Java设计模式(六)——适配器模式

时间:2020-04-11
本文章向大家介绍Java设计模式(六)——适配器模式 ,主要包括Java设计模式(六)——适配器模式 使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

一.定义

适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。

二.角色

Target(目标抽象类):目标抽象类定义了客户所需要的接口,可以是一个抽象类或者接口,也可以是具体类

Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,

Adaptee(适配者类):被适配的角色,一个已经存在的接口,这个接口需要和Target进行适配。适配者类是一个具体的类,包含了客户所希望的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源码

三.分类

1.类适配器模式(Class Adapter Pattern):适配器和目标抽象类和适配者之间是继承或者实现关系

2.对象适配器模式(Object Adapter Pattern):适配器和目标抽象类是继承或者实现关系,和适配者是关联关系:  适配者可以作为参数或者属性

3.缺省适配器模式(Default Adapter Pattern):也叫默认适配模式或者接口适配器模式。目标类和适配器是继承关系,适配器和适配者是实现关系

当不需要实现一个借口的所有方法时,可以先设计一个抽象类来实现该接口,并为每个方法提供一个默认实现(空方法),那么抽象类的子类可以选择性的覆盖父类方法来显示需求。

适用于不想使用接口的每一个方法,缺省适配器是适配器模式的一个变体,其应用也较为广泛。在JDK类库的事件处理包java.awt.event中广泛使用了缺省适配器模式,如WindowAdapter、KeyAdapter、MouseAdapter等。

四.示例

1.对象适配器模式: 这里以springmvc的适配器为例子,演示一个简单的demo

1 /**
2  *  Target(目标抽象类)
3  */
4 public interface HandleAdapter {
5     public boolean supports(Object handle);
6     public void handle(Object handle);
7 }
 1 /**
 2  *  controller:适配者接口
 3  */
 4 public interface Controller {
 5 }
 6 
 7 /**
 8  * httpController:具体的适配者
 9  */
10 public class HttpController implements Controller {
11 
12     public void doHttpController(){
13         System.out.println("http controller...");
14     }
15 }
16 /**
17  *  具体的适配者
18  */
19 public class SimpleController implements Controller {
20 
21     public void doSimpleController(){
22         System.out.println("SimpleController...");
23     }
24 }
25 /**
26  * 具体的适配者
27  */
28 public class AnnotationController implements Controller {
29 
30     public void doAnnotationController(){
31         System.out.println("doAnnotationController...");
32     }
33 }
 1 /**
 2  *  http类型的适配器
 3  */
 4 public class HttpHandleAdapter implements HandleAdapter {
 5 
 6     @Override
 7     public boolean supports(Object handle) {
 8         return (handle instanceof Controller);
 9     }
10 
11     @Override
12     public void handle(Object handle) {
13         ((HttpController)handle).doHttpController();
14     }
15 }
16 
17 /**
18  *  simper类型的适配器
19  */
20 public class SimpleHandleAdapter implements HandleAdapter {
21     @Override
22     public boolean supports(Object handle) {
23         return (handle instanceof Controller);
24     }
25 
26     @Override
27     public void handle(Object handle) {
28         ((SimpleController)handle).doSimpleController();
29     }
30 }
31 
32 /**
33  * 注解类型的适配器
34  */
35 public class AnnotationHandleAdapter implements HandleAdapter {
36     @Override
37     public boolean supports(Object handle) {
38         return (handle instanceof Controller);
39     }
40 
41     @Override
42     public void handle(Object handle) {
43         ((AnnotationController)handle).doAnnotationController();
44     }
45 }

测试:

 1 public class DispatcherServlet {
 2     public static List<HandleAdapter> handleAdapters = new ArrayList<HandleAdapter>();
 3 
 4     public DispatcherServlet() {
 5         handleAdapters.add(new HttpHandleAdapter());
 6         handleAdapters.add(new SimpleHandleAdapter());
 7         handleAdapters.add(new AnnotationHandleAdapter());
 8     }
 9 
10     public void doService(){
11         doDispatch();
12     }
13 
14     private void doDispatch() {
15         Controller handle = new HttpController();
16         HandleAdapter adapter = getHandleAdapter(handle);
17         if (null == adapter){
18             return;
19         }
20         adapter.handle(handle);
21     }
22 
23     private HandleAdapter getHandleAdapter(Controller handle) {
24         if (null == handle || DispatcherServlet.handleAdapters.size() <= 0){
25             return null;
26         }
27         for (HandleAdapter handleAdapter : DispatcherServlet.handleAdapters) {
28             if (handleAdapter.supports(handle)){
29                 return handleAdapter;
30             }
31         }
32         return null;
33     }
34 }

测试结果:

DispatcherServlet dispatcherServlet = new DispatcherServlet();
dispatcherServlet.doService();

2.类适配器模式:具体的应用没找到就根据定义先写一个,以后再补充

 1 /**
 2  * 目标抽象类
 3  */
 4 public interface Target {
 5     public void request();
 6 }
 7 
 8 /**
 9  *  适配者
10  */
11 public class Adaptee {
12     public void adapteeRequest(){
13         System.out.println("适配者的业务逻辑...");
14     }
15 }
16 
17 /**
18  * 适配器
19  */
20 public class RequestDapter extends Adaptee implements Target {
21     @Override
22     public void request() {
23         super.adapteeRequest();
24     }
25 }

测试:

 1 RequestDapter requestDapter = new RequestDapter(); 2 requestDapter.request(); 

3.接口适配器

 1 /**
 2  *  适配者
 3  */
 4 public interface Driver {
 5     /**
 6      * 用作
 7      */
 8     public void work();
 9 
10     /**
11      * 吃饭
12      */
13     public void eat();
14 
15     /**
16      * 开车
17      */
18     public void driving();
19 }
20 
21 /**
22  *  适配器
23  */
24 public abstract class AbstractAdapter implements Driver{
25     @Override
26     public void work() {
27 
28     }
29 
30     @Override
31     public void eat() {
32 
33     }
34 
35     @Override
36     public void driving() {
37 
38     }
39 }
40 
41 /**
42  * 目标类
43  */
44 public class TransitDriver extends AbstractAdapter{
45     @Override
46     public void eat() {
47         System.out.println("公交司机吃饭...");
48     }
49 
50     @Override
51     public void driving() {
52         System.out.println("公交司机开车,开车就是他的工作");
53     }
54 }

五.优缺点

1.将目标类和适配者解耦,通过引入一个适配器来重用现有的适配者类,无需修改原结构

2.增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者可以在多个不同的系统中服用。

3.灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便的切换适配器,也可以在不修改源码的基础上增加新的适配器类,完全符合 “开闭原则”

类适配器模式还有如下优点:

由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。


对象适配器模式还有如下优点:

一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标;
可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。

缺点:

1.对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;
2.适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;
3.在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。

对象适配器模式的缺点如下:

与类适配器模式相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,可以先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

六.使用场景

系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码.

想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

原文地址:https://www.cnblogs.com/kukufan/p/12680891.html