javaScript实现游戏倒计时功能

  时间:2018-11-17
这篇文章主要介绍了javaScript实现游戏倒计时功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了js实现游戏倒计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<html>

  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>

    <style>
      button:hover {
        cursor: pointer;
      }
    </style>

    <script>
      //1.获取游戏的总时间 
      //2.游戏开始的时间  
      //3.游戏进行时  
      //4. 游戏进行时 - 游戏开始时间 = 玩家游戏时长
      //5. 游戏总时间 - 玩家游戏时长 = 游戏倒计时

      var zt;
      var startBtn;    
      var djs_span;
      var game_time; //游戏总时长
      var game_start; //游戏开始时间
      var game_djs; //游戏倒计时
      var id; //计时器id
      var isZT = false; //判断是否为暂停,false表示未点击暂停
      var zt_time; //暂停时的倒计时值
      var jx_id; //继续游戏的倒计时id

      window.onload = function() {

        //开始游戏
        startBtn = document.getElementById("start");
        //暂停游戏
         zt = document.getElementById("zt");
        //游戏倒计时
        djs_span = document.getElementById("djs");

        //开始游戏
        startBtn.onclick = function() {

          clearTimeout(jx_id);
          if(isZT) {
            var reset = confirm("您的游戏正在进行中,确定要重新开始吗?");
            if(reset) {
              zt.textContent = "暂停游戏";
              isZT = false;
            } else {
              return;
            }
          }

          //获取游戏总时长
          game_time = document.getElementById("time").value * 60; //把所获取的游戏总时长变成秒
          //记录游戏开始时间
          game_start = new Date();
          //禁用开始按钮
          startBtn.disabled = true;
          djs();

        }

        //停止游戏
        document.getElementById("stop").onclick = function() {
          game_stop();
          //还原开始按钮
          startBtn.disabled = false;
        }

        //暂停游戏
        zt.onclick = function() {
          game_zt();
          if(isZT) {
            //点击继续按钮
            zt.textContent = "暂停游戏";
            isZT = false;
            //禁用开始按钮
            startBtn.disabled = true;
            //记录继续游戏开始时间
            game_start = new Date();
            game_jx();

          } else {
            //点击暂停按钮
            zt.textContent = "继续游戏";
            isZT = true;
            //还原开始按钮
            startBtn.disabled = false;
            zt_time = game_djs;
            game_zt();
          }

        }

      }

      //倒计时方法
      function djs() {
        //获取游戏进行时
        var playing = new Date();

        game_djs = game_time - parseInt((playing - game_start) / 1000); //
        djs_span.innerHTML = game_djs;
        id = setTimeout("djs()", 1000); //步长

        //游戏结束
        if(game_djs < 1) {
          clearTimeout(id);
          alert("游戏结束");
        }
      }

      //暂停游戏
      function game_zt() {
        clearTimeout(id);
        clearTimeout(jx_id);
      }

      //继续游戏
      function game_jx() {
        //获取游戏进行时
        var playing = new Date();

        game_djs = zt_time - parseInt((playing - game_start) / 1000); //
        djs_span.innerHTML = game_djs;
        jx_id = setTimeout("game_jx()", 1000); //步长

        //游戏结束
        if(game_djs < 1) {
          clearTimeout(jx_id);
          alert("游戏结束");
        }
      }

      //停止游戏
      function game_stop() {
        clearTimeout(id);
        clearTimeout(jx_id);
        game_djs = 0;
        djs_span.innerHTML = game_djs;
      }
    </script>

  </head>

  <body>

    游戏总时长:<input id="time" type="text" size="5px" value="1" />分钟 </br>
    倒计时:<span id="djs"></span>  秒 </br>
    <button id="start">开始游戏</button>
    <button id="zt">暂停游戏</button>
    <button id="stop">停止游戏</button>
  </body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

原文地址:http://www.manongjc.com/article/19014.html