24、2.4.1 变量的本质
时间:2019-08-10
本文章向大家介绍24、2.4.1 变量的本质,主要包括24、2.4.1 变量的本质使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
变量本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
Java是一个强类型语言,每个变量必须声明其数据类型,变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如,int a = 3; 表示a变量的空间大小为4个字节,字节(byte),一个字节为8位(bit),即1 byte = 8 bit。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域,变量在使用前必须对其进行声明,只有变量声明以后,才能分配相应长度的存储空间。
【注意事项】:
1、 每个变量必须都有类型,类型可以使基本数据类型,也可以是引用类型;
2、 变量名必须是合法标识符;
3、 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明必须以分号结束。
4、 变量必须声明并初始化才能使用。
原文地址:https://www.cnblogs.com/zglbt/p/11331271.html
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