Openvswitch原理与代码分析(4):网络包的处理过程
在上一节提到,Openvswitch的内核模块openvswitch.ko会在网卡上注册一个函数netdev_frame_hook,每当有网络包到达网卡的时候,这个函数就会被调用。
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调用port_receive即是调用netdev_port_receive
#define port_receive(skb) netdev_port_receive(skb, NULL)
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在函数int ovs_vport_receive(struct vport *vport, struct sk_buff *skb, const struct ip_tunnel_info *tun_info)实现如下
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在这个函数里面,首先声明了变量struct sw_flow_key key;
如果我们看这个key的定义
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可见这个key里面是一个大杂烩,数据包里面的几乎任何部分都可以作为key来查找flow表
- tunnel可以作为key
- 在物理层,in_port即包进入的网口的ID
- 在MAC层,源和目的MAC地址
- 在IP层,源和目的IP地址
- 在传输层,源和目的端口号
- IPV6
所以,要在内核态匹配流表,首先需要调用ovs_flow_key_extract,从包的正文中提取key的值。
接下来就是要调用ovs_dp_process_packet了。
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这个函数首先在内核里面的流表中查找符合key的flow,也即ovs_flow_tbl_lookup_stats,如果找到了,很好说明用户态的流表已经放入内核,则走fast path就可了。于是直接调用ovs_execute_actions,执行这个key对应的action。
如果不能找到,则只好调用ovs_dp_upcall,让用户态去查找流表。会调用static int queue_userspace_packet(struct datapath *dp, struct sk_buff *skb, const struct sw_flow_key *key, const struct dp_upcall_info *upcall_info)
它会调用err = genlmsg_unicast(ovs_dp_get_net(dp), user_skb, upcall_info->portid);通过netlink将消息发送给用户态。在用户态,有线程监听消息,一旦有消息,则触发udpif_upcall_handler。
Slow Path & Fast Path
Slow Path:
当Datapath找不到flow rule对packet进行处理时
Vswitchd使用flow rule对packet进行处理。
Fast Path:
将slow path的flow rule放在内核态,对packet进行处理
Unknown Packet Processing
Datapath使用flow rule对packet进行处理,如果没有,则有vswitchd使用flow rule进行处理
- 从Device接收Packet交给事先注册的event handler进行处理
- 接收Packet后识别是否是unknown packet,是则交由upcall处理
- vswitchd对unknown packet找到flow rule进行处理
- 将Flow rule发送给datapath
原文地址:https://www.cnblogs.com/liuhongru/p/11398630.html
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