vue自定义tap指令及tap事件的实现

时间:2018-09-18
Vue提供自定义实现指令的功能, 和组件类似,可以是全局指令和局部指令,这篇文章主要介绍了vue自定义tap指令及tap事件的实现 ,需要的朋友可以参考下

1.Vue指令

  Vue提供自定义实现指令的功能, 和组件类似,可以是全局指令和局部指令,详细可以参见vue官网自定义指令一节(https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html).

2.v-tap指令实现

  我个人的理解,编写指令即是在vue指令对象提供的钩子函数中做相应的逻辑处理,tap指令是在bind钩子函数中做相应的处理, 首先,要明白的是tap是为了处理click事件在iphone上的存在300ms的延时,这样使得连续点击很不流畅,tap通过移动端的touchstart事件和touchend事件判断移动距离为零的话,则触发绑定的函数,话不多说,上代码:

Vue.directive('tap',{
 bind(el, binding, vNode){
 let expression = binding.value;
 let handler = expression.name;
 let args = expression.args

 on(el, 'touchstart', (e)=>{
  
  let startX = e.changedTouches[0].clientX;
  let startY = e.changedTouches[0].clientY;

  once(el, 'touchend',(ev)=>{

  let disX = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientX-startX);
  let disY = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientY-startY);

  if(disX == 0 && disY ==0){
   handler(args);
  }
  })
 })
 }
})

使用示例: <div v-tap="{ name : mymethod, args:{arg1:11, args2:22} }"></div>

3.总结

  当我们需要复用一些dom底层操作的时候,可以考虑使用vue directive的方式复用代码.

下面看下vue tap事件的实现代码

前两天做了个tap.js插件,实现了移动端touch事件模拟click事件,解决点击延迟的问题,但是在vue中并不能用v-tap来调用,所以今天做了vue版的vue-tap.js。此前也曾用过其他的插件来实现v-tap,但方式仍有些累赘,于是便用了更简洁的方式来实现,下面附上代码(只支持vue2.0+)。

vue-tap.js

/*!
 * vue-tap.js
 * by weijianhua https://github.com/weijhfly/vue-tap
*/
;(function (factory) {
 if (typeof define === 'function' && define.amd) {
 define(function(){return factory;});
 }else if (typeof exports == "object") {
 module.exports = factory;
 }else{
 Vue.use(factory);
 }
}({
 master:{
 bind: function (el, binding) {
 var isTouch = "ontouchend" in document;
 el.exec = function (e) {
 var data = binding.value;
 data[0].apply(this, data.slice(1));
 };
 if (isTouch) {
 //touchstart
 el.addEventListener('touchstart', function (e) {
 binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation());
 var t = e.touches[0];
 el.startX = t.clientX;
 el.startY = t.clientY;
 el.sTime = + new Date;
 });
 //touchend
 el.addEventListener('touchend', function (e) {
 binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation());
 var t = e.changedTouches[0];
 el.endX = t.clientX;
 el.endY = t.clientY;
 if((+ new Date)-el.sTime<300){
 if(Math.abs(el.endX-el.startX)+Math.abs(el.endY-el.startY)<20){
 e.preventDefault();
 el.exec();
 }
 }
 });
 }else {
 //click
 el.addEventListener('click', function (e) {
 binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation());
 el.exec();
 });
 }
 },
 componentUpdated : function(el,binding) {
 el.exec = function () {
 var data = binding.value;
 data[0].apply(this, data.slice(1));
 };
 },
 unbind: function (el) {
 el.exec = null;
 }
 },
 install:function(){
 Vue.directive('tap', this.master);
 }
}))

demo.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />
 <title>vue plugin test</title>
 <style type="text/css">
 strong{
 font-size: 15px;
 }
 pre{
 padding: 16px 0;
 overflow: auto;
 line-height: 1.45;
 background-color: #f6f8fa;
 border-radius: 3px;
 }
 </style>
</head>
<body style="padding:30px;">
<div id="app">
 <pre>
 <strong>vue-tap.js</strong>
 
 <b>简洁的调用方式:</b>
 v-tap="[方法,参数一,参数二...]"
 
 <b>获取参数:</b>
 methods:{
 tap:function(参数一,参数二...){
 console.log(参数一,参数二...);
 }
 }
 
 <b>阻止冒泡:</b>
 v-tap.stop
 </pre>
 <hr>
 <div v-for="(l,i) in list">
 <div v-tap="[tap,l,i]">li-{{l}}-{{i}}</div>
 </div>
 <br>
 <hr>
 <div v-tap="[test,'parent']">
 parent<br><br>
 <button v-tap.stop="[test,'son']">stop propagation</button>
 </div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.13/vue.js"></script>
<script src="vue-tap.js"></script>
<script>
 new Vue({
 el:'#app',
 data:{
 list:['a','b','c','e','f']
 },
 methods:{
 tap:function(i,k){
 console.log(i,k);
 },
 test:function(i){
 console.log(i);
 }
 }
 })
 if(window.innerWidth < 768){
 document.getElementsByTagName('body')[0].style.padding = 0;
 }
</script>
</body>
</html>

github:https://github.com/weijhfly/vue-tap

参考了其他vue-tap插件,但仍有需要完善的地方,后续更新。此外,在移动端解决点击延迟问题,还是比较推荐fastclick,兼容性较好且方便使用,不过相对而言模拟tap事件体积较小,也可以拿来练手了。

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue自定义tap指令及tap事件的实现,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!