golang线程同步WaitGroup简介

时间:2019-04-12
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WaitGroup 用于线程同步,WaitGroup等待一组线程集合完成,才会继续向下执行。 主线程 (goroutine) 调用 Add 来设置等待的线程(goroutine)数量。 然后每个线程(goroutine)运行,并在完成后调用 Done 。 同时,Wait 用来阻塞,直到所有线程(goroutine)完成才会向下执行。

对官方的代码做简单修改:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var urls = []string{
        "http://www.golang.org/",
        "http://www.google.com/",
        "http://www.somestupidname.com/",
    }
    for _, url := range urls {
        // Increment the WaitGroup counter.
        wg.Add(1)
        go func(url string) {
            // Launch a goroutine to fetch the URL.
            defer wg.Done()
            // Fetch the URL.
            fmt.Println(url)
        }(url)
    }
    // Wait for all goroutines to finish.
    wg.Wait()
    fmt.Println("Game Over")
}

执行结果为:

http://www.somestupidname.com/
http://www.golang.org/
http://www.google.com/
Game Over

可以看出3个线程(goroutine)全部执行完成后,wg.Wait() 才停止等待,程序继续往下执行,输出Game Over。