/03/25/1421585.html
刚写程序时总觉得一个字段就能满足要求,何必要使用定义起来麻烦的属性
要get、set的去定义,代码量还大,真不知道他们的区别和优点
例:
public class myclass
{
public static string A
private sting _B="";
public string Getval
{
get { retrun _B ;}
set { _B = value; }
}
}
myclass.A 和 myclass.Getval可能实现同样功能,为什么一定要用定义属性?
现在简单总结下属性较普通变量的优点:
- 数据安全
因为A是个公有变量,在类的外部可以任意更改,为了防止因用户任意更改,可用属性get、set来限制_B的的只读、只写或控制_B的最大或最小
引用一位老兄的简答:"其实自定义变量已经默认实现了属性,只是简单的读写而已,我们定义的属性要在读写的基础上加上更多限制,以后你学的多了就会发现,很多东西都是为了数据安全而加入的,说白了就是限制,例如接口,接口中的方法你必须(注意是必须,强制性的)要实现" - OOP和编程的一个原则就是数据封装,意味着我们不应该将字段的类型以公开的方式提供给外界
- 其实单纯写程序一点不难,难得是如何设计程序,使代码简洁易读而效率又最高,如何保证程序的安全运行
原文地址:https://www.cnblogs.com/guxingy/p/12777547.html
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