怎样制作像delphi一样的启动欢迎画面?

时间:2019-09-22
本文章向大家介绍怎样制作像delphi一样的启动欢迎画面?,主要包括怎样制作像delphi一样的启动欢迎画面?使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
//在工程里面写
  Application.Initialize;
  Application.Title := '管理系统';
  Application.ShowHint := True;

  //闪现窗体创建显示

  FormSplash := TFormSplash.Create(Application);
  FormSplash.Show;
  FormSplash.Update;


  Application.CreateForm(TFormMain, FormMain);

  FormSplash.Hide;
  FormSplash.Free;
  精心编写的WINDOWS程序显示启动注意事项,称之为溅射屏幕(splash screen)。利用一点儿小小的内容,即可给程序的显示添加不少色彩。 

  由于工程本身创建程序的主窗口,且启动溅射屏幕必须在创建主窗口之前出现,所以工程文件必须创建自己的启动屏幕。这意味着用户必须修改源代码来创建工程文件,而这通常在DELPHI编程中是不需要的。下面的过程介绍了溅射屏幕的建立过程。 

  1、开始一个新的工程。将窗体命名为MainForm,同时将其Caption属性设置为SplashinDemo。把这个工程保存在一个目录中,如C:\Projects\Splashin。把MainForm的单元命名为Main,把工程文件命名为Splashin。 

  2、在MainForm中插入一个Button组件。将Button的Name属性改为ExitButton,而将其Caption属性改为Exit。为ExitButton的OnClick事件创建一个处理器,在过程的begin和end关键词之间插入Close;语句。 

  3、选取File|New Form命令,或者单击New Form速度按钮。添加一个新的窗体。 

  4、将这个窗体的Name属性改变为SplashForm,删除其Caption属性。此外,将其BorderStyle属性改变为bsnone,同时将BorderIcons下的三个子值设置为False。 

  5、保存这个工程。当Delphi提示读者提供单元文件名时,要确信当前目录为正确的目录。为SplashForm的单元文件名输入Splash。 

  6、将SplashForm的Enabled属性设置为False。这里不想让用户能够给窗口提供键盘和鼠标命令,这是极少见的情况之一。在这个例子中,我们想让程序对SplashForm的显示拥有完全的控制权。 

  7、由于窗口没有轮廓,所以从Additional组件类中插入一个Bevel组件对象。这有助于定义窗口的边缘。将Bevel1的Align属性设置为alClient。同时,将对象的Shape属性改变为bsFrame,将其Style属性改变为bsRaised。这些值由使用者来确定。 

  8、在SplashForm中插入想使用的组件,在这里不要插入任何按钮或者其他相互作用的控件。应用程序本身显示和去除启动溅射对话框。 

  9、选择Project菜单。高亮显示Splash工程个弹出式菜单。选择Options命令。在所产生的Project Options对话框中,选取Forms页标签。注意,MainForm和SplashForm位于自动创建的窗体列表中。高亮显示每个窗体并单击鼠标右按钮来将其移动到Available窗体。所有的Delphi窗体在运行时都是在内存中自动创建的,这要消耗内存和系统资源。在这样的一个案例中,程序是在运行时创建窗体的,读者应该从自动创建的列表中删除窗体。关闭ProjectOptions窗口。 

  10、接下来,修改工程的源代码,以便在显示主窗口之前显示溅射对话框。这里需要在工程文件中插入语句,以便与Splash.dpr工程文件相匹配。工程源代码如下: 

  program Project3; 

  uses 

   Forms, 

   main in 'main.pas' {MainForm}, 

   splash in 'splash.pas' {SplashForm}; 

  {$R *.RES} 

  begin 

   SplashForm:=TSplashForm.Create(Application); 

   SplashForm.Show; 

   SplashForm.Update; 

   Application.CreateForm(TMainForm,MainForm); 

   SplashForm.Close; 

   Application.Run; 

  end. 

  11、如果这时编译和运行程序,它就非常快速地显示和去除启动溅射对话框,以至用户可能没机会见到它。为了强迫对话框保持几秒钟的可见时间,请选取程序的MainForm。为窗体的OnCreate命令创建一个处理器。在关键词的前面添加一个名为stopTime的长整型变量。在begin和end之间插入两个语句:一个为对Windows GetTickCount函数的调用。来将stopTime设置为Windows已在运行的秒数;另一个语句为while语句,这个语句另外延迟2秒钟。程序清单如下: 

  unit main; 

  interface 

  uses 

   Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, 

   StdCtrls; 

  type 

   TMainForm = class(TForm) 

    Exitbutton: TButton; 

    procedure ExitbuttonClick(Sender: TObject); 

    procedure FormCreate(Sender: TObject); 

   private 

    { Private declarations } 

   public 

    { Public declarations } 

   end; 

  var 

   MainForm: TMainForm; 

  implementation 

  {$R *.DFM} 

  procedure TMainForm.ExitbuttonClick(Sender: TObject); 

  begin 

   close; 

  end; 

  procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject); 

  var 

   stopTime:LongInt; 

  begin 

   stopTime:=GetTickCount div 1000; 

   while ((GetTickCount div 1000)<(stopTime+2)) do 

   Sleep(1); 

  end; 

  end. 
我的给你参考参考:
program Project1;

uses
  sharemem,Forms,windows,
  Unit1 in 'Unit1.pas' {main},
.....

  yyzz in 'yyzz.pas' {yhzz},
  szsqmc in 'szsqmc.pas' {szsq};

{$R *.res}
var MutexHandle:Thandle;
begin

  Application.Initialize;
  Application.Title := 'go';
  with tcover.create(application) do
    begin
      show;
      update;

      Application.CreateForm(Tmain, main);
........
      Application.CreateForm(Tszsq, szsq);
      hide;
      free;
  end;
  Application.Run;
end.
//启动画面:

//建两个form,改写工程文件:
program Project1;
uses
 Forms,SysUtils,
 Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},  //主窗口
 Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2};  //启动画面窗口
{$R *.res}
begin
 Application.Initialize;
 form2:=tform2.Create(application);
 form2.Show;
 form2.Update;
 Application.CreateForm(TForm1, Form1);
 application.Initialize;
 sleep(1000);    //显示启动画面的时间
 form2.Close;
 Application.Run;
end.

原文地址:https://www.cnblogs.com/jijm123/p/11568420.html