Unity中C#调用C++写的DLL之Swig篇
时间:2019-10-07
本文章向大家介绍Unity中C#调用C++写的DLL之Swig篇,主要包括Unity中C#调用C++写的DLL之Swig篇使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
近来要用Unity打包到安卓上玩, Unity那边需要用到服务器中用C++写的库,
对比了 P/Invoke 和 C++/CLI 两种方式, 都不够省心省力, 决定使用 Swig来撸.
教程基本上按照这篇文章就可以, 文章写得非常详尽,
但文中关于设置 swiglib.i 自定义生成工具的命令行的时候,
他文中的下面一段要注意 :
在常规中选择命令行并且写入:
echo on
$(SolutionDir)/../../thirdpart/swigwin-3.0.12/swig.exe -c++ -csharp -outdir “$(SolutionDir)/../../../UnityProj/UnityCppLearn/Assets/SwigTools/Interface” “%(FullPath)”
echo off
应改成 :
我们在自己填的时候要记得改成自己项目中的路径, 以及把上面这段命令中的中文引号改成英文引号.
原文:大专栏 Unity中C#调用C++写的DLL之Swig篇
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangziqiang123/p/11631101.html
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