课后作业二
时间:2019-03-20
本文章向大家介绍课后作业二,主要包括课后作业二使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
1) 博客开头给出自己的基本信息,格式建议如下:
学号:2017035107070
姓名:刘家奇
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/ljq19980830/i_love_you/tree/master
2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表。
更改贪吃蛇名称 5秒
更改分数名称 5秒
更改框架部分(删除左右下边框) 30秒
设计新的配色方案 10分钟
验证你对代码的更改全部生效且未对整个游戏其他功能造成破坏后将代码推送到远程仓库 15分钟
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
改进了名称分数,还有颜色,自我感觉配色很好看。
4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
代码量:223
提交次数:3
推送次数:3
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
游戏操作有略微的卡顿,感觉是电脑原因,其余良好
6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。
7) 给出你对此次任务的总结与反思。
总结:通过本次贪吃蛇游戏改进,更近一步的了解了这个软件,也累积了自己的代码量。
反思:在改进游戏过程中,出现了一些问题,软件安装完毕无法使用,后来询问才知道,这个软件需要运行环境。
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