spring boot补习系列之几种scope详解

时间:2018-07-22
这篇文章主要给大家介绍了关于spring boot补习系列之几种scope的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用spring boot具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

目标

  • 了解HTTP 请求/响应头及常见的属性;
  • 了解如何使用SpringBoot处理头信息 ;
  • 了解如何使用SpringBoot处理Cookie ;
  • 学会如何对 Session 进行读写;
  • 了解如何在不同请求间传递 flash参数

一、Http 头信息

HTTP 头(Header)是一种附加内容,独立于请求内容和响应内容。

HTTP 协议中的大量特性都通过Header信息交互来实现,比如内容编解码、缓存、连接保活等等。

如下面的一个请求响应:

Request

Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8
Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
Cache-Control: max-age=0
Connection: keep-alive
Host: www.cnblogs.com
If-Modified-Since: Wed, 18 Jul 2018 13:47:45 GMT
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36

名称 用途
Accept 客户端期望的MIME 类型列表
Accept-Encoding 客户端期望的编解码方式
Accept-Language 客户端期望的语言
Cache-Control 缓存控制
Connection 连接行为(keep-alive)
Host 请求访问的主机
If-Modified-Since 缓存控制
Upgrade-Insecure-Requests 支持安全加密标记
User-Agent 用户代理(客户端标识)

Response

Cache-Control: private, max-age=10
Connection: keep-alive
Content-Encoding: gzip
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Wed, 18 Jul 2018 13:47:51 GMT
Expires: Wed, 18 Jul 2018 13:48:01 GMT
Last-Modified: Wed, 18 Jul 2018 13:47:51 GMT
Transfer-Encoding: chunked
Vary: Accept-Encoding
X-Frame-Options: SAMEORIGIN
X-UA-Compatible: IE=10

名称 用途
Cache-Control 缓存控制
Connection 连接行为(keep-alive)
Content-Encoding 编解码方式
Content-Type 内容类型(MIME)
Date 当前响应时间
Expires 文档过期时间
Last-Modified 最后一次更新时间
Transfer-Encoding 传输编码方式
Vary 需要刷新的请求Header
X-Frame-Options FRAME展示策略(用于同源控制)
X-UA-Compatible IE兼容属性

更多的** Http Header **可以从这里找到

二、SpringBoot 处理头信息

前面的内容中已经讲过如何完成Controller方法及请求的映射。

在SpringBoot可通过@RequestHeader注解方式

将请求头信息映射到参数,如下面的片段:

 @GetMapping("/some")
 @ResponseBody
 public String someHeader(@RequestHeader(value = "Host") String host,
  @RequestHeader(value = "User-Agent") String userAgent,
  @RequestHeader(value = "Cache-Control", required = false) String cacheControl,
  HttpServletResponse response) {

 logger.info("host:{}", host);
 logger.info("User-Agent:{}", userAgent);
 logger.info("Cache-Control:{}", cacheControl);

 // 设置响应头
 response.setHeader("Cache-Control", "no-cache,no-store,must-revalidate");
 response.setHeader("Pragma", "no-cache");
 response.setDateHeader("Expires", 0);
 return "OK";
 }

而响应头呢,可以通过声明一个HttpServletResponse参数后,

通过该对象进行设置,上面的代码非常容易理解。

如果希望获得全部的请求头,可以使用HttpHeaders对象:

 @GetMapping("/all")
 public ResponseEntity<Map<String, List<String>>> allHeaders(@RequestHeader HttpHeaders headers) {

 Map<String, List<String>> valueMap = new HashMap<String, List<String>>();
 for (String header : headers.keySet()) {
  valueMap.put(header, headers.get(header));
  logger.info("header[{}]={}", header, headers.get(header));
 }

 // 通过ResponseEntity设置响应头
 ResponseEntity<Map<String, List<String>>> entity = ResponseEntity.status(HttpStatus.OK)
  .header("new header", UUID.randomUUID().toString()).body(valueMap);
 return entity;
 }

上面的一段代码中,可以将所有请求头信息全部打印出来。

此外还须注意到,返回响应使用了ResponseEntity对象,这是一个用于直接表示

响应信息头、内容的对象,利用ResponseEntity可以很方便的设置响应头信息。

三、Cookie处理

Cookie一开始服务器用于辨别用户信息而记录在浏览器上的信息。
到目前为止Cookie作为客户端的存储有了非常多的应用场景。

SpringBoot 提供了@CookieValue以支持参数方式注入,如下:

 @GetMapping("/some")
 @ResponseBody
 public String someCookie(@CookieValue(value = "counter", defaultValue = "0") int counter,
  HttpServletResponse response) {

 logger.info("counter:{}", counter);
 counter += 1;

 String newValue = counter + "";

 // 设置Cookie
 response.addCookie(new Cookie("counter", newValue));
 return newValue;
 }

上述代码中,访问/some 可以获得一个counter的cookie值,

且每访问一次则自增一次,这是一个简单的访问计数器功能。

如果希望获取全部的Cookie,可以参考以下代码:

 @GetMapping("/all")
 public ResponseEntity<Map<String, String>>allCookies(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {

 Map<String, String> valueMap = new HashMap<String, String>();
 for (Cookie cookie : request.getCookies()) {

  valueMap.put(cookie.getName(), cookie.getValue());
  logger.info("cookie[{}]={}", cookie.getName(), cookie.getValue());
 }

 // 设置Cookie
 response.addCookie(new Cookie("key", UUID.randomUUID().toString()));
 return new ResponseEntity<Map<String, String>>(valueMap, HttpStatus.OK);
 }

清理全部Cookie

 @GetMapping("/clear")
 public ResponseEntity<Map<String, String>> clearCookies(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {

 Map<String, String> valueMap = new HashMap<String, String>();
 for (Cookie cookie : request.getCookies()) {

  valueMap.put(cookie.getName(), cookie.getValue());
  logger.info("cookie[{}]={}", cookie.getName(), cookie.getValue());

  // 清除
  cookie.setMaxAge(0);
  response.addCookie(cookie);
 }

 return new ResponseEntity<Map<String, String>>(valueMap, HttpStatus.OK);
 }

Cookie机制存在一定的缺陷,尽可能在考虑一些风险后使用

安全性无法保证,除非使用HTTPS;

浏览器端只有4KB大小的存储上限;

四、Session处理

Session 指的是会话,是建立于Cookie机制上的一种身份识别方式。

由于Cookie自身的安全性和容量限制,大多数应用中是在Cookie中存放一个唯一凭证;

服务侧通过凭证再进行身份信息的存取,这就是会话的由来。

不同的语言、框架采用的实现方式有些差异,比如JavaEE采用JSESSION_ID,而PHP则是PHPSESSID

Session的交互原理可以参考下面一个图:


Springboot 内嵌了Servlet容器,则是沿用的JSESSION_ID。因此在浏览一些JavaWeb站点时会发现该Cookie。

使用@SessionAttribute可以将会话中的属性映射到方法参数;

如果希望对Session属性进行操作,可以在Controller上声明@SessionAttributes注解以指定想要变更的属性;
之后,通过Model参数进行写入即可(由框架自动检测并修改Session)

@SessionAttributes("seed")
public class SessionController {

 private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SessionController.class);
 @GetMapping("/some")
 @ResponseBody
 public String someSession(@SessionAttribute(value = "seed", required = false) Integer seed, Model model) {

  logger.info("seed:{}", seed);
  if (seed == null) {
   seed = (int) (Math.random() * 10000);
  } else {
   seed += 1;
  }
  model.addAttribute("seed", seed);

  return seed + "";
 }

上面的例子与Cookie实现访问计数器的功能是一样的!

如果希望获取全部会话,可以使用HttpSession

 @GetMapping("/all")
 public ResponseEntity<Map<String, Object>> allSessions(HttpSession session) {

  Map<String, Object> valueMap = new HashMap<String, Object>();
  Enumeration<String> iSession = session.getAttributeNames();

  while (iSession.hasMoreElements()) {
   String sessionName = iSession.nextElement();
   Object sessionValue = session.getAttribute(sessionName);

   valueMap.put(sessionName, sessionValue);
   logger.info("sessoin[{}]={}", sessionName, sessionValue);
  }

  // 写入session
  session.setAttribute("timestmap", new Date());
  return new ResponseEntity<Map<String, Object>>(valueMap, HttpStatus.OK);
 }

清除会话

 @GetMapping("/clear")
 public ResponseEntity<Map<String, Object>> clearSessions(HttpSession session) {

  Map<String, Object> valueMap = new HashMap<String, Object>();
  Enumeration<String> iSession = session.getAttributeNames();

  while (iSession.hasMoreElements()) {
   String sessionName = iSession.nextElement();
   Object sessionValue = session.getAttribute(sessionName);

   valueMap.put(sessionName, sessionValue);
   logger.info("sessoin[{}]={}", sessionName, sessionValue);
   
   session.removeAttribute(sessionName);
  }
  
  return new ResponseEntity<Map<String, Object>>(valueMap, HttpStatus.OK);
 }

五、Flash参数传递

Flash的意思是一瞬间,一闪而过的,因此很好理解,这是一类仅用来消费一次的参数,有些类似阅后即焚。
试想这样的场景,你确认完购物车,完成订单支付后进入订单管理界面,而此时界面上提示你"下单成功,请等待发货"。
这便可以通过Flash传参来实现。

Flash的意义是用作请求之间的瞬时参数传递,仅消费一次后便不再用。

以下是一个示例:

 /**
  * 执行跳转,并设置传值
  *
  * @param counter
  * @param response
  * @return
  */
 @GetMapping("/first")
 public String first(final RedirectAttributes redirectAttrs) {

  logger.info("redirect start:{}");

  redirectAttrs.addFlashAttribute("flash", UUID.randomUUID().toString());
  return "redirect:/flash/second";
 }

 /**
  * 获取传值
  * 
  * @param session
  * @param response
  * @return
  */
 @GetMapping("/second")
 @ResponseBody
 public String second(@ModelAttribute("flash") String flash) {

  logger.info("redirect receive {}", flash);
  return flash;
 }

交互原理


Sprintboot中Flash机制也是利用Session实现的,其中FlashMapManager接口实现了Flash参数的管理。

默认的实现是SessionFlashMapManager,可以通过RequestContextUtils获得上下文中的FlashMapManager对象。

RequestContextUtils通过Request Scope(请求上下文)存取对象

这也是一个本文未提及的scope域,Request上下文是利用线程变量实现的,通常用于线程内业务处理的数据交互。

小结

HTTP 头信息是一种附加内容,用于实现HTTP协议中的各种特性,在开始部分介绍了常见的头信息定义。

本文主要介绍了几种常见的HTTP scope信息的存取方法,包括如何对header、cookie进行读取及修改。

springboot 内嵌了Servlet容器,会话处理机制上沿用了JSESSIONID,通过代码示例介绍了会话的处理方法;

Flash参数是一种阅后即焚的数据,其底层实现也用了session的实现方案。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。