VideoPlayer参数
时间:2019-01-17
本文章向大家介绍VideoPlayer参数,主要包括VideoPlayer参数使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
参数说明:
Play On Awake:脚本载入时自动播放。
Wait For First Frame:决定是否在第一帧加载完成后才播放,只有在Play On Awake被勾选是才有效。可以防止视频最前几帧被跳过。(使用过程中发现勾选后视频无法自动播放,原因不明)
Loop:循环。Playback Speed:播放速度。
Render Mode包含了多种视频渲染的方式可供选择,包括Camera Far Plane,Camera Near Plane,Render Texture,Material Override,Api Only。
1、Camera Far Plane:基于摄像机的渲染,渲染在摄像机的远平面上,需要设置用于渲染的摄像机,同时可以修改alpha通道的值做透明效果,可用于背景播放器。
2、Camera Near Plane:基于摄像机的渲染,渲染在摄像机的近平面上,需要设置用于渲染的摄像机,同时可以修改alpha通道的值做透明效果,可用作前景播放器。
3、Render Texture:将视频画面保存在Render Texture上,以供物体或者RawImage使用,可以用来做基于UGUI的播放器。
4、Material Override:将视频画面复制给所选Render的Material。需要选择具有Render组件的物体,可以选择赋值的材质属性。可制作360全景视频和VR视频。
5、Api Only: 待研究。
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