java - 基础 - 运算符

时间:2019-09-22
本文章向大家介绍java - 基础 - 运算符,主要包括java - 基础 - 运算符使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

运算符分类:

按操作数数目

单目 a++

双目 a+b

三目 (a>b) ? x : y

按运算符分类

算术运算

加+ 减- 乘* 除/ 取余% 自增++ 自减-- 

int x = 1;
int y = x++;

结果x = 2; y = 1;

计算时先算术运算后赋值运算,x++先备份后计算,把自身的值存入临时空间,然后自身+1,之后临时空间的值会存入y。

int x = 1;
int y = ++x;

结果x = 2; y = 2;

计算时先算术运算后赋值运算,++x先计算后备份,把自身的值+1,然后存入临时空间,之后临时空间的值会存入y。

因此:

int x = 1;
x = x++;

结果 x = 1;

x++先备份后计算,把自身的值存入临时空间,然后自身+1 (x=2),之后临时空间的值会存入x(x=1)。

int m = 1;
int n = 2;
int sum = m++ + ++n - n-- - --m + n-- - --m;

sum = 1 + 2  - 3 - 1 + 2 - 0 = 2;

m = 2, n = 2, sum = 1;

m 、= 2, n = 3, sum = 1 + 3 = 4;

m = 2, n = 2, sum = 4 - 3 = 1;

m = 1, n = 2, sum = 1 - 1 = 0;

m = 1, n = 1, sum = 0 + 2 = 2;

m = 0, n = 1, sum = 2 - 0 = 2; 

赋值运算

等号=, 加等于+=, 减等于-=, 乘等于*=, 除等于/=, 模等于%=

int x += 10;

相当于 x = x + 10;但是这个是复制运算,没有算术运算。所以

byte x = 1;
x += 1;
x = x + 1;

x  += 1 不会报错,赋值运算自动转化了;

x= x +1 会报错,因为x是byte,1是int,计算会有问题。

关系(比较)运算

大于>,大于等于>=, 小于<, 小于等于<=, 不等于!=, 等于==, 包含于instanceof

结果为true 或者 false;

3 > 2  true

3 < 2  false

逻辑运算

逻辑与&,逻辑或|,逻辑异或^, 逻辑非!,短路与&&,短路或||;

连接 boolean 结果;

&:前后都为true,结果为true

|:前后至少有一个为true,结果为true

^:前后一个为true,一个为false,结果为true

!:true 和 false 转换。结果取反

&&:前后都为true,结果为true, 如果前面的为false,则直接输出false,不再计算后面的。 在前面为true时可以提高效率

||:前后至少有一个为true,结果为true, 如果前面的为true,则直接输出true,不再计算后面的。 在后面为true时可以提高效率

位运算(bit)

& 按位与, |按位或, ^按位异或,~按位取反

<<按位左位移, >>按位右位移, >>>按位右位移(无符号)

用于计算二进制。

10进制转换为2进制  

除2取余数,倒序排列取有效位

60 

30 0

15 0

7 1

3 1

1 1

0 1

倒叙可以得到 111100

则60 --> 111100;

3&5

把3和5变为2进制,然后对每位进行与运算

00000000 00000000 00000000 00000011

00000000 00000000 00000000 00000101

--------------------------------------------------------与运算

00000000 00000000 00000000 00000001

再转化为10进制,

3&5 = 1

同理可得

3|5 = 111 = 7

3^5 = 110 = 6

~ 转化为2进制补码然后取反

~6 = -7; 补码取反  00000000 00000000 00000000 00000110 -->  11111111 11111111 11111111 11111001 符号位为1说明为负号,则减1取反加负号  00000000 00000000 00000000 00000111 = 7    所以 ~6 = -7;

~-6 =  5;补码取反 11111111 11111111 11111111 11111010  -->  00000000 00000000 00000000 00000101 = 5;

取反是一种计算,把源码全部取反即可。反码是一种编码,两者不同。

源码,反码,补码:

正数反码,补码和源码一致,负数反码为保持符号位不变的情况下其他位取反,补码为反码+1;补码转化为源码需要-1,然后取反,或者取反然后+1

计算机中数字以补码形式存储。

                             6                                                                                     -6

源码 00000000 00000000 00000000 00000110        10000000 00000000 00000000 00000110 

反码 00000000 00000000 00000000 00000110        11111111 11111111 11111111 11111001

补码 00000000 00000000 00000000 00000110        11111111 11111111 11111111 11111010

6 << x =  00000000 00000000 00000000 00000110 值的补码向左移动x位, 相当于乘以2的x次幂

6 << 2 = 00000000 00000000 00000000 00011000 = 16 + 8 = 24

同理

6 >> 1 = 00000000 00000000 00000000 00000011 = 3; 值的补码向右移动x位, 相当于除以2的x次幂,符号位与源码一致,正数为0,负数为1

6 >> 2 = 1;

-6 >> 1 

-6 补码: 11111111 11111111 11111111 11111010

右移后:  11111111 11111111 11111111 11111101

变为源码:10000000 00000000 00000000 00000011 = -3

-6 >> 1 = -3

 >>>为无符号右移,移动后符号位为0

-6 >>> 1 

-6 补码: 11111111 11111111 11111111 11111010

右移后:  01111111 11111111 11111111 11111101

变为源码(变成正数了所以源码和补码一样):01111111 11111111 11111111 11111101

8进制用0开头

16进制用0X开头。

原文地址:https://www.cnblogs.com/clamp7724/p/11566774.html