2019.09.19学习整理 进程池、线程池和协程

时间:2019-09-19
本文章向大家介绍2019.09.19学习整理 进程池、线程池和协程,主要包括2019.09.19学习整理 进程池、线程池和协程使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

2019.09.19学习整理 进程池、线程池和协程

线程queue

queue队列 :使用import queue,用法与进程Queue一样

from queue import Queue,LifoQueue,PriorityQueue

q=Queue()#先进先出

q.put('first')
q.put('second')
print(q.get())
print(q.get())


q=LifoQueue()#实现堆栈,先进后出
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())



q=PriorityQueue()#可以根据优先级取数据
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((15,'c'))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

线程定时器

from threading import Thread,Timer
import time


def task():
    print('线程执行了')
    time.sleep(2)
    print('线程结束了')


t = Timer(4,task) # 过了4s后开启了一个线程
t.start()

socket多线程

服务端

import socket
from threading import Thread


def talk(conn):
    while True:
        try:
            msg=conn.recv(1024)
            if len(msg) == 0:break
            conn.send(msg.upper())
        except ConnectionResetError:
            print('客户端关闭了一个链接')
            break
    conn.close()

def sever_demo():
    server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1',8081))
    server.listen(5)

    while True:
        conn,addr=server.accept()
        t = Thread(target=talk,args=(conn,))
        t.start()

if __name__ == '__main__':
    sever_demo()

客户端

import socket
from threading import Thread,currentThread

def client_demo():
    client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    client.connect(('127.0.0.1',8081))
    while True:
        msg = f'{currentThread().name}'
        if len(msg) == 0: continue
        client.send(msg.encode('utf-8'))
        feedback = client.recv(1024)
        print(feedback.decode('utf-8'))

    client.close()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(20):
        t = Thread(target=client_demo)
        t.start()

进程池和线程池

进程池线程池:
池的功能限制进程数或线程数.
什么时候限制?
当并发的任务数量远远大于计算机所能承受的范围,即无法一次性开启过多的任务数量
我就应该考虑去限制我进程数或线程数,从保证服务器不崩.

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

def task(i):
    print(f'{currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    # print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2

if __name__ == '__main__':
    pool = ThreadPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    # pool = ProcessPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    fu_list = []
    for i in range(20):
        # pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
        future = pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个进程负责做这个事
        # print(future.result()) # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所有的任务都在串行
        fu_list.append(future)
    pool.shutdown() # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞.
    for fu in fu_list:
        print(fu.result())

理解为提交任务的两种方式
同步: 提交了一个任务,必须等任务执行完了(拿到返回值),才能执行下一行代码,

异步: 提交了一个任务,不要等执行完了,可以直接执行下一行代码.

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
from multiprocessing import current_process
import time

def task(i):
    print(f'{currentThread().name} 在执行任务 {i}')
    # print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
    time.sleep(1)
    return i**2


def parse(future):
    # 处理拿到的结果
    print(future.result())



if __name__ == '__main__':
    pool = ThreadPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    # pool = ProcessPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
    fu_list = []
    for i in range(20):
        # pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
        future = pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个进程负责做这个事
        future.add_done_callback(parse)
        # 为当前任务绑定了一个函数,在当前任务执行结束的时候会触发这个函数,
        # 会把future对象作为参数传给函数
        # 这个称之为回调函数,处理完了回来就调用这个函数.


        # print(future.result()) # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所有的任务都在串行

    # pool.shutdown() # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞.
    # for fu in fu_list:
    #     print(fu.result())

协程

python的线程用的是操作系统原生的线程

协程:单线程下实现并发

并发:切换+保存状态
多线程:操作系统帮你实现的,如果遇到io切换,执行时间过长也会切换,实现一个雨露均沾的效果.
什么样的协程是有意义的?
遇到io切换的时候才有意义
具体:
协程概念本质是程序员抽象出来的,操作系统根本不知道协程存在,也就说来了一个线程我自己遇到io 我自己线程内部直接切到自己的别的任务上了,操作系统跟本发现不了,
也就是实现了单线程下效率最高.

优点:
自己控制切换要比操作系统切换快的多
缺点:HHHHGH
对比多线程
自己要检测所有的io,但凡有一个阻塞整体都跟着阻塞.
对比多进程
无法利用多核优势.

为什么要有协程(遇到io切换)?
自己控制切换要比操作系统切换快的多.降低了单个线程的io时间,

import time
def eat():
     print('eat 1')
     # 疯狂的计算呢没有io
     time.sleep(2)
     # for i in range(100000000):
     #     i+1
 def play():
     print('play 1')
     # 疯狂的计算呢没有io
     time.sleep(3)
     # for i in range(100000000):
     #     i+1
 play()
 eat() # 5s

    
 import time
 def func1():
     while True:
         1000000+1
         yield

 def func2():
     g = func1()
     for i in range(100000000):
         i+1
         next(g)

 start = time.time()
 func2()
 stop = time.time()
 print(stop - start) # 14.774465560913086
    
    
对比通过yeild切换运行的时间反而比串行更消耗时间,这样实现的携程是没有意义的。
 import time

 def func1():
     for i in range(100000000):
         i+1
 def func2():
     for i in range(100000000):
         i+1

 start = time.time()
 func1()
 func2()
 stop = time.time()
 print(stop - start) # 8.630893230438232

Gevent介绍

安装

pip3 install gevent

Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

用法

g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的

g2=gevent.spawn(func2)

g1.join() #等待g1结束

g2.join() #等待g2结束

或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])

g1.value#拿到func1的返回值

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent

import time
def eat():
    print('eat 1')
    time.sleep(2)
    print('eat 2')
def play():
    print('play 1')
    # 疯狂的计算呢没有io
    time.sleep(3)
    print('play 2')

start = time.time()
g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
g1.join()
g2.join()
end = time.time()
print(end-start)

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmingyong/p/11552294.html