工厂模式(整理自李建忠<C++设计模式>视频)

时间:2019-09-28
本文章向大家介绍工厂模式(整理自李建忠<C++设计模式>视频),主要包括工厂模式(整理自李建忠<C++设计模式>视频)使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

整理自李建忠<C++设计模式>视频

一.导入:"对象创建"模式和工厂模式

工厂模式只是该模式下的一种.

 二.举例说明

有这样一个场景:需要在MainForm中设计一个按钮,这个按钮具有文件分割的功能,支持多种类型的文件分割,比如二进制,文本类型.

不使用工厂模式的设计场景:

MainForm.cpp:

 1 class MainForm
 2 {
 3 public:
 4     MainForm() {
 5     }
 6 
 7     void Btn1Click()
 8     {
 9     #if 0
10         //方式1
11         BinarySplit binarySplit;
12         binarySplit.SplitFunc();
13     #else
14         //方式2
15         ISplit *splitter = new BinarySplit();
16         splitter->SplitFunc();
17     #endif
18     }
19 };

Split.hpp

 1 #pragma once
 2 #include"stdio.h"
 3 //抽象基类
 4 class ISplit
 5 {
 6 public:
 7     ISplit() {}
 8     virtual ~ISplit() {}
 9 
10     virtual void SplitFunc() = 0;
11 };
12 
13 //具体类
14 class BinarySplit :public ISplit
15 {
16 public:
17     void SplitFunc()
18     {
19         printf("This is BinarySplit\n");
20     }
21 };
22 
23 class TxtSplit : public ISplit
24 {
25 public:
26     void  SplitFunc()
27     {
28         printf("This is TxtSplit\n");
29     }
30 };

可以看到即便是Split.cpp中使用了多态的方法,在MainForm.cpp中的Btn1Click()还是会依赖于具体的类型,如果要实现别的类的切割函数,就需要在函数里添写,很不符合代码的复用性.

引入工厂模式后的场景:

Split.hpp保持不变

增加SplitFactory.hpp文件

 1 #include"Split.hpp"
 2 //工厂基类
 3 class ISplitFactory
 4 {
 5     public:
 6         ISplitFactory() {
 7 
 8     }
 9         virtual ~ISplitFactory()
10         {
11 
12     }
13 
14     virtual ISplit *CreateSplitter() = 0;
15 };
16 
17 //具体工厂
18 class BinarySplitFactory : public ISplitFactory
19 {
20     public:
21         ISplit *CreateSplitter()
22         {
23             return new BinarySplit();
24     }
25 };
26 
27 class TxtSplitFactory : public ISplitFactory
28 {
29     public:
30         ISplit *CreateSplitter()
31         {
32             return new TxtSplit();
33     }
34 };

修改MainForm.cpp文件.

#include"Split.hpp"
#include"SplitFactory.hpp"

class MainForm
{
public:
    ISplitFactory *splitFactory;
    MainForm(ISplitFactory *splitFactory) {
        this->splitFactory = splitFactory;
    }

    void Btn1Click()
    {
        ISplit *splitter = splitFactory->CreateSplitter();//通过工厂模式做成了"多态new"
        splitter->SplitFunc();
    }

};

这里增加的工厂基类同样定义了一个纯虚函数,用来创建Split对象,而实现的过程在子类中进行实现,这样的话就相当于延迟到子类.

上面的情况在MainForm.cpp中通过接受传递过来的splitFactory来确定运行时应该执行谁的函数.在这种模式下,对具体类型的依赖被放到了外边了,而上述代码里面不再存在依赖.

此时的main函数:

int main()
{
    ISplitFactory *splitFactory = new BinarySplitFactory();
    MainForm mf(splitFactory);
    mf.Btn1Click();
    return 0;
}

//注:这里没有考虑内存管理,正常应该在析构函数中delete掉堆上的内存

三.结构总结

红色的部分是稳定的,蓝色的部分是变化的.让MainForm依赖红色的.

原文地址:https://www.cnblogs.com/Stephen-Qin/p/11604941.html