Java创建线程的三种方式
时间:2019-04-15
本文章向大家介绍Java创建线程的三种方式,主要包括Java创建线程的三种方式使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
1.继承Thread,并重写run()方法,重写run方法,该方法是线程执行体
public class MyThread extends Thread{ int i=0; @Override public void run() { for (; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ":" + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); if (i == 20) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); } } } }
2.通过Runable去创建线程,也是重写run方法,该方法是线程执行体
public class MyRunnable implements Runnable { private int i=0; @Override /** * 重写run方法,该方法同样是该线程的线程执行体 */ public void run() { for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); if (i == 20) { MyRunnable runnable = new MyRunnable(); //该Thread对象才是真正的线程对象. new Thread(runnable, "新线程-1").start(); new Thread(runnable, "新线程-2").start(); } } } }
执行结果部分结果:
新线程-2:80 新线程-1:81 新线程-2:82 新线程-1:83 新线程-2:84 新线程-1:85 新线程-2:86 新线程-1:87 新线程-2:88 新线程-1:89 新线程-2:90 新线程-1:91 新线程-2:92 新线程-1:93 新线程-2:94 新线程-1:95 新线程-2:96 新线程-1:97 新线程-2:98 新线程-1:99
可以看出线程1和线程2共享了MyRunnable实例对象的i。
3.通过Callable和Future创建线程,通过继承Thread和Runable创建的线程,在线程执行完成之后无法获取执行结果。
如果需要获取线程执行结果,就需要通过共享变量或者是线程通信的方法来达到效果,使用起来比较麻烦。
通过重写Callable接口中的call()方法,该方法是有返回值的,Future可以得到线程执行完成之后的结果值。
public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override /** * 重写call方法,即为线程的执行体 */ public Integer call() throws Exception { int i = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } return i; } public static void main(String[] args) { //获取实习callable接口的类的实例 MyCallable callable = new MyCallable(); //使用FutureTask类来包装Callable对象, // 该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。 FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); if (i == 20) { new Thread(task, "有返回值的线程").start(); try { System.out.println("子线程的返回值:" + task.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
三种创建线程方式比较:
1)实现Runnable和Callable接口,还可以继承其他类,继承了Thread类就不能集成其他类型。
2)继承Thread类编程比较简单,如果要访问当前线程,可以直接使用this指针得到,如果是实现Runnable和Callable接口,要使用Thread.currentThread()方法得到当前线程
3)实现Runnable和Callable接口时,多个线程可以共享一个实现Runnable和Callable接口类的实例变量,但是如果继承Thread类的话,每一个线程都要新建一个实例对象。
4)实现Callable接口,允许线程执行完成之后,返回执行结果。
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