vuex

时间:2019-08-20
本文章向大家介绍vuex,主要包括vuex使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

vuex是什么?

vuex 是 vue.js 应用程序开发的状态管理模式。简单来说,就是用来存储各个组件间的公共数据,在vue中每个组件都有一个data来专门存储本组件的数据,但组件之间的数据是不互通的,虽然父子组件间可以通过 props和ref 进行传数据,但要涉及到兄弟组件间的数据 ,这种方法就显得特别麻烦,构建简单的项目还可以,涉及到大型项目 vuex 就是必须要用到的,建立起一个公共数据库,无论哪个组件,只要想用就可以使用

vuex的解析视图

vuex 的优势

1. vuex 的存储状态,响应式的

2. 他是所有组件状态的集合

vuex的安装使用

通过 npm 下载

npm install vuex --save

安装

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

通过声明store实例,并在Vue实例上挂载挂载

var store=new Vuex.Store({
  state:{
    //存放数据的属性  数据仓库
  },
  getter:{
    //state中的计算属性
  },
  mutations:{
    //state的事件方法(同步)
  },
  actions:{
    //与mutations类似,但存放的位异步事件方法
  }
})
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  render: h => h(App)
})

当我们挂载了之后,在我们的组件实例上就会多出一个 $store 的属性 存放我们store的各种东西

在组件中  我们通过   this.$store.state.···  使用  state 中的数据  (不建议通过这种方法直接修改 state中的数据)

页面中使用

一般通过 在 mutations  定义事件 来修改 数据

组件中调用 mutations 中的事件

使用  this.$store.commit()

add(){
        this.$store.commit('getAdd',5)
        //mutations中的事件名  传递的参数 5
    }
mutations:{
    //state的事件方法(同步)
    getAdd(state,payload){
      //state为数据仓库
      //payload 为接收 调用是传来的参数
      state.count++
    }
  },

第一个参数是 数据 仓库 ,第二个参数 成为 载荷  接收 额外的参数

this.$store.commit() 的对象写法

add(){
        this.$store.commit({
            type:'getAdd',
            amount: 10
        })
    }

这样 payload 就接收到 一个对象

actions:如果我们涉及到异步的提交数据,那就只能从 actions 开始,到 mutations 然后才能修改 state 中的数据,最后渲染到 vue 的组件上

  如果我们不这样操作,虽然我们的数据因响应式的也可以正常的渲染页面,但是我们的 vuex 的仓库 state ,却不能正常的显示

actions定义异步事件 与 mutations 类似  只有调用 时不同 

actions 调用  使用    this.$store.dispatch()

add(){
        this.$store.dispatch('getAdd',10)
    }

由actions到mutations 到 state

mutations:{
    //state的事件方法(同步)
    getAdd(state,payload){
      //state为存放数据的属性
      //payload 为接收 调用是传来的参数
      state.count++
    }
  },
  actions:{
    //与mutations类似,但存放的位异步事件方法
    jia(store,n){
      setTimeout(()=>{
    store.commit('getAdd',n)  // 我们异步处理完了,然后我们提交到 mutations 上来对 仓库上的 state 来进行修改
   },2000)
    }
  }

getters 类似于计算属性

getters:{
    doublecount(){
      return conts+10;
    }  // 返回值就是 doublecount 的 return 值
  }

module

  思想:就是将我们写在一起的东西,分开,比如 state 仓库的数据,我们可以使用 es6 的模块化开发,来引入别的模块的数据,先达到文件分离的目的

  我们还可以使用 module 对象,来使我们的仓库分离,只是 state 仓库中的数据不一样,但别的东西都一样

原文地址:https://www.cnblogs.com/Shinigami/p/11385559.html