设计模式之委托模式

时间:2020-03-27
本文章向大家介绍设计模式之委托模式,主要包括设计模式之委托模式使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

一:概念

  一个对象接收到了请求,但是自己不处理,交给另外的对象处理,就是委托模式,例如 老板接到了活,

然后把活转手给了工人去做。

二:示例

 创建一个类IReceiveTask,代表接收任务的动作

public interface IReceiveTask {
    void receive(String task);
}

  

创建一个类BossService,老板可以接收任务,并且可以命令工人

public class BossService implements IReceiveTask{

    private WorkerService workerService;

    public BossService(WorkerService workerService){
        this.workerService = workerService;
    }

    @Override
    public void receive(String task) {
        workerService.receive(task);
    }

}

  

创建一个工人类Worker,工人可以接收任务

public class WorkerService implements IReceiveTask{

    @Override
    public void receive(String task) {
        System.out.println("工人开始"+task);
    }
}

  

测试类:

public class TestEntrust {
    public static void main(String[] args) {
        String task = "搬砖";
        WorkerService workerService = new WorkerService();
        BossService bossService = new BossService(workerService);
        bossService.receive(task);
    }
}

  

老板接到任务后,把任务委托给了工人做

原文地址:https://www.cnblogs.com/warrior4236/p/12584215.html