css精灵图写序列帧动画

时间:2019-01-14
本文章向大家介绍css精灵图写序列帧动画,主要包括css精灵图写序列帧动画使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

     最近写一个H5要求序列帧动画比较多,但是却仅仅是作为装饰,而不对其进行操作,为了减小内存以及更好的性能选择了css动画+css精灵图的方式。

1.找工具制作css精灵图。

    听说Win系统的css sprite很好用,可惜mac系统不行,所以先安利大家一个插件:gulp.spritesmith,用gulp作为构建工具,可以获得css样式文件,css generator也行,但个人感觉这个更快,并且生成css文件直接引用会特别方便。以下是代码:

var gulp = require('gulp')
var spritesmith = require('gulp.spritesmith')

gulp.task('sprite', function () {
  gulp.src('./images/*.png').pipe(spritesmith({
    imgName: 'images/main.png', //合成后的图片命名
    cssName: 'css/main.css', //合成后的图标样式
    padding: 0, //雪碧图中两图片的间距
    algorithm: 'binary-tree' //分为top-down、left-right、diagonal、alt-diagonal、binary-tree(可实际操作查看区别)
  })).pipe(gulp.dest('assets')) //图片、样式输出到该文件夹
});

记得安装依赖。

运行gulp sprite后会在images文件夹下生成一张精灵图,在css文件夹下生成对应的样式文件。

2.写序列帧动画

这里运用到的最重要的就是animation中的steps函数。

先说下steps函数: steps 函数指定了一个阶跃函数,第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数);第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。

假如你合成的图片尺寸是100x4000,帧数是10,那么你就可以这样定义一个动画:

@keyframes mainAnime {
  to {
    background-position: 0x -4000px;
  }
}

然后在样式中使用:

animation: mainAnime steps(10) 1000ms infinite;

动画就动起来了,可以节省很多空间及性能。

本文完。